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用Java編寫一個程序,要求如下:

1.內(nèi)部使用 C 的 longjmp 機制讓出一個協(xié)程。?因此,如果一個 C 函數(shù) foo 調(diào)用了一個 API 函數(shù), 而這個 API 函數(shù)讓出了(直接或間接調(diào)用了讓出函數(shù))。 由于 longjmp 會移除 C 棧的棧幀, Lua 就無法返回到 foo 里了。

2.為了回避這類問題, 碰到 API 調(diào)用中調(diào)用讓出時,除了那些拋出錯誤的 API 外,還提供了三個函數(shù): lua_yieldk, lua_callk,和 lua_pcallk 。 它們在讓出發(fā)生時,可以從傳入的 延續(xù)函數(shù) (名為 k 的參數(shù))繼續(xù)運行。
3.我們需要預設(shè)一些術(shù)語來解釋延續(xù)點。?對于從 Lua 中調(diào)用的 C 函數(shù),我們稱之為 原函數(shù)。?從這個原函數(shù)中調(diào)用的上面所述的三個 C API 函數(shù)我們稱之為 被調(diào)函數(shù)。 被調(diào)函數(shù)可以使當前線程讓出。 (讓出發(fā)生在被調(diào)函數(shù)是 lua_yieldk, 或傳入 lua_callk 或 lua_pcallk 的函數(shù)調(diào)用了讓出時。)
4.假設(shè)正在運行的線程在執(zhí)行被調(diào)函數(shù)時讓出。?當再次延續(xù)這條線程,它希望繼續(xù)被調(diào)函數(shù)的運行。 然而,被調(diào)函數(shù)不可能返回到原函數(shù)中。 這是因為之前的讓出操作破壞了 C 棧的棧幀。 作為替代品,Lua 調(diào)用那個作為被調(diào)函數(shù)參數(shù)給出的 延續(xù)函數(shù) 。 正如其名,延續(xù)函數(shù)將延續(xù)原函數(shù)的任務(wù)。
5.注意這里那個額外的顯式的對延續(xù)函數(shù)的調(diào)用:Lua 僅在需要時,這可能是由錯誤導致的也可能是發(fā)生了讓出而需要繼續(xù)運行,才會調(diào)用延續(xù)函數(shù)。 如果沒有發(fā)生過任何讓出,調(diào)用的函數(shù)正常返回, 那么 lua_pcallk (以及 lua_callk)也會正常返回。 (當然,這個例子中你也可以不在之后調(diào)用延續(xù)函數(shù), 而是在原函數(shù)的調(diào)用后直接寫上需要做的工作。)
6.Lua 會把延續(xù)函數(shù)看作原函數(shù)。?延續(xù)函數(shù)將接收到和原函數(shù)相同的 Lua 棧,其接收到的 lua 狀態(tài)也和 被調(diào)函數(shù)若返回后應(yīng)該有的狀態(tài)一致。 (例如, lua_callk 調(diào)用之后, 棧中之前壓入的函數(shù)和調(diào)用參數(shù)都被調(diào)用產(chǎn)生的返回值所替代。) 這時也有相同的上值。 等到它返回的時候,Lua 會將其看待成原函數(shù)的返回去操作。

7.我們需要預設(shè)一些術(shù)語來解釋延續(xù)點。?對于從 Lua 中調(diào)用的 C 函數(shù),我們稱之為 原函數(shù)。 從這個原函數(shù)中調(diào)用的上面所述的三個 C API 函數(shù)我們稱之為 被調(diào)函數(shù)。 被調(diào)函數(shù)可以使當前線程讓出。 (讓出發(fā)生在被調(diào)函數(shù)是 lua_yieldk, 或傳入 lua_callk 或 lua_pcallk 的函數(shù)調(diào)用了讓出時。)
8.假設(shè)正在運行的線程在執(zhí)行被調(diào)函數(shù)時讓出。?當再次延續(xù)這條線程,它希望繼續(xù)被調(diào)函數(shù)的運行。 然而,被調(diào)函數(shù)不可能返回到原函數(shù)中。 這是因為之前的讓出操作破壞了 C 棧的棧幀。 作為替代品,Lua 調(diào)用那個作為被調(diào)函數(shù)參數(shù)給出的 延續(xù)函數(shù) 。 正如其名,延續(xù)函數(shù)將延續(xù)原函數(shù)的任務(wù)。

希望能幫到你,謝謝!

用java寫一個程序?

JAVA程序計算素數(shù)
設(shè)計JAVA 程序,計算出20000000~300000000之間所有的素數(shù),并將找到的素數(shù)寫入primefile.dat文件,
以下是一個使用Java語言編寫的程序,可以計算出20000000~300000000之間所有的素數(shù),并將找到的素數(shù)寫入primefile.dat文件:
javaCopy code
import java.io.; import java.io.; public class { public static void main(String[] args) { int start = 20000000; int end = 300000000; String filename = "primefile.dat"; try ( = new (filename)) { for (int i = start; i <= end; i++) { if (isPrime(i)) { .write(String.valueOf(i).getBytes()); .write(System.().getBytes()); } } } catch ( e) { e.(); } } private static boolean isPrime(int n) { if (n <= 1) { return false; } for (int i = 2; i <= Math.sqrt(n); i++) { if (n % i == 0) { return false; } } return true; } }
該程序首先定義了起始數(shù)字和終止數(shù)字,以及文件名。接下來,在main方法中,程序使用for循環(huán)迭代從start到end之間的每個數(shù)字。對于每個數(shù)字,程序調(diào)用isPrime方法來判斷它是否為素數(shù)。如果是素數(shù),程序?qū)⒃摂?shù)字寫入文件中,每個數(shù)字占一行。
isPrime方法使用了一個簡單的算法來判斷一個數(shù)字是否為素數(shù):如果數(shù)字小于或等于1,那么它不是素數(shù)。否則,程序從2開始,一直到該數(shù)字的平方根之間的每個數(shù)字進行除法運算。如果該數(shù)字能被任何一個這些數(shù)字整除,那么它不是素數(shù)。
請注意,在此程序中,我們使用了Java 7引入的"try-with-resources"語句來自動關(guān)閉文件輸出流。這樣可以確保即使在發(fā)生異常的情況下,文件輸出流也會被正確關(guān)閉,以避免文件被損壞。

少兒編程圖鑒,你會讓孩子學Coding嗎

會的,為什么?

2013 年,美國在線編程教育網(wǎng)站 code.org 發(fā)起“編程一小時”活動,時任美國總統(tǒng)奧巴馬不僅拍攝了一段宣傳片支持,并且親身上陣寫了一段 Java 代碼,這也讓他成為美國史上*位會寫代碼的總統(tǒng)。奧巴馬之后,美國科技圈名人比爾蓋茨、扎克伯格等也紛紛發(fā)言,號召編程要從娃娃抓起。

現(xiàn)在已2021年,國內(nèi)少兒編程已經(jīng)得到一二線城市大多數(shù)家長的認可,在個別地區(qū)政策上也得到了支持,編程開始走進*課堂。

妙小程少兒編程好嗎?

您好,我們是國內(nèi)技術(shù)領(lǐng)先的兒童編程教育軟/硬件提供商,**人工智能學會合作教育企業(yè)。

關(guān)于課程質(zhì)量、師資力量等可以進入我們官網(wǎng)詳細查看,教學方面可以讓孩子學習免費的體驗課程,來切身體會。

希望可以幫助到您。

童程童美兒童編程用的軟件是什么?

童程童美通過趣味編程教育培養(yǎng)興趣;同時發(fā)現(xiàn)在編程領(lǐng)域有天賦的孩子,提供成為下一個IT精英的職業(yè)編程教育。少兒編程需要什么軟件分享:

1.Scratch(麻省理工)

Scratch是麻省理工為孩子開發(fā)的一種0元編程語言,這是一種0元語言,輔以入門課程、家長指導和強大的用戶社區(qū)。

Scratch使用程序積木塊的可視化界面為孩子(和家長)創(chuàng)造更有趣的體驗。孩子可以將程序積木塊(如動作、事件和運算符)堆疊在一起。

每個程序積木塊的形狀只允許它與兼容對象相結(jié)合,例如,“重復循環(huán)”的形狀就像一個橫向的“U”,讓孩子知道需要在循環(huán)的開始和結(jié)束之間放置一個塊。

Scratch可以用來制作真實的動畫和游戲,它有許多圖片和角色,可以自己上傳圖片和角色。如果計算機沒有連接到互聯(lián)網(wǎng),也可以使用Scratch,孩子們可以選擇在Scratch的在線社區(qū)分享自己的作品。

建議年齡:8-16歲

要求:運行Mac、Windows或Linux的計算機


2.Blockly(谷歌)

Blockly是谷歌對Scratch的改進,它借鑒了Scratch的可拖動程序積木塊的交互設(shè)計方法,但它可以用幾種不同的編程語言輸出代碼,如、Python、PHP、Lua和Dart。

Blockly和Scratch的區(qū)別在于,將程序積木塊鏈接在一起時,可以在屏幕的一側(cè)看到代碼,并且可以隨時切換編程語言來查看同一程序的語法差異。這使得Blockly成為所有年齡段教學代碼的理想選擇,包括年齡較大的孩子和成人。

如果這聽起來像是Scratch的驚人轉(zhuǎn)變,谷歌實際上是在與麻省理工合作開發(fā)基于Blockly平臺的下一代Scratch。

建議年齡:10歲以上

要求:運行Windows,MacOS或Linux的計算機


3.Alice

Alice是一個0元的3D編程工具,旨在教授面向?qū)ο缶幊陶Z言的概念,如C++。它使用熟悉的積木式方法,允許孩子通過編程相機運動、3D模型和場景來創(chuàng)建游戲或動畫。

Alice是由卡內(nèi)基梅隆*開發(fā)的。

建議年齡:10歲以上

要求:運行Mac,Windows或Linux的計算機

很多人說少兒編程好,學習編程真的有用嗎

學編程是很有用的,會對孩子的學習奠定良好的學習基礎(chǔ)。少兒編程課程的目的并不是把孩子培養(yǎng)成一個程序員,而是以興趣為導向,著重培養(yǎng)孩子的創(chuàng)造力、創(chuàng)新力、想象力和人格健全能力。因此少兒編程教育在當前看來還是很有用的。


學習少兒編程的好處:

1、鍛煉孩子的邏輯思維能力。少兒編程是跨*整合知識的*途徑,可以讓孩子慢慢學會如何取組織和完善自己的想法,把自己的想法努力變成一個生動和完整的作品,以此來增強孩子的自信心。

2、輔助學習。隨著大數(shù)據(jù)技術(shù)的發(fā)展,未來的學習過程將更加智能化,更多的智能體將以教育的形式走進人們的生活,而編程語言是與這些智能體進行交流的重要方式之一,所以掌握編程語言對于學習也有重要意義。

3、方便生活。隨著5G的落地應(yīng)用,未來在生活場景中會有越來越多可編程的智能體,掌握編程技術(shù)可以更加方便的按照自己的需求進行各種個性化的設(shè)定。【學少兒編程可以提高孩子邏輯思維、專注力!】


如果對少兒編程感興趣,推薦咨童程童美。童程童美,成立于2015年,經(jīng)過6年的發(fā)展,打造出適合*孩子編程教育的解決方案,形成以人工智能編程、智能機器人編程、信息學奧賽編程等課程為核心的課程體系。230+學習中心,覆蓋*50+城市, 2000+真人講師。【童程童美少兒編程體驗課,點擊可免費報名試聽】

少兒編程語言怎么選擇?編程語言有哪些?

適合小孩子學習的編程語言有哪些?
少兒編程畢竟不是成人編程,孩子對編程的學習目的也是不一樣的,那么,下面就由【小碼王少兒編程教育】簡單說一下編程語言該怎么選擇吧。
1、Scratch編程語言。Scratch編程語言的由早期麻省理工開發(fā),名校出品,6歲左右的小孩子可以照著例子完整的擺出一個能運行的程序。這個過程并不需要孩子認識英文或漢字。用到涂鴉,錄音,找圖片這些有趣的過程,通過一個個游戲或游戲者舞臺劇的制作,使孩子自己逐漸潛移默化的掌握編程思維。
2、Python編程語言。Python編程語言是一行代碼就能寫出一個程序,對于小孩子來說,簡答易上手;可以用來解決各個平臺之間的問題;發(fā)布簡單,采用純文本的形式,不需要編譯;擁有強大功能,理論上幾乎可以做所有層開發(fā)。Python程序可以在多種硬件平臺:手機、PC、汽車、智能家居、機器人等。
3、JAVA編程語言。Java編程語言是所有程序員必須了解并掌握的一門編程語言。對新手學習者太不友好,所以對新人學習JAVA編程語言難度系數(shù)會比較大,前期需要學習和記憶大量的語法和結(jié)構(gòu),才能看懂和理解代碼,JAVA編程語言更適合有扎實編程基礎(chǔ)者去學習。
小碼王少兒編程培訓機構(gòu)建議如果是沒有編程基礎(chǔ)的孩子不要直接學習C++,應(yīng)該先通過scratch編程或python編程這樣較為簡單的編程語言學習先掌握一定編程思維,再學習C++這樣有點難度的編程效果更好。

一般編程語言有哪些?小孩子學習編程要學什么語言???

1.Scratch
當前少兒編程最火的語言當屬Scratch,是由麻省理工媒體實驗室Lifelong
小組開發(fā)的一種專門針對小朋友研發(fā)的圖形化編程語言和在線社區(qū)。
Scratch的服務(wù)是免費的,它允許你的孩子創(chuàng)建自己的動畫,游戲和故事。你的孩子可以通過
Scratch的在線社區(qū)與世界各地的其他人一同分享創(chuàng)造的成果。
2.Python
到了*后期,這個時候?qū)W生的數(shù)理邏輯基礎(chǔ)相對扎實,有了基礎(chǔ)的思維邏輯,所以,他們滿足了學習成人編程(用在現(xiàn)實生產(chǎn)上的編程語言)的前提條件。此時,推薦學習Python。
3.C / C++
目前信息學奧賽的主要語言就是C和C++。如果孩子在編程方面很感興趣的話,可以嘗試一下學習C++。
其實,學編程真正學的就是數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法,而信奧賽就包含了這兩塊。參加信奧賽的孩子,在數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法都會經(jīng)過大量的訓練,對編程有更深的理解,用編程解決問題的能力自然更強。

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