114培訓(xùn)網(wǎng)歡迎您來(lái)到上海游戲設(shè)計(jì)!

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全國(guó)統(tǒng)一學(xué)習(xí)專線 9:00-21:00

游戲開發(fā)屬于什么專業(yè)?

游戲開發(fā),主要是面對(duì)*里的哪個(gè)專業(yè)?
游戲制作基本分為3個(gè)方面的方向

游戲策劃

游戲程序員

游戲美工
簡(jiǎn)單的介紹這個(gè)三個(gè)職業(yè)。

1游戲策劃人員:游戲策劃又稱為游戲企劃或游戲設(shè)計(jì)師,主要職業(yè)負(fù)責(zé)游戲項(xiàng)目的設(shè)計(jì)以及管理等策劃工作,游戲策劃人員也是整個(gè)游戲的靈魂人物。

職業(yè)分工:游戲主策劃、

游戲系統(tǒng)策劃、

搐 游戲數(shù)值平衡策劃、

游戲關(guān)卡任務(wù)策劃、

游戲劇情策劃、

游戲腳本策劃。

職業(yè)特點(diǎn):游戲策劃的職業(yè)要求很高,要文理兼修,上知天文,下知地理,通達(dá)古今中外的歷史,并還有一定的駕御文字的功底。在工作中還要善于與程序員和美工溝通,能擅于接受他人意見。

職業(yè)能力:游戲主策劃要求至少兩年以上的游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn),至少制作或參與3款游戲產(chǎn)品。其他不同策劃人員因工作內(nèi)容不同而要求不同,總的來(lái)說需要一定的程序基礎(chǔ)和美術(shù)基礎(chǔ),這樣才方便和程序員和美工相互交流。

2游戲程序員:游戲程序員是游戲的制造者,是根據(jù)游戲策劃人員的游戲文案,將其設(shè)想轉(zhuǎn)換為可執(zhí)行的程序。

職業(yè)分工:

引擎開發(fā)工程師、

客戶端開發(fā)工程師、

服務(wù)器端開發(fā)工程師、

工具開發(fā)工程師。

職業(yè)特點(diǎn):游戲程序員對(duì)其專業(yè)技術(shù)要求高,要具備一定的數(shù)理知識(shí),在不同的環(huán)境和特殊要求或者,能隨機(jī)應(yīng)變,與其他*及時(shí)溝通,妥善處理。

職業(yè)能力:網(wǎng)絡(luò)游戲程序員要求能夠熟練掌握C/C++語(yǔ)言或JAVA語(yǔ)言的程序編寫,同時(shí)還要能適應(yīng)在WINDOWS和LINUX兩種不同系統(tǒng)上進(jìn)行開發(fā)工作。

3,美術(shù)設(shè)計(jì)人員:美術(shù)設(shè)計(jì)人員是根據(jù)策劃的構(gòu)想和要求,制作出游戲人物的造型和其他事物的造型、場(chǎng)景等。

職業(yè)分工:

原畫師設(shè)計(jì)師、

3D場(chǎng)景制作師、

3D角色制作師、

3D動(dòng)畫師、

3D特效師。

職業(yè)特點(diǎn):美術(shù)設(shè)計(jì)人員要求能完善的把游戲策劃人員描述的事物用美術(shù)形式表現(xiàn)出來(lái),并能反過來(lái)向游戲策劃人員提出更好的建議。

職業(yè)能力:2D美術(shù)人員要求有多年美術(shù)專業(yè)功底,能掌握PS,手寫板等工具。3D美術(shù)人員要求有足夠的3D建模經(jīng)驗(yàn),并能熟練的使用3dsMAX和Maya, ZBrush等。
電腦游戲開發(fā)屬于什么專業(yè)
軟件技術(shù)

計(jì)算機(jī)應(yīng)用技術(shù)

這兩個(gè)都有所包含

網(wǎng)絡(luò)技術(shù)包含的少一些
游戲開發(fā)屬于IT方面那個(gè)專業(yè)?
如果你學(xué)程序的話,軟件工程方面的專業(yè)都行!因?yàn)橛螒蜷_發(fā)也有方向的,有的是C++,有的是JAVA,不一樣的! 當(dāng)然也有*有游戲設(shè)計(jì)專業(yè),游戲程序設(shè)計(jì)專業(yè)!(PS:我是游戲程序設(shè)計(jì)專業(yè)畢業(yè))所以主要看你學(xué)的哪方面了! 我是成都東軟信息技術(shù)職業(yè)畢業(yè)的,現(xiàn)在在上海一游戲公司工作!

希望采納
游戲軟件開發(fā)要報(bào)什么專業(yè)?
游戲軟件開發(fā)專業(yè)的話,一般分很多種!??!不過必須得學(xué)編程??!手機(jī)游戲?qū)儆诓荒敲创笮偷挠螒騸~建議學(xué)J2EE,屬于JAVA編程的一種,我個(gè)人也是學(xué)Java專業(yè)的!!大型網(wǎng)絡(luò)游戲那些的話,就得學(xué)C++做基礎(chǔ),然后深造那些高級(jí)語(yǔ)言那些的了,而且要求都挺高的!!游戲軟件開發(fā)絕對(duì)不是一個(gè)人的能做的了的,只有是一個(gè)團(tuán)隊(duì)才行??!游戲里面摸的設(shè)計(jì)還有高級(jí)點(diǎn)的有3D效果都是要求有一定的photo和Flash基礎(chǔ)的人才行的。還有音效?。∵€有程序的編寫?。《?guī)缀跛杂螒蚨际怯玫綌?shù)據(jù)庫(kù)的??!還有游戲的內(nèi)容設(shè)計(jì)和測(cè)試……很多東西的,關(guān)鍵是看你對(duì)什么有興趣??!其實(shí)動(dòng)漫設(shè)計(jì)梗前臺(tái)的東西】也是游戲開發(fā)里重要的一個(gè)角色??!還有軟件編程專業(yè)【屬于后臺(tái)的】~~~還有數(shù)據(jù)庫(kù)【挺重要的一門專業(yè)】……如果你思維不是很好,智商不高又懶的話,建議別學(xué)編程專業(yè),雖然是最吃香的專業(yè),但同時(shí)也是最悲慘的專業(yè),【沒MM報(bào)這個(gè)才是最悲慘的,我們班54個(gè)童鞋就2個(gè)都不知道算不算是女的MM~~淚奔……】要學(xué)的東西很多,包括【數(shù)據(jù)庫(kù)】【網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)】【C語(yǔ)言】(其實(shí)不止C而已,還有很多別的語(yǔ)言,C是基礎(chǔ)里面的基礎(chǔ),是要學(xué)來(lái)做墊腳石的)【數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(超難)】…………而且編程這個(gè)專業(yè)對(duì)英語(yǔ)的要求也是不低的,起碼得過四級(jí)~~~而且里面很多專業(yè)術(shù)語(yǔ)(完全純英文)是要看得懂的?。《?代碼是不含漢字的~~~幾乎都是英文編寫出來(lái)的??!
游戲設(shè)計(jì)與開發(fā)是什么專業(yè)
游戲設(shè)計(jì)是設(shè)計(jì)游戲內(nèi)容和規(guī)則的一個(gè)過程,創(chuàng)建能激起玩家通關(guān)熱情的目標(biāo),以及玩家在追求這些目標(biāo)時(shí)做出的有意義的決定需遵循的規(guī)則。這個(gè)術(shù)語(yǔ)同時(shí)也可以表示游戲?qū)嶋H設(shè)計(jì)中的具體實(shí)現(xiàn)和描述設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)的文檔。游戲設(shè)計(jì)者常常專攻于某一種特定的游戲類型,例如桌面游戲、卡片游戲或者視頻游戲等。盡管這些游戲類型看上去很不一樣,可是它們卻共同擁有很多潛在的概念上或者邏輯上的相似性。

游戲設(shè)計(jì)方法的作用從本質(zhì)上來(lái)說是用一系列的約束來(lái)指導(dǎo)游戲作品的創(chuàng)作。這些約束因被設(shè)計(jì)的游戲的類型不同而有所不同。約束的種類有很多,例如:

技術(shù)上的約束

產(chǎn)品的約束

特定用戶群的約束

民族方面的約束

政治上的約束

與其他設(shè)計(jì)*的交互

一些類型的游戲設(shè)計(jì)綜合了其他多種設(shè)計(jì)科目。用視頻游戲舉例來(lái)說,需要借助以下*的知識(shí):

游戲機(jī)制

視覺藝術(shù)

設(shè)計(jì)方法

游戲策劃也可稱為創(chuàng)意策劃,創(chuàng)意分為兩種:原創(chuàng)性創(chuàng)意和綜合性創(chuàng)意,但人們通常把前一種稱為創(chuàng)意,把后一種稱為“抄”,這其實(shí)是一個(gè)誤區(qū),兩者沒有高下之分。

在自然科學(xué)領(lǐng)域,原創(chuàng)性創(chuàng)意出現(xiàn)率比較高一些,很多發(fā)明和發(fā)現(xiàn)都屬于原創(chuàng)性創(chuàng)意,但是,也有不少發(fā)明和發(fā)現(xiàn)是站在巨人肩膀上捅破了一層窗戶紙,并非原創(chuàng)性創(chuàng)意而是綜合性創(chuàng)意。

綜合性創(chuàng)意其實(shí)是一個(gè)選擇——融和的過程。首先是選擇,去模仿借鑒其他游戲。而融合的過程,為我所用,渾然天成方為上品。要做到從其他游戲中拿來(lái)的設(shè)計(jì),放在我的游戲中比它原來(lái)的游戲更合適,更恰當(dāng)。要做到所有的選擇能夠有機(jī)結(jié)合為一個(gè)整體,增一分則多,減一分則少,這才是綜合性創(chuàng)意的精髓。

想學(xué)游戲制作,可以到dogame游戲兵工廠教育培訓(xùn)中心看看,他們就是專業(yè)教授這個(gè)的

學(xué)校網(wǎng)站上有很多這方面的信息,還有免費(fèi)的游戲制作教學(xué)視頻,樓主可以多去看看,對(duì)學(xué)習(xí)肯定會(huì)很有幫助的。

此方向可以參考的專業(yè)就是計(jì)算機(jī)科學(xué)與軟件工程這兩個(gè)。

但是開發(fā)軟件游戲并不是你想象的那樣有趣,你需要十足的耐心和過硬的素質(zhì)。*中你需要學(xué)習(xí)各種算法,各種編程語(yǔ)言。如果你不是對(duì)這個(gè)方向特別感興趣,建議不要輕易選擇,因?yàn)檫@個(gè)行業(yè)真正出彩的也就是幾家公司,大部分畢業(yè)生都是程序員,做各種軟件調(diào)試工作。你需要耐得住寂寞。
游戲制作與軟件設(shè)計(jì)屬于哪個(gè)專業(yè)?
此方向可以參考的專業(yè)就是計(jì)算機(jī)科學(xué)與軟件工程這兩個(gè)。

但是開發(fā)軟件游戲并不是你想象的那樣有趣,你需要十足的耐心和過硬的素質(zhì)。*中你需要學(xué)習(xí)各種算法,各種編程語(yǔ)言。如果你不是對(duì)這個(gè)方向特別感興趣,建議不要輕易選擇,因?yàn)檫@個(gè)行業(yè)真正出彩的也就是幾家公司,大部分畢業(yè)生都是程序員,做各種軟件調(diào)試工作。你需要耐得住寂寞。

希望能幫到你!
想從事游戲開發(fā),現(xiàn)在需要學(xué)什么
建議學(xué)XNA吧,微軟出的未來(lái)游戲開發(fā)框架,用C#開發(fā),適合你的

學(xué)C++做游戲比較難,自學(xué)能堅(jiān)持下來(lái)的不多,畢竟要學(xué)的知識(shí)太多,而且C++本身就是一門相對(duì)比較難以掌握的語(yǔ)言

不能說C++是王道吧,感覺現(xiàn)在C++除了在比較低層的開發(fā)上處于老大哥的償位,其它一些中高層的應(yīng)用都在減少,不過,C++的效率確實(shí)不是另我高級(jí)語(yǔ)言能比的,但在電腦性能高速發(fā)展的現(xiàn)今,我認(rèn)為C#的性能完全可以開發(fā)出不錯(cuò)的游戲

我也在研究XNA,相對(duì)來(lái)說真的把游戲開發(fā)困難度降低了很多
請(qǐng)問游戲開發(fā)主要是什么職業(yè)?
不算市場(chǎng)營(yíng)銷廣告之類的,制作類的分三種,當(dāng)然,實(shí)際不止三種,但是新人基本都是這個(gè)三個(gè)職位開始的,而且是有上升空間的新人,如晉升到游戲制作人(類似電影導(dǎo)演),不過有些天才制作人有一開始就邁上這個(gè)崗位的···當(dāng)然很少:

1、程序。就是計(jì)算機(jī)編程啦。電子供戲也是種軟件。 一般是計(jì)算機(jī)專業(yè)畢業(yè)的人。

2、美術(shù)。繪制游戲里面的圖片、3d模型、場(chǎng)景等等。 一般是美術(shù)的人。

3、策劃。和電影劇本作家一個(gè)類型···需要廣博的知識(shí)和想象力。 這個(gè)崗位看你學(xué)識(shí)了···

要說辛苦不辛苦····一樣?xùn)|西如果你想做到*,沒有不辛苦的道理。
游戲的開發(fā)制作是什么專業(yè)?!
軟件編程。
游戲開發(fā)屬于什么專業(yè)
游戲策劃又稱為游戲企劃或游戲設(shè)計(jì)師,主要職業(yè)負(fù)責(zé)游戲項(xiàng)目的設(shè)計(jì)以及管理等策劃工作,游戲策劃人員也是整個(gè)游戲的靈魂人物。

上海哪個(gè)學(xué)校學(xué)游戲設(shè)計(jì)專業(yè)比較好?

學(xué)游戲設(shè)計(jì)/游戲制作還是王氏教育更好一些。
選擇教育機(jī)構(gòu)的時(shí)候,首先要看他的培訓(xùn)主業(yè)是不是你要學(xué)的專業(yè),你想讓一個(gè)主營(yíng)會(huì)計(jì)的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)教好你游戲設(shè)計(jì)/游戲制作那是扯淡的。其次要看歷年來(lái)這個(gè)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的老師教學(xué)案例和學(xué)生作品,風(fēng)格豐不豐富,實(shí)力夠不夠?qū)I(yè),學(xué)習(xí)保障模式夠不夠全面。有些沒實(shí)力的小機(jī)構(gòu)為了拉學(xué)生,靠忽悠和虛假宣傳,很容易讓初學(xué)者上當(dāng)受騙,一定要切記:不要看文字宣傳!!重點(diǎn)要看:多年培訓(xùn)過程中沉淀下來(lái)的教學(xué)案例、課堂視頻、學(xué)生作品和教輔服務(wù)的內(nèi)容累積。
一二線城市培訓(xùn)機(jī)構(gòu)很多很雜,但是出于對(duì)自己負(fù)責(zé)的態(tài)度,還是要選擇更專業(yè),更資深,而且更適合自己的游戲設(shè)計(jì)/游戲制作培訓(xùn)機(jī)構(gòu)。王氏教育是一所有著19年歷史的行業(yè)*游戲設(shè)計(jì)/游戲制作教育品牌,至今在*13個(gè)一二線城市都擁有直營(yíng)校區(qū)。想知道王氏教育實(shí)體培訓(xùn)有多強(qiáng),去校區(qū)現(xiàn)場(chǎng)考察下就知道了,如果暫時(shí)抽不出時(shí)間,也可以先進(jìn)官網(wǎng)跟在線老師詳細(xì)了解,點(diǎn)擊:【王氏教育*實(shí)體校區(qū)課程-在線試聽】
王氏教育較同類培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的優(yōu)勢(shì):無(wú)論是創(chuàng)始人還是管理層都是游戲設(shè)計(jì)/游戲制作專業(yè)的專家,了解整個(gè)產(chǎn)業(yè),需求,就業(yè),無(wú)縫深入到市場(chǎng),做到投資型教育機(jī)構(gòu)所不能企及的細(xì)致入微。王氏教育的課程研發(fā)也一直是行業(yè)爭(zhēng)相模仿的對(duì)象,每個(gè)專業(yè)都由一線公司的項(xiàng)目總監(jiān)參與研發(fā)和用人對(duì)接,學(xué)員無(wú)縫輸送對(duì)應(yīng)企業(yè)。學(xué)員遍布*各大游戲設(shè)計(jì)/游戲制作公司。
而在教學(xué)輔助研發(fā)上一直也是無(wú)出其右的存在,多年來(lái)?yè)碛兄薮罂诒慕虒W(xué)輔助產(chǎn)品包括:繪學(xué)霸APP:蘋果商店應(yīng)用市場(chǎng)均可搜索【繪學(xué)霸】下載,里面的游戲設(shè)計(jì)/游戲制作視頻教程多達(dá)8000多套,涵蓋了所有的游戲設(shè)計(jì)/游戲制作類型【點(diǎn)擊進(jìn)入】
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上海市有什么動(dòng)畫游戲設(shè)計(jì)專業(yè)比較好的*或大專?

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自制能力相對(duì)較弱的話,建議還是去好點(diǎn)的培訓(xùn)機(jī)構(gòu),實(shí)力和規(guī)模在國(guó)內(nèi)排名前幾的大機(jī)構(gòu),推薦行業(yè)龍頭:王氏教育。
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上海視覺藝術(shù)哪個(gè)專業(yè)*呢?獎(jiǎng)學(xué)金是怎么分配的?動(dòng)畫專業(yè)怎么樣?游戲設(shè)計(jì)怎么樣?

學(xué)視頻剪輯!理由很簡(jiǎn)單,容易學(xué)(不像其它行業(yè)學(xué)習(xí)成本高,難度大),適合短期3-4個(gè)月短期學(xué)習(xí),而且行業(yè)缺口非常大,無(wú)論是找工作還是自己在家里接私單,月收入輕松過萬(wàn),兩三萬(wàn)也是稀松平常?!军c(diǎn)擊進(jìn)入】免費(fèi)“短視頻剪輯后期”學(xué)習(xí)網(wǎng)址:
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因?yàn)楝F(xiàn)在短視頻的崛起,任何企業(yè),任何工作室或者個(gè)人都需要制作剪輯大量的短視頻來(lái)包裝品牌,發(fā)抖音,發(fā)朋友圈,發(fā)淘寶等自媒體渠道做展示。因?yàn)槊刻於家虏l(fā)布新內(nèi)容,所以剪輯師根本招不夠,,供需失衡就造成了剪輯師高薪水。
而且剪輯這個(gè)技術(shù)并不需要高超的電腦技術(shù),也不需要美術(shù)音樂造詣,基本都是固定套路,要什么風(fēng)格的片要什么節(jié)奏,經(jīng)過三四個(gè)月的培訓(xùn)都可以輕松掌握。但凡有點(diǎn)電腦基礎(chǔ)會(huì)用鼠標(biāo)拖拽,會(huì)點(diǎn)擊圖標(biāo),會(huì)保存除非自己不想學(xué),沒有學(xué)不會(huì)的。但是要學(xué)好學(xué)精,就一定要找專業(yè)負(fù)責(zé)的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)了,推薦這個(gè)領(lǐng)域的老大:王氏教育。
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*想學(xué)關(guān)于游戲方面的專業(yè)有什么

1、數(shù)字游戲設(shè)計(jì)專業(yè):

數(shù)字游戲設(shè)計(jì)專業(yè)是近年來(lái)新興的一個(gè)專業(yè)。2010年3月23日,*傳媒*設(shè)立**游戲設(shè)計(jì)類專業(yè)——“數(shù)字游戲設(shè)計(jì)專業(yè)”。注:該專業(yè)已在新修訂的《普通高等學(xué)校本科專業(yè)目錄(2012年)》中與數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)合并。

2、多媒體設(shè)計(jì)與制作專業(yè):

多媒體設(shè)計(jì)與制作專業(yè)畢業(yè)生應(yīng)該具有較高的藝術(shù)修養(yǎng),掌握計(jì)算機(jī)設(shè)計(jì)理論與技能,并能將傳統(tǒng)的設(shè)計(jì)手段與現(xiàn)代多媒體技術(shù)相結(jié)合,具有創(chuàng)新設(shè)計(jì)思維、系統(tǒng)專業(yè)理論、實(shí)踐操作能力,能在大眾傳媒、廣告設(shè)計(jì)、企業(yè)形象設(shè)計(jì)、音樂、美術(shù)、戲劇、影視等領(lǐng)域從事多媒體設(shè)計(jì)與制作的應(yīng)用型技術(shù)人才。

3、游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè):

游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)專業(yè)是我國(guó)近幾年發(fā)展起來(lái)的一個(gè)新的專業(yè),具體包括動(dòng)漫美術(shù)設(shè)計(jì)與游戲美術(shù)設(shè)計(jì)。

4、動(dòng)漫專業(yè):

動(dòng)漫專業(yè)人才是具有較高的文化藝術(shù)修養(yǎng)及較強(qiáng)的影視動(dòng)漫畫設(shè)計(jì)、原創(chuàng)及制作能力,能適應(yīng)動(dòng)漫畫藝術(shù)制作、影視、廣告、出版物、網(wǎng)絡(luò)媒體、多媒體軟件制作、計(jì)算機(jī)游戲開發(fā)等領(lǐng)域內(nèi)工作的高等應(yīng)用性專業(yè)人才。

5、游戲軟件專業(yè):

本專業(yè)主要學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)游戲軟件設(shè)計(jì)與開發(fā)的專業(yè)知識(shí)和實(shí)用技能,培養(yǎng)能夠從事FLASH游戲、手機(jī)游戲、PC機(jī)游戲及多人在線網(wǎng)絡(luò)游戲的設(shè)計(jì)、開發(fā)、測(cè)試、維護(hù)及其產(chǎn)品推廣及其它領(lǐng)域的軟件開發(fā)等相關(guān)工作的高等職業(yè)專門人才。

參考資料來(lái)源:百度百科-數(shù)字游戲設(shè)計(jì)專業(yè)

參考資料來(lái)源:百度百科-多媒體設(shè)計(jì)與制作專業(yè)

參考資料來(lái)源:百度百科-游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)

參考資料來(lái)源:百度百科-動(dòng)漫專業(yè)

參考資料來(lái)源:百度百科-游戲軟件專業(yè)

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