114培訓網(wǎng)歡迎您來到上海游戲設(shè)計!

15757356768

全國統(tǒng)一學習專線 9:00-21:00

瑪雅動畫是什么東西?最近網(wǎng)上沒少看這玩意,都是瑪雅電腦學校的一些東西,到底沒整明白。求明白人

學動畫還是王氏教育更好一些。
選擇教育機構(gòu)的時候,首先要看他的培訓主業(yè)是不是你要學的專業(yè),你想讓一個主營會計的培訓機構(gòu)教好你動畫那是扯淡的。其次要看歷年來這個培訓機構(gòu)的老師教學案例和學生作品,風格豐不豐富,實力夠不夠?qū)I(yè),學習保障模式夠不夠全面。有些沒實力的小機構(gòu)為了拉學生,靠忽悠和虛假宣傳,很容易讓初學者上當受騙,一定要切記:不要看文字宣傳??!重點要看:多年培訓過程中沉淀下來的教學案例、課堂視頻、學生作品和教輔服務的內(nèi)容累積。
一二線城市培訓機構(gòu)很多很雜,但是出于對自己負責的態(tài)度,還是要選擇更專業(yè),更資深,而且更適合自己的動畫培訓機構(gòu)。王氏教育是一所有著19年歷史的行業(yè)*動畫教育品牌,至今在*13個一二線城市都擁有直營校區(qū)。想知道王氏教育實體培訓有多強,去校區(qū)現(xiàn)場考察下就知道了,如果暫時抽不出時間,也可以先進官網(wǎng)跟在線老師詳細了解,點擊:【王氏教育*實體校區(qū)課程-在線試聽】
王氏教育較同類培訓機構(gòu)的優(yōu)勢:無論是創(chuàng)始人還是管理層都是動畫專業(yè)的專家,了解整個產(chǎn)業(yè),需求,就業(yè),無縫深入到市場,做到投資型教育機構(gòu)所不能企及的細致入微。王氏教育的課程研發(fā)也一直是行業(yè)爭相模仿的對象,每個專業(yè)都由一線公司的項目總監(jiān)參與研發(fā)和用人對接,學員無縫輸送對應企業(yè)。學員遍布*各大動畫公司。
而在教學輔助研發(fā)上一直也是無出其右的存在,多年來擁有著巨大口碑的教學輔助產(chǎn)品包括:繪學霸APP:蘋果商店應用市場均可搜索【繪學霸】下載,里面的動畫視頻教程多達8000多套,涵蓋了所有的動畫類型【點擊進入】
“繪學霸”電腦端免費動畫視頻教程【點擊進入】-完整入門到精通視頻教程

瑪雅是什么?

瑪雅地區(qū)以及瑪雅文化和瑪雅遺址
古地區(qū)名。印第安人的一支瑪雅人居住的地區(qū),范圍約為今墨西哥南部塔巴斯科、坎佩切、尤卡坦等州和危地馬拉、洪都拉斯以及伯利茲外圍地區(qū)。公元一到五世紀,瑪雅人先后在該地區(qū)興建一些城邦。據(jù)傳全盛時代人口曾達1,400萬。當時已有發(fā)達的農(nóng)業(yè),對天文、數(shù)學、歷法、雕刻技術(shù),也有卓越的創(chuàng)造。史稱“瑪雅文明”。為美洲文化的源地之一。十二世紀后衰落,十六世紀西班牙入侵時,被摧毀。
瑪雅文明是中美洲古代印第安人文明,美洲古代印第安文明的杰出代表,以印第安瑪雅人而得名。主要分布在墨西哥南部、危地馬拉、伯利茲以及洪都拉斯和薩爾瓦多西部地區(qū)。約形成于公元前2500年,公元前400年左右建立早期奴隸制*,公元3~9世紀為繁盛期,15世紀衰落,*為西班牙殖民者摧毀,此后長期湮沒在熱帶叢林中。
小說《瑪雅》
《瑪雅》(《maya》,也譯作《永恒的靈性》),[挪]喬斯坦·賈德著
內(nèi)容簡介:
在南太平洋的國際日期變更線上,痛失愛女的生物學家法蘭克,遇到一對西班牙籍的神秘夫妻。他們以一種箴言式的語言交談,聽來直擊心靈卻又難以理解;更奇異的是,妻子安娜有一種驚人的美,每個見到她的人都覺似曾相識,可是都想不起在哪里見過她……
《瑪雅》以生物學與哲學聚焦人生意義,在永生與必死之間,天使與蟾蜍之間,抒發(fā)人類對于永生的憧憬及對生命永不妥協(xié)的渴望。
瑪雅maya(軟件)
Maya
Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,應用對象是專業(yè)的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,制作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端制作軟件。其售價高昂,聲名顯赫,是制作者夢寐以求的制作工具,掌握了Maya,會極大的提高制作效率和品質(zhì),調(diào)節(jié)出仿真的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進。
Maya 集成了Alias/Wavefront *進的動畫及數(shù)字效果技術(shù)。她不僅包括一般三維和視覺效果制作的功能,而且還與*進的建模、數(shù)字化布料模擬、毛發(fā)渲染、運動匹配技術(shù)相結(jié)合。Maya 可在Windows NI 與 SGI IRIX 操作系統(tǒng)上運行。在目前市場上用來進行數(shù)字和三維制作的工具中,Maya 是*解決方案。
Maya包括以下模塊
Maya Complete所包含的模塊
Modeling
業(yè)界技術(shù)領(lǐng)域的NURBS 和 POLYGON 工具。
Artisan
高度直覺化、用于數(shù)字雕塑的畫筆,可以對NURBS 和 POLYGON 進行操作。
Animation
Trax 非線性動畫編輯器,逆向動力學(IK),強大的角色皮膚連接功能,高級的變形工具。
Paint Effects
*的技術(shù),讓您非常容易產(chǎn)生最復雜、細致、真實的場景。
Dynamics
完整的粒子系統(tǒng)加上快速的剛體、柔體動力學。
Rendering
具有膠片質(zhì)量效果的交互式渲染,提供一流視覺效果。
Mel
個性化以及腳本化Maya 的開放式界面。
Maya Unlimited所包含模塊
Cloth
最快、最精確地模擬多種衣服和其他布料。
Advance Modeling
附加的NURBS 和細分建模工具加工建造精確、真實的模型。
Match Moving
用Maya 制作的三維元素準確地匹配原始拍攝素材。
Fur
可用畫筆超乎想象地完成短發(fā)及皮毛的寫實造型及渲染。
Maya Composer LE
運行在SGI IRIX 工作站上的版本,是Maya Composer 的離線合成系統(tǒng)。
Autodesk旗下的著名三維建模和動畫軟件Maya和3ds Max近日同時升級到了*的2008版。
Autodesk稱,Maya 2008可以大大提高電影、電視、游戲等領(lǐng)域開發(fā)、設(shè)計、創(chuàng)作的工作流效率,同時改善了多邊形建模,通過新的運算法則提高了性能,多線程支持可以充分利用多核心處理器的優(yōu)勢,新的HLSL著色工具和硬件著色API則可以大大增強新一代主機游戲的外觀,另外在角色建立和動畫方面也更具彈性。
Autodesk 7.5 擴展包 2也將推出。作為 Autodesk 3ds Max 和 Autodesk Maya 的完美伴隨產(chǎn)品,Autodesk? ? 軟件是用于高容量 3D 角色動畫和 3D 劇情制作的*的生產(chǎn)力套裝軟件之一。 的重點是專業(yè)級角色動畫制作和剪輯,為化解復雜的動畫挑戰(zhàn)提供了“創(chuàng)造性的”解決方案。
使用 Autodesk? 3ds Max? 軟件在更短的時間內(nèi)制作出令人難以置信的作品。3ds Max 2008 通過簡化處理復雜場景的過程,可以極大地提高您的生產(chǎn)力。這是通過視窗交互、迭代轉(zhuǎn)換和材質(zhì)執(zhí)行等方面的巨大性能改進以及增加新的藝術(shù)家友好的 UI 和場景管理功能實現(xiàn)的。該版本還標志著 Review 的推出,這個工具包提供陰影的交互式預覽、3ds Max 太陽/天空系統(tǒng)以及建筑和設(shè)計材質(zhì)設(shè)置。
此外,3ds Max 2008 還提供對復雜制作流程和工作流程的改進支持 — 新的集成的 MAXScript ProEditor 使擴展和自定義 3ds Max 比以前更加容易了。而且,改進的 DWG? 文件鏈接和數(shù)據(jù)支持加強了與 AutoCAD? 2008、AutoCAD? 2008和 Revit? 2008 等軟件產(chǎn)品的協(xié)同工作能力。*,該版本包含眾多的 Biped 改進,包括對角色動作進行分層并將其導出到游戲引擎的新方法以及在 Biped 骨架方面為動畫師提供更高靈活性的工具。
Maya 2009新功能:
模型:模型師和紋理繪制藝術(shù)家將會使工作變得更加有效,由于范圍廣泛的新特點和工作流程的改進,在Autodesk? Maya? 2009中,真正的軟選擇,調(diào)整模式,快速修改,新的UV布局和展開選項,合并頂點等新功能,都會讓設(shè)計師們隨心所欲的進行創(chuàng)作。
動畫:在Autodesk? Maya? 2009中,您可以找到一個強大的新動畫分層技術(shù),它是建立在Autodesk? ? 的基礎(chǔ)上開發(fā)的. 此功能可以讓藝術(shù)家們在非破壞性原則上創(chuàng)造出多層次的動畫。這是一套靈活的體系結(jié)構(gòu),使得工程可以在任何屬性之間游刃有余;動畫層可以融合,合并,組合歸類,并重新排序動畫,以及可以設(shè)置動畫的優(yōu)先級。
綁定:Autodesk? Maya? 2009提供了一套完全更新的肌肉系統(tǒng),它可以模擬現(xiàn)實的蒙皮效果,肌肉行為學中的真實計算,碰撞,皺紋,滑動和粘性等新功能可以使動畫的創(chuàng)作變得更加有趣。
特效與動力學:在Maya 2009中, 您可以發(fā)現(xiàn)許多新的動力學新功能,如量軸曲線與體積捕捉。流體n緩存(nCaching), 以及多邊形網(wǎng)格轉(zhuǎn)換平滑流體都是異常強大的新功能。
nDynamics(新的動力學系統(tǒng)):Maya核心之一的仿真框架得益于創(chuàng)新的模塊,支持粒子間對撞(想必早期maya版本不支持粒子碰撞而使用戶使用Realflow及Houdini等特效軟件讓大家郁悶很久),而且可以和Maya ncloth互相作用 ,用一個非常特殊的方法模擬液體的流動。
此外,在Maya 2009中,您可以找到ncloth的新功能,以及力場新屬性和粘性。一切盡在Dynamics 。
渲染:在Maya 2009中, 我們增加了一個完全更新,使maya可以通過功能集優(yōu)整合與合成套件接口,例如:Autodesk ? toxik ?并且支持生產(chǎn)級制作。Maya 2009中有一個靈活的新立體相機in-viewport stereo,工作室可以利用這一優(yōu)勢制作三維立體電影。此外,您可以找到許多IPR渲染方面的加強,以及mental ray for Maya的新功能。
API:Maya API現(xiàn)在包括了新的課程設(shè)計與渲染通道以及用戶的自定義操控,改良的文本文檔和更多你所想了解的內(nèi)容。
www.huixueba.net/web//?type=1&tagid=307&zdhhr-11y04r-256955977
想要系統(tǒng)的學習可以考慮報一個網(wǎng)絡(luò)直播課,推薦CGWANG的網(wǎng)絡(luò)課。老師講得細,上完還可以回看,還有同類型錄播課可以免費學(贈送終身VIP)。
自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構(gòu),實力和規(guī)模在國內(nèi)排名前幾的大機構(gòu),推薦行業(yè)龍頭:王氏教育。
王氏教育*直營校區(qū)面授課程試聽【復制后面鏈接在瀏覽器也可打開】: www.huixueba.com.cn/school/3dmodel?type=3&zdhhr-11y04r-256955977
在“MAYA影視制作”領(lǐng)域的培訓機構(gòu)里,【王氏教育】是國內(nèi)的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區(qū)。跟很多其它同類型大機構(gòu)不一樣的是:王氏教育每個校區(qū)都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合基礎(chǔ)差的學生。
大家可以先把【繪學霸】APP下載到自己手機,方便碎片時間學習——繪學霸APP下載: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html

跪求《瑪雅1993》百度網(wǎng)盤無刪減完整版在線觀看,主演的

鏈接:


提取碼:em6d
《瑪雅》
導演:
編劇:居斯塔夫·福樓拜
主演:、RajBabbar、
類型:劇情、愛情、懸疑
制片*/地區(qū):法國、英國、印度
語言:北印度語
上映日期:1993-07-02
年輕漂亮的瑪雅(迪帕?薩伊飾)對生活充滿幻想和欲望。一天,她的父親摔下樓梯弄傷了腿。一個年輕的鄉(xiāng)村醫(yī)生(法路克?謝赫飾)來醫(yī)治。溫柔的愛之花在紳士的醫(yī)生和瑪雅之間綻放,他們結(jié)婚了。
開始新生活的最初是令人興奮的,重新裝飾房間,以及對歸屬感的體會,都讓瑪雅感到幸福愉悅。但漸漸婚姻生活單調(diào)的一面漸漸展現(xiàn)。乏味的小城鎮(zhèn)里,中產(chǎn)階級沉悶的生活令人無法忍受,瑪雅發(fā)現(xiàn)并選擇進入一系列的婚外情。與此同時,她還渴望更多彩的生活帶給她更夢幻的浪漫和激情體驗。
她以奢侈為樂,希望擁有豪華享受以獲得滿足,但那只給她帶來欺詐,債務和絕望。甚至她的婚外情關(guān)系,由起初的柏拉圖,到激情,到*變?yōu)榭杀恼加杏?,也使她意識到婚外情也和婚姻一般平庸無趣。這更使瑪雅對現(xiàn)實灰心,進一步滑向她的幻覺。
她一直追逐自己創(chuàng)造的海市蜃樓直到她的悲喜與無畏連同魔法一起落幕。故事用一種倒敘的方式敘述... ?


瑪雅Maya 7.0 怎么使用曲線建模工具?

曲線建模是指利用曲線繪制出模型的輪廓、旋轉(zhuǎn)截面或模型的部分截面形狀,通過擠壓、旋轉(zhuǎn)或放樣生成所要的模型。因此,靈活掌握曲線建模工具是曲線建模的基礎(chǔ),在本節(jié)中將對 maya 中有關(guān)曲線建模的工具進行詳細介紹。

可控點曲線工具

可控點是一種控制類型的點,主要用于控制曲線或者曲面的形狀。 cv curve tool 用于創(chuàng)建自由形態(tài)的曲線,曲線完成之后,可以運用操作器工具對之進行變形操作。

曲線上的控制點數(shù)目越多,就越不利于曲線的操作和控制?;谶@個原因,在創(chuàng)建曲線時,*是將可控點的數(shù)量限制到最少。
如果要建立曲線,需要將 maya 菜單切換至 modeling 模式,如圖 4-6 所示。

創(chuàng)建曲線具體步驟如下:

(1) 執(zhí)行 create → cv curve tool命令,打開 tool settings 對話框如圖 4-7 所示,進行所需的設(shè)置以后,單擊 close 按鈕。

圖 4-6 模式設(shè)置 圖 4-7 tool settings 對話框

FEVTE編注:更多 MAYA建模教程討論交流和MAYA建模作品提交請進入飛特論壇三維作業(yè)板塊,地址:fevte/forum-54-1

(2) 按住 x 鍵,啟用網(wǎng)格吸附功能。單擊創(chuàng)建出第 1 個控制點,第 1 個控制點的存在狀態(tài)是一個小"空框",它表示曲線的開始位置,如圖 4-8 所示。

圖 4-8 曲線的開始點

(3) 單擊創(chuàng)建第 2 個點,該可控點的存在狀態(tài)是一個小寫字母 u ,它表示曲線的方向。第 2 個可控點一旦建立,則一條連接兩個可控點的線就產(chǎn)生了,稱這條線為 hull 曲線,如圖 4-9 所示。

(4) 單擊創(chuàng)建第 3 個可控點,這樣,第 2 個可控點與第 3 個可控點的 hull 線便產(chǎn)生了。至此為止,一條曲線還沒有誕生,因為一條度數(shù)為 3 的曲線至少需要 4 個可控點,如圖 4-10 所示。

圖 4-9 第 2 個可控點和 hull 曲線 圖 4-10 第 2 條 hull 線

(5) 單擊創(chuàng)建第 4 個控制點,于是,一條連接第 1 個可控點與*一個可控點的曲線便產(chǎn)生了,如圖 4-11 所示,按 enter 鍵,完成創(chuàng)建。

圖 4-11 完成曲線

改變曲線形狀

一條可控曲線一旦完成,或者正在創(chuàng)建的過程之中,根據(jù)不同的需要,可以隨意改變它的形狀。一般是通過變形工具來移動、旋轉(zhuǎn)或者縮放對應的可控點,達到改變曲線形狀的目的。

在按 enter 鍵完成曲線創(chuàng)建之前,按 insert 鍵,將顯示一個移動操作器,作為系統(tǒng)的默認狀態(tài),操作器顯示于*一個可控點上,如圖 4-12 所示。

拖動操作器移動可控點的位置,可以改變曲線的形狀,如圖 4-13 所示。按鍵盤上的方向鍵可以在創(chuàng)建的可控點之間進行切換。

圖 4-12 操作器 圖 4-13 改變曲線形狀

另外,對于已經(jīng)完成的曲線,可以依照下面的方法改變曲線形狀。

(1) 首先,單擊狀態(tài)欄中的 select by ponent type 按鈕,進入物體元素級選擇模式。

(2) 激活 points 按鈕,單擊鼠標右鍵在彈出的菜單中選中 nurbs cvs 項,如圖 4-14 所示?;蛘咭苿邮髽酥羔樀奖患せ畹那€上,單擊鼠標右鍵,并從彈出的標記菜單中選擇 control vertex 命令,如圖 4-15 所示。

圖 4-14 物體的元素級選擇模式

圖 4-15 從標記菜單中選擇物體元素

(3) 選取作為移動對象的可控點,激活常用工具欄中的移動工具,也可以是旋轉(zhuǎn)或者縮放工具,然后拖動操作器移動可控點位置,以改變曲線的形狀,如圖 4-16 所示。

圖 4-16 改變曲線形狀

注意:

ep curve tool 的使用方法和 cv curve tool 的使用方法相同。

曲線可以打開、閉合和間斷。如果曲線是打開的,其起始節(jié)點和終止節(jié)點沒有連接在一起;如果曲線是閉合的,其起始節(jié)點和終止節(jié)點則處于同一位置,該位置稱為接縫,該接觸點是可以斷開的。

鉛筆曲線工具

鉛筆曲線工具 (penil curve tool) 與可控點曲線工具及編輯點工具相似,它們合稱為曲線的三大工具。但如果想創(chuàng)建一個曲線的草圖, pencil curve tool 就比前兩種工具方便快捷得多。它的構(gòu)成方式就像在一張紙上畫曲線一樣簡單,特別是當有一個數(shù)字化輸入板的時候。

執(zhí)行 curves → pencil curve tool 命令,在視圖中鼠標將變成一個小的鉛筆形狀,移動它至開始點,然后拖動鼠標繪制曲線草圖,如圖 4-17 所示。如果想終止繪圖,只需釋放鼠標即可。

圖 4-17 用 pencil curve tool 繪制的曲線

提示:

用 pencil curve tool 繪制的曲線的修改方法和其他曲線的修改方法一樣。

弧形工具

弧形工具是在 maya 2.0 中引入的,用于創(chuàng)建弧形的曲線段。它包括兩種不同的類型:三點式圓形弧 (three circular arc) 和兩點式圓形弧 (two circular arc) 。

首先,切換至 modeling 模塊設(shè)置,然后執(zhí)行 create → arc tools → three point circular arc 命令,在視圖中單擊 3 次,便可以分別創(chuàng)建出圓形弧的 3 個控制點,這樣便形成了一條圓弧曲線,如圖 4-18 所示。按鍵盤上的 enter 鍵便可以結(jié)束創(chuàng)建。

提示:

生成了圓弧 ( 如生成了一個 3 點圓弧 ) 后,仍然需要控制圓弧編輯點。首先選擇 modify → tools → show tool( 或者按 t 鍵 ) 命令,然后在 channel 盒的 input 下,選擇 ,則 3 個點現(xiàn)都可以看得見。

瑪雅 Maya 2022 for Mac

Maya 2022 for Mac 是一款Mac平臺上面最熱門的三維動畫制作軟件,集動畫、建模、模擬等功能于一身,內(nèi)置豐富的渲染工具。

瑪雅 Maya 2022 for Mac功能全面性能穩(wěn)定,應用對象是專業(yè)的影視廣告,角色動畫,電影特技等

瑪雅2022 mac制作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端制作軟件!

Maya 2022 for Mac軟件的強大功能正是那些設(shè)計師、廣告主、影視制片人、游戲開發(fā)者、視覺藝術(shù)設(shè)計專家、網(wǎng)站開發(fā)人員們極為推崇的原因?,斞艑⑺麄兊臉藴侍嵘搅烁叩膶哟?。

瑪雅 Maya 2022是平面設(shè)計、動畫設(shè)計、影視后期制作等領(lǐng)域的必備軟件!

UV編輯工作流程,外觀和感覺

UV Editor界面已經(jīng)過大修,并且包含一個具有更好工具和功能的新UV Toolkit。

用于交互式修飾的Clump修改器

在頭發(fā)和毛發(fā)上產(chǎn)生逼真的結(jié)塊效果,讓頭發(fā)更自然。

After Effects live鏈接

在maya和Adobe??之間創(chuàng)建實時鏈接,以便同時進行實時更改和查看場景。

其他MASH節(jié)點

MASH工具集為您提供新的節(jié)點(曲線,信號,世界,砂礦等)以及現(xiàn)有節(jié)點的更新。

瑪雅MAYA44聲卡怎么樣,怎么區(qū)別正品和假貨

瑪雅聲卡主要分為瑪雅44跟瑪雅四重奏跟現(xiàn)在新出的瑪雅66,瑪雅44是上海怡歌代理,瑪雅四重奏是北京中音代理,瑪雅66代理忘了,不過瑪雅66是新出的卡目前還沒有山寨卡,不用擔心山寨問題~就這三款來說錄音質(zhì)量沒什么太大區(qū)別~瑪雅44五百左右還行,瑪雅66七百五,其實已經(jīng)不建議買了,瑪雅四重奏一千二就算了,如果預算到800以上還是買ESI的U46吧!畢竟外置沒內(nèi)置聲卡那么容易受干擾~以上的聲卡雖不是一個公司生產(chǎn)的,但是都是一個血統(tǒng)出來的東西

maya 瑪雅 韓國搖滾女歌手 威風堂堂的中文歌詞

是這個嗎?

引誘誰去大膽摘下禁果
甜美滋味閉眼偷咬一口
觸及到了最深處的果核
身體開始顫抖

舌尖已濡濕雙腿的內(nèi)側(cè)
神經(jīng)末梢拉起警報響徹
自內(nèi)而外逐漸變得火熱
現(xiàn)在無須再遵守規(guī)則

還故作矜持說違心的話
為何動作不停下

停下來 已經(jīng)快停不下來
還想索取更多 踩碎那PRIDE
忘記毫無意義的理智存在
讓曖昧因子在四處的徘徊

給我收起你那 太虛偽的STYLE
直白赤裸的愛 最原始的DIVE
喘息中斷續(xù)的聲音叫期待
別掩飾此刻那讓人意亂情迷的SMILE

緩慢吐息迷惑雙眼的霧
強制禁錮身下輕舔鎖骨
就讓封鎖的心漸漸領(lǐng)悟
別繼續(xù)裝無辜

開始脫下的襯衫
*的紐扣解開它
快感g(shù)et 從此不顧一切
還在猶豫什么 darling

站在自由世界的正中央
窺探你幻想的是否太過浪蕩

太難耐 分分秒秒太難耐
床笫間的狩獵 充滿野心的TRY
不承認口頭上無理的攤牌
只想要在炙熱的體內(nèi)深埋

現(xiàn)在由我掌控 隨心所欲的LIFE
給你要的未來 永遠不腐壞
所有的陰暗面統(tǒng)統(tǒng)藏起來
僅為你一人展現(xiàn)那能驕傲夸耀的MIND

將不安的情緒碾至粉末 盡情涂抹
抹在你胸口印上最鮮艷的紅

別打算縮起來置身之外
無論何時 NO TIME! ALL RIGHT
打破一貫的羞恥值 哪里奇怪
BURN BURN BURN
想要的就是那 啊 沒錯
再給我更多的觸摸
順位交換貼近肌膚的DANCE
好吧 肆無忌憚 GET DOWN

停下來 已經(jīng)快停不下來
還想索取更多 踩碎那PRIDE
忘記毫無意義的理智存在
讓曖昧因子在四處的徘徊

給我收起你那 太虛偽的STYLE
直白赤裸的愛 最原始的DIVE
喘息中斷續(xù)的聲音叫期待
別掩飾此刻那讓人意亂情迷的SMILE

將不安的情緒碾至粉末 盡情涂抹
抹在你胸口印上最鮮艷的紅
拋棄所有只想擁有此刻

瑪雅maya只做了半張臉,如何沿X軸對稱湊成整張臉?

先確定模型的坐標軸是否對齊到臉部的中間

確定坐標軸是否在世界坐標原點

原地復制一個

在參數(shù)欄把縮放的X軸向打成-1,此時就組成了一整張臉

選中兩個模型合并

選中中間重合的點進行合并

瑪雅(maya)3D在哪里下載??

迅雷是可以直接下載電驢上的瑪雅(maya)3D資源的!
下面介紹一個下載verycd資源的方法。
例如,我要下載:
溫馨提示:為不影響您的學業(yè),來校區(qū)前請先電話咨詢,方便我校安排相關(guān)的專業(yè)老師為您解答
相關(guān)資料
姓名不能為空
手機號格式錯誤