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上海奧寧競技體育發(fā)展有限公司怎么樣?

簡介:奧寧網(wǎng)絡(luò)(Aoiin),成立于2014年,以電子競技為基礎(chǔ),輻射競技類游戲產(chǎn)品開發(fā)、國內(nèi)外游戲發(fā)行、直播,致力于打造電子競技泛娛樂平臺。公司成立以來,得到了國內(nèi)外大量游戲行業(yè)精英人才和資金的青睞。目前為*領(lǐng)先的電競娛樂供應商業(yè)務(wù)覆蓋開發(fā)及運營電競賽事、自主研發(fā)電競游戲、代理全球***電競游戲、制作并傳播高品質(zhì)電競內(nèi)容、開發(fā)賽事周邊市場等等,完成電子競技泛娛樂產(chǎn)業(yè)鏈的全方位布局。
法定代表人:徐嘉儀
成立時間:2015-08-26
注冊資本:5172.24萬人民幣
工商注冊號:
企業(yè)類型:有限責任公司(自然人投資或控股)
公司地址:上海市虹口區(qū)長陽路235號七層7718室

*網(wǎng)絡(luò)游戲公司有哪些?

光宇游戲、聯(lián)眾游戲、網(wǎng)龍公司、世紀天成、巨人網(wǎng)絡(luò)、騰訊游戲、完美世界股份有限公司、暢游、盛大游戲、網(wǎng)易游戲。

1、完美世界股份有限公司

旗下運營著國內(nèi)多款網(wǎng)絡(luò)游戲,完美世界、武林外傳、誅仙、赤壁等大型網(wǎng)絡(luò)游戲。作為*最早進行海外運營的網(wǎng)絡(luò)游戲公司,完美世界游戲在*網(wǎng)絡(luò)游戲海外出口中連續(xù)多年*,用戶群體覆蓋至全球100多個*和地區(qū)。

2、暢游

作為搜狐集團的游戲事業(yè)部從2003年起開始運營大型多人在線角色扮演游戲業(yè)務(wù)。暢游目前運營**的大型多人在線角色扮演游戲之一的天龍八部OL,游戲用戶數(shù)量和收入保持著強勁的增長。

3、盛大游戲

是網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)商、運營商和發(fā)行商,擁有2000多名游戲研發(fā)、運維人員。自成立來,盛大游戲先后推出70多款網(wǎng)絡(luò)游戲,承載超過18億注冊用戶。代表游戲傳奇世界、英雄年代、神跡等擁有良好的口碑。

4、網(wǎng)易游戲

網(wǎng)易創(chuàng)立至今,自主研發(fā)*人氣網(wǎng)游,全球*雙美術(shù)版本網(wǎng)游夢幻西游,注冊用戶2.5億,*在線271萬。

5、騰訊游戲

代表游戲英雄聯(lián)盟。由美國拳頭游戲開發(fā)、*大陸地區(qū)騰訊游戲代理運營的英雄對戰(zhàn)MOBA競技網(wǎng)游。

《英雄聯(lián)盟》推動全球電子競技的發(fā)展,除了聯(lián)動各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大*賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。

有哪些電競專業(yè)學校?

1、*傳媒*
*傳媒*是國內(nèi)*個開設(shè)電競專業(yè)的211高校,該專業(yè)被劃分在數(shù)字媒體藝術(shù)(數(shù)字娛樂方向)下,主要是游戲的設(shè)計、電競管理等,培養(yǎng)游戲策劃與電子競技運營人才。
學校以培養(yǎng)“弘道崇德、經(jīng)世致用”的傳媒人為己任,培養(yǎng)了大量能夠應對未來媒體挑戰(zhàn)、馳騁于國際舞臺的優(yōu)秀傳媒人才。
2、上海戲劇
上海戲劇是國內(nèi)頂尖的綜合性演藝類藝術(shù)*,是*最重要的培養(yǎng)演藝類專業(yè)人才的高等院校之一,響應*對電子競技產(chǎn)業(yè)的支持,正式啟動“上海戲劇電子競技主持解說與舞臺設(shè)計專業(yè)人才培養(yǎng)計劃”,特設(shè)電子競技主持解說與電子競技舞臺設(shè)計兩大課程班,以滿足學員需求。
3、上海體育
作為最早開設(shè)電競解說的高校之一,上海體育已經(jīng)有畢業(yè)生成為諸多電競賽事的官方解說。電競賽事目前正處在井噴階段,職業(yè)聯(lián)賽遍地開花,高校聯(lián)賽,城市聯(lián)賽,職業(yè)聯(lián)賽體系也逐漸成型。
區(qū)別于傳統(tǒng)體育,電競解說對于一場電競的比賽觀賞性影響較大,收入普遍也比同類傳統(tǒng)體育解說要高出不少。
4、天津體育
天津體育是傳統(tǒng)體育基礎(chǔ)上電競,它本身是一所以教育學為主,管理學,藝術(shù)學,力學,文學全面發(fā)展的院校,在這個基礎(chǔ)上再增加了電子競技專業(yè),主要為電競事業(yè)輸出人才。
5、新華電競學校
新華電競學校為電子競技運動與管理。學校按照“穩(wěn)定、培養(yǎng)、引進、借智”的人才隊伍建設(shè)思路,以全面提高師資隊伍素質(zhì)為中心,以優(yōu)化結(jié)構(gòu)為重點,優(yōu)先配置重點專業(yè)的師資隊伍資源,初步構(gòu)建了一支師德高尚、結(jié)構(gòu)科學、業(yè)務(wù)精湛、勤勉奮進的高水平師資隊伍。
6、南昌工
南昌工專業(yè)為電子競技運動與管理。主要面向電子競技運動、體育經(jīng)紀人及體育管理方向,重點瞄準電子競技選手、電子競技管理者、電子競技賽事運營者、體育經(jīng)紀人、俱樂部經(jīng)營管理者等職業(yè)。
掌握電子競技運動競賽、電子競技賽事錄制制作、電子競技運動管理與運行、體育產(chǎn)業(yè)經(jīng)營管理與開發(fā)、體育市場營銷、電子競技活動的組織管理、咨詢指導以及電子競技運動與管理的教學、科研等相關(guān)知識。

學電競有發(fā)展前景嗎

學電競就業(yè)前景是非常不錯的,電競專業(yè)也是現(xiàn)在熱門的專業(yè)
首先電競行業(yè)最近幾年發(fā)展迅速,也越來越職業(yè)化,規(guī)范化。前景是毋庸置疑的,在電競領(lǐng)域也衍生出了非常多的發(fā)展方向。
比如:電子競技職業(yè)選手(職業(yè)選手主要訓練的項目分為moba和fps等方向)
電子競技游戲開發(fā)(學習c#基礎(chǔ),Unity3D,UE4引擎基礎(chǔ),C++語言編程等)
電子競技數(shù)字動漫設(shè)計(學習3dsMax,maya服務(wù)器和數(shù)據(jù)庫游戲案例)
電子競技俱樂部運營管理(學習俱樂部體系化教學,賽事數(shù)據(jù)分析,心理學等)
電子競技賽事策劃(學習影視編導與制作,自媒體應用和產(chǎn)業(yè)分析,賽事實踐)
現(xiàn)在電競行業(yè)已經(jīng)是全產(chǎn)業(yè)鏈的發(fā)展了,已經(jīng)不是很多人眼里沒事打打游戲,做做直播等等。電子競技目前已經(jīng)發(fā)展到了競技層面的體育項目,需要參與者的思維能力,反應能力,心眼四肢協(xié)調(diào)能力和意志力,還需要培養(yǎng)團隊精神等等,*體育總局已經(jīng)批準成為正式的體育競賽項目,各大院校也開始嘗試成立電競專業(yè)。

現(xiàn)在學電競,以后能做什么?

現(xiàn)在學習電競專業(yè),以后的從業(yè)方向基本有3個方面。

電競專業(yè)的相關(guān)課程

游戲研發(fā)相關(guān)。電競競技專業(yè)并不是單純的只學習競技相關(guān)的課程,還有游戲編程以及電子游戲與圖像藝術(shù)設(shè)計等課程。包括游戲開發(fā)、設(shè)計等職業(yè)。

游戲中游行業(yè)。游戲策劃、組織以及運營類職業(yè)。

游戲下游行業(yè)。其中包括游戲解說、導演、導播、數(shù)據(jù)分析師、電競康復師、教練等職業(yè)。

至于職業(yè)選手方面在*的電競專業(yè)不會培養(yǎng)職業(yè)選手,主要培養(yǎng)的是游戲產(chǎn)業(yè)相關(guān)的后備人才。

電競專業(yè)拓展閱讀,目前電競專業(yè)現(xiàn)狀:

2016年,教育部發(fā)布《普通高等學校高等職業(yè)教育(專科)專業(yè)目錄》,“電子競技運動與管理”成為13個增補專業(yè)之一。隨后,四川、湖南、安徽等多地高校開設(shè)電競專業(yè)。據(jù)不完全統(tǒng)計,國內(nèi)目前有十多所本科院校和幾十所高職院校開設(shè)電競相關(guān)專業(yè),近幾年每年都有院校申報開設(shè)。

教育部截圖

各高校電競相關(guān)專業(yè)的所屬門類、具體名稱和報考要求有所不同。

有的專業(yè)被列為藝術(shù)類。比如*傳媒*開設(shè)的藝術(shù)與科技(數(shù)字娛樂方向)專業(yè),南京傳媒開設(shè)播音與主持藝術(shù)(電子競技解說與主播)和藝術(shù)與科技(電競游戲策劃與設(shè)計)專業(yè),畢業(yè)后授予藝術(shù)學學士,需要參加藝考。

有的專業(yè)被列入體育專業(yè)類。比如,河北傳媒開設(shè)電子競技運動與管理專業(yè),報考時需要參加體育統(tǒng)考。

有的專業(yè)則屬于普通招生類。山東體育、首都體育等院校開設(shè)的電子競技運動與管理專業(yè)為普通類招生,授予學位門類為教育學。

電子競技

畢業(yè)生從業(yè)方向

據(jù)了解,*傳媒*數(shù)娛專業(yè)前兩屆畢業(yè)生,一半簽約了游戲研發(fā)相關(guān)崗位,也有人入職體育賽事公司、運營與傳播公司。上海體育電競解說專業(yè)首屆畢業(yè)生多數(shù)從事電競解說和相關(guān)崗位。

上海體育播音與主持藝術(shù)專業(yè)負責人朱俊河認為,目前游戲策劃、動畫創(chuàng)作等上游行業(yè)崗位需求較大,行業(yè)內(nèi)對頂尖人才的需求度很高。

成都體育電競課程講師彭濼說,大家往往對電競選手更加熟悉,但選手之外,還需要很多人支撐一場賽事舉辦,各環(huán)節(jié)都需要專業(yè)人才。

天游旗下有哪些游戲

1、《街頭籃球》

《街頭籃球》(《Freestyle》)是以籃球斗牛運動為主題的一款3D休閑類網(wǎng)絡(luò)游戲。由韓國著名網(wǎng)游開發(fā)公司JC 開發(fā),天游集團引入*。

2、《露娜》

《露娜》是一款由韓國EYA公司開發(fā),上海天游軟件有限公司2009年7月2日運營的網(wǎng)絡(luò)游戲。

游戲背景采用奇幻設(shè)定,玩家將從兩個種族,三個基本職業(yè)中創(chuàng)造屬于自己的個性角色與好友一起在廣大的世界中冒險。

3、《俠客列傳》

《俠客列傳》是一款武俠題材的3D多人在線角色扮演游戲,游戲內(nèi)容體現(xiàn)了*傳統(tǒng)寫實風格,構(gòu)造出一個完整的唐代文化昌盛時期的人文風貌、傳奇軼事與自然世界景觀。

《俠客列傳》采用先進的Bigworld引擎開發(fā),游戲畫面唯美、逼真、大氣,采用大量極具古*特色的景觀和建筑,真實再現(xiàn)了盛唐盛世的恢宏。

4、《網(wǎng)球小妹》

韓國NPIC公司開發(fā),天游引進國內(nèi),游戲全面融入了動漫網(wǎng)球王子的文化和背景,徹底升華了網(wǎng)球類競技游戲模式,也增加了多種游戲模式和系統(tǒng)。

5、《兄弟籃球》

《兄弟籃球》是一款TCG休閑競技類網(wǎng)頁游戲,從運營以來一直受世界各游戲玩家喜愛,是網(wǎng)頁類籃球游戲中的經(jīng)典游戲之一。

定位為一款休閑網(wǎng)頁籃球游戲,玩法簡單,上手容易,極大的還原了NBA的真實賽事。

edg基地在哪

edg基地位置在上海閘北區(qū)靈石路695號,整個俱樂部在珠江創(chuàng)意中心內(nèi)。
《英雄聯(lián)盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發(fā)、*大陸地區(qū)騰訊游戲代理運營的英雄對戰(zhàn)MOBA競技網(wǎng)游。
游戲里擁有數(shù)百個個性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)。
《英雄聯(lián)盟》還致力于推動全球電子競技的發(fā)展,除了聯(lián)動各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大*賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。
拓展資料
一、edg介紹
EDG電子競技俱樂部(EDward Gaming),簡稱EDG,于2013年9月13日在廣州成立。旗下?lián)碛杏⑿勐?lián)盟、王者榮耀、絕地求生、爐石傳說等分部。
英雄聯(lián)盟分部為EDG俱樂部最早建立的核心分部,為迄今LPL戰(zhàn)隊中獲得冠軍最多的隊伍。該分部曾獲得德瑪西亞杯五連冠、LPL春季賽冠軍2次、LPL夏季賽冠軍4次和MSI季中邀請賽冠軍1次。[1][2]2021年11月7日,EDG擊敗LCK賽區(qū)一號種子DK戰(zhàn)隊,在《英雄聯(lián)盟》全球總決賽中獲得總冠軍。
二、英雄聯(lián)盟游戲介紹
游戲介紹
《英雄聯(lián)盟》(League of Legends)是由美國Riot Games開發(fā),騰訊游戲運營的一款英雄對戰(zhàn)網(wǎng)游。英雄聯(lián)盟的主創(chuàng)團隊由各著名游戲公司的核心美術(shù)、策劃、程序人員組成,他們打造了游戲中風格特色各異的英雄,加入更加豐富的物品合成系統(tǒng)、地圖玩法、天梯匹配機制,以及獨創(chuàng)的“召喚師”技能、符文、天賦組合,讓玩家感受不一樣的英雄對戰(zhàn)網(wǎng)游。
在游戲中,玩家將扮演一位召喚者,并選擇你所信任的聯(lián)盟國進入這個游戲的正義領(lǐng)域,為了控制瓦羅蘭的權(quán)利而奮戰(zhàn)。在這個聯(lián)盟中只有一條規(guī)則:勝者就是一切!

學電競有前途嗎?

還是有前途的。盡管我國電競相關(guān)產(chǎn)業(yè)仍處于發(fā)展初期,但發(fā)展形勢火爆,根據(jù)有關(guān)數(shù)據(jù)顯示,目前我國電競?cè)瞬湃笨谶_50萬,并且伴隨著電競正式成為亞運會項目和主流社會認可度的不斷提高,這個缺口數(shù)量將越來越大,所以說電子競技專業(yè)的發(fā)展前景是非常好的。目前電子競技產(chǎn)業(yè)相關(guān)的崗位主要有:電競運動員、教練員、數(shù)據(jù)與戰(zhàn)術(shù)分析師、裁判員、職業(yè)經(jīng)理人,到賽事承辦、場地運營與維護、主持與主播、電競商務(wù)、游戲內(nèi)測工程師等。
電競專業(yè)的學習內(nèi)容電競專業(yè)主要學習電競技術(shù)、概論、裁判、賽事組織策劃等。電競專業(yè)主要學習電競技術(shù)、概論、裁判、賽事組織策劃等

學習電子競技畢業(yè)之后可以從事哪些職業(yè)?

有天賦的可以發(fā)展成為職業(yè)選手,畢業(yè)以后去俱樂部打比賽,而沒有天賦的,畢業(yè)后可以從事電子競技職業(yè)化俱樂部經(jīng)理、教練、數(shù)據(jù)分析師、領(lǐng)隊等;電競娛樂行業(yè)的電競主播、解說、經(jīng)紀人等;電競賽事行業(yè)的賽事運營、策劃、裁判等。
*游戲制作方面的人才是最稀缺的,究其原因,是教育環(huán)境的影響。而電競專業(yè)是為數(shù)不多的能夠深入了解游戲的專業(yè),這些人擔任游戲設(shè)計自然要好很多。
其次是游戲解說。隨著*游戲行業(yè)的發(fā)展,大到北京上海,小到三線城市,越來越多的游戲比賽在*各地舉辦,如果沒有游戲解說,許多精彩瞬間容易被忽視。
再次就是職業(yè)教練。電競專業(yè)研究游戲是比較透徹的,一款游戲會被多層次多維度的剖析,而且還會把解析理念傳授給學生。掌握了核心思想,再經(jīng)過磨煉,當一個普通的游戲教練并不難。
還可以做游戲主播。主播行業(yè)行情一直很不錯,本身也和電競專業(yè)對口。只要直播內(nèi)容健康,能吸引流量,就是條可行的道路。
*是電競職業(yè)選手。
一、電子競技職業(yè)選手
大多數(shù)學習電子競技專業(yè)的學生都想進入電子競技俱樂部的戰(zhàn)隊,成為職業(yè)選手,這需要刻苦的訓練和一些天賦才能如愿,所以想要入行會比較難。二、電競賽事解說
近些年電子競技比賽越來越多,但專業(yè)的賽事解說員很少,大多數(shù)人都是原播音專業(yè)或退役的職業(yè)選手擔任,而電子競技專業(yè)畢業(yè)的學生正好有優(yōu)勢,是很多畢業(yè)生的就業(yè)方向。
三、電競裁判
電競裁判需要對游戲規(guī)則有深刻的理解,本身也需要經(jīng)常去試玩各個平臺上的游戲,可以不精通,但一定要了解。
四、網(wǎng)絡(luò)游戲策劃
現(xiàn)在流行的電子競技賽事基本上都是是網(wǎng)游,而且在*創(chuàng)立的網(wǎng)游公司眾多,游戲策劃奇缺,所以畢業(yè)生正合適去各大網(wǎng)游公司應聘游戲策劃。
五、電子競技舞臺設(shè)計
電子競技賽事的舉辦需要裝修舞臺、安排席位、調(diào)整燈光、選取音樂等,非常需要專業(yè)的電競舞臺設(shè)計專業(yè)的人才。
六、游戲CG剪輯師
游戲CG剪輯師需要熟練掌握PS、AE等剪輯軟件,學習鏡頭技巧,可以為各大電競賽事或新作網(wǎng)游剪輯宣傳片。
七、游戲主播
現(xiàn)在主播也有專業(yè)化的趨勢,各大直播平臺每年都在招聘職業(yè)的游戲直播,正合適電競專業(yè)的畢業(yè)生去應聘。
八、電子競技戰(zhàn)隊教練官
戰(zhàn)隊教練官不一定是一流的電競選手,但要對各大戰(zhàn)隊的人員、戰(zhàn)術(shù)以及操作習慣有研究,熟悉各大電競賽事的比賽規(guī)則,在比賽前能組織好隊員的訓練,在比賽時能夠根據(jù)現(xiàn)場情況給出指導,及時改變戰(zhàn)術(shù),在賽后能夠安撫好隊員情緒。
1、首先是電競職業(yè)選手。
2、其次是游戲策劃、設(shè)計師等。
不得不說*游戲制作方面的人才是稀缺的,究其原因,自然是教育環(huán)境的影響。而電競專業(yè)是為數(shù)不多的能夠深入了解游戲的專業(yè),這些人擔任游戲設(shè)計自然要靠譜的多。
3、再次是游戲解說等。
隨著*游戲行業(yè)的發(fā)展,大到北京上海,小到三線城市,越來越多的游戲比賽在*各地舉辦,如果沒有游戲解說,許多精彩瞬間容易被忽視,解說也要能夠活躍現(xiàn)場氣氛,講解雙方局勢等。這需要對游戲有一定的認識,不是誰都能把控好的。
4、然后就是職業(yè)教練。
電競專業(yè)研究游戲是比較透徹的,一款游戲會被多層次多維度的剖析,而且還會把解析理念傳授給學生。掌握了核心思想,再經(jīng)過磨練,當一個普通的游戲教練并不難。
5、還可以做游戲主播。
主播行業(yè)行情一直很不錯,本身也和電競專業(yè)對口。是條可行的道路。

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