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很多小伙伴出了校門只有文化課沒有一技之長,想了解更多技術(shù)課程,今天小編給大家推薦上海3dmax游戲,還有這些3Dmax和MAYA哪個在游戲建模方面更優(yōu)秀?,關(guān)于3DMAX,游戲方向就業(yè)問題,想去有游戲公司發(fā)展應(yīng)該學(xué)MAYA還是3DMAX?,環(huán)藝專業(yè)學(xué)的3dmax, 和游戲建模的3Dmax相通嗎???

1.3Dmax和MAYA哪個在游戲建模方面更優(yōu)秀?

聽誰說的?現(xiàn)在很多次時代游戲都是用maya了…當(dāng)然max的建模沒得說,你去上??纯?,大部分次時代是使用maya的,網(wǎng)游。max居多。 什么理由?人家公司要你MAYA做,你非要MAX做。那會可以么?雖然可以來回倒入。但是有時候會出錯的。

2.關(guān)于3DMAX,游戲方向就業(yè)問題

說真的,你這個問題應(yīng)放在書畫美術(shù)那類。。 恩,你要是想走游戲,3維是條路。不過需要美術(shù)基礎(chǔ)的。在游戲公司三維組要進(jìn)行人物場景建模,動畫等。所以沒有美術(shù)基礎(chǔ)的話會有些吃力。不過軟件是蠻好上手。 目前游戲行業(yè)還是比較吃香的,特別是3D方面,所以競爭力會有些大。一般游戲公司都在大城市,像北京上海廣州深圳等。 所以我想如果你還滿意你目前的工作,就要好好考慮下了。沒有什么太容易的行業(yè)。要重新開始的話就要花費(fèi)大量的時間來進(jìn)行軟件及繪畫的學(xué)習(xí)。

3.想去有游戲公司發(fā)展應(yīng)該學(xué)MAYA還是3DMAX?

大部分的網(wǎng)絡(luò)游戲制作是用3DMAX~模型簡單 現(xiàn)在的大部分次世代游戲公司都是用MAYA做了,復(fù)雜點(diǎn)的東西MAYA應(yīng)該更適合,上海的很多外包公司就多做次世代的。 國內(nèi)的游戲公司現(xiàn)在技術(shù)也就停留在簡單的網(wǎng)游上了,次世代基本都是沿海地帶城市的外包公司,接活做國外的游戲,要論工資外包公司平均要高些。 這兩個軟件其實(shí)用什么都是看情況的,有的公司有要求統(tǒng)一,有的公司則不管,只要你做出東西就好。很多大公司要求統(tǒng)一軟件并且會集中培訓(xùn)的,所以先隨便學(xué)一款,學(xué)會一個,在學(xué)另一個也會非常輕松的。 至于輔助軟件,在游戲公司你負(fù)責(zé)的肯定是一個專門的方面,建模、貼圖、還是動作、還是特效。。只可能讓你做其中一個方面的事,具體看你事從事那一塊了,每一塊的輔助軟件都太多了。。。不過輔助軟件一般都簡單,上班后找公司里同組的人交流交流就好了,。 更重要的是基本功,要負(fù)責(zé)建模,就要有造型能力基礎(chǔ),畫貼圖就要有美術(shù)基礎(chǔ),~ 當(dāng)然,如果你是某某總監(jiān)就是另一種學(xué)習(xí)方向了~~~

4.環(huán)藝專業(yè)學(xué)的3dmax, 和游戲建模的3Dmax相通嗎?

3D MAX是游戲美術(shù)師的常用工作工具之一,其他還有PHOTOSHOP/ZBRUSH等等。如果你立志進(jìn)入游戲行業(yè),那就要用游戲美術(shù)設(shè)計師的要求來要求自己,不要管別的標(biāo)準(zhǔn),而是眼睛盯在你要入行的那個行業(yè)的標(biāo)準(zhǔn),用那個去要求自己,提高自己,這才是王道??傮w上來說還是要打好美術(shù)基礎(chǔ)。不知道你們的專業(yè)課有沒有,如果沒有你可以自己有意識地練習(xí)提高。基本功是決定你能否長遠(yuǎn)發(fā)展的決定因素,軟件都是工具,只要掌握常用的操作就能勝任,短期內(nèi)能學(xué)會?;竟κ切枰L期積累的。建議你去百度搜《游戲美術(shù)面面觀——給年輕朋友們的一封信》這篇文章。說得很全面了。游戲行業(yè)在*十年,發(fā)展得越來越好,現(xiàn)在國內(nèi)最缺的就是美術(shù)類的游戲設(shè)計師。但是國內(nèi)院校的現(xiàn)狀是,脫離行業(yè),老師都沒有行業(yè)從業(yè)經(jīng)驗,所教的東西離行業(yè)水平差距不小,還是無法達(dá)到企業(yè)錄用標(biāo)準(zhǔn)的。所以我的建議是,LZ年紀(jì)不大,應(yīng)該有個*的學(xué)位,所以*還是要認(rèn)真的考,而且要重點(diǎn)學(xué)習(xí)實(shí)用技能,不要為證書所累;但是也不要迷信學(xué)校的教學(xué),要以自己的就業(yè)為目標(biāo),時刻明確你要進(jìn)入的那個行業(yè)的技術(shù)要求到底是什么,你的差距有多少,應(yīng)該如何進(jìn)步才能真正達(dá)到就業(yè)的水平,而不僅僅是混個學(xué)位出來就完事了。關(guān)鍵是你是否有興趣、持之以恒的努力以及客觀了解行業(yè)和自己差距的判斷力。我想這個道理不管你進(jìn)入哪個行業(yè),都是通用的。比如游戲美術(shù)這個領(lǐng)域的話,我知道上海博思游戲教育基地經(jīng)常有一些免費(fèi)的公開課,邀請了很多游戲行業(yè)內(nèi)美術(shù)主管和學(xué)生代表一起頭腦風(fēng)暴游戲行業(yè)的入行標(biāo)準(zhǔn)狀況?;蛘唛_設(shè)一些原畫、3D作品制作、游戲行業(yè)解密這樣的課程,都是業(yè)內(nèi)專家來講的,可以幫助你直接認(rèn)識國內(nèi)當(dāng)前游戲行業(yè)的現(xiàn)狀。LZ有時間可以去聽一下,應(yīng)該會對你的職業(yè)規(guī)劃有個很好的參考。明確目標(biāo),結(jié)合你要進(jìn)入的行業(yè)現(xiàn)狀去進(jìn)步,這樣才是務(wù)實(shí)的做法。

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