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很多小伙伴出了校門只有文化課沒有一技之長,想了解更多技術(shù)課程,今天小編給大家推薦上海游戲設(shè)計初級,還有這些上海*CIA游戲和匯眾益智游戲哪個好??,上海師范*動畫設(shè)計專業(yè)??

1.上海*CIA游戲和匯眾益智游戲哪個好??

仔細看完這篇論文:你就有個整體的認識: 學(xué)游戲制作 選最貴的 還是選最對的? 學(xué)游戲制作 究竟應(yīng)該去哪里 學(xué)游戲如何降低成本提高收益 學(xué)游戲 付得起學(xué)費付不起時間 想進入游戲行業(yè),尤其是從事游戲開發(fā)工作,專業(yè)性和技術(shù)性要求都很高。而游戲開發(fā)又是新生事物,國內(nèi)的*幾乎都沒有設(shè)置這一專業(yè)。因此,進入專業(yè)的游戲培訓(xùn)學(xué)校,接受游戲開發(fā),游戲制作方面的培訓(xùn),成為了進入游戲公司的一條重要途徑。 在游戲制作公司比較集中的上海,GA游戲教育基地、水晶石游戲、匯眾游戲是三家游戲培訓(xùn)方面比較*的培訓(xùn)機構(gòu)。那么他們各自有什么特點?如何去選擇一家適合自己的游戲培訓(xùn)學(xué)校呢?這是所有向往進入游戲開發(fā)行業(yè)的年輕人都面臨的一個問題。 水晶石游戲課程的學(xué)制是10個月,需要全脫產(chǎn)學(xué)習,學(xué)費2萬出頭,沒有入學(xué)要求。10個月的學(xué)習從3D美術(shù)制作軟件的基本使用和操作開始,沒有這方面基礎(chǔ)知識的學(xué)生也可以報讀。該課程比較適合有充裕時間,并對價格不太敏感的學(xué)員。另外水晶石是國內(nèi)著名的3d建筑效果表現(xiàn)圖的制作商,比較擅長MAYA,在表現(xiàn)建筑,環(huán)境方面很有經(jīng)驗,而游戲制作并非其專長,可能在游戲場景的制作上更有其用武之地。 匯眾游戲總部設(shè)在北京,在*各地開設(shè)了眾多分校。學(xué)制也是10個月,學(xué)費比水晶石略微便宜一些,接近2萬。課程設(shè)置主要針對沒有美術(shù)和軟件方面基礎(chǔ)的學(xué)生,沒有入學(xué)要求。比較適合對游戲有興趣,有熱情,但沒有相關(guān)專業(yè)知識,學(xué)歷比較低的學(xué)生。匯眾游戲考慮到學(xué)生的具體情況,在課程設(shè)置方面,起點相對較底,淺顯易懂。即便是不具備太高學(xué)歷,沒有接受過高等教育的學(xué)員,學(xué)習的難度也不會太大。當然,也正是因為這樣,對學(xué)員的要求不可能特別嚴格,課程在深度和難度方面也不可能做太大的延展。 GA游戲教育基地的學(xué)制是5個月,有入學(xué)資格的審核,必須初步掌握3D軟件的基本使用,并有一定的美術(shù)方面基礎(chǔ)。該課程起點相對比較高,主要講授的是游戲制作領(lǐng)域目前比較前沿的技術(shù)和制作技巧。該課程針對的是已經(jīng)具備一定基礎(chǔ)的學(xué)員,目標是盡快幫助學(xué)員達到游戲開發(fā)人員的要求,熟練掌握游戲開發(fā)中的實際工作技能,從而進入游戲公司工作。從課程內(nèi)容設(shè)置上看,該課程注重高效,盡量在最短的時間內(nèi)把游戲開發(fā)中最常用,最實用的技能作為授課重點,是一個進階性質(zhì)的課程。比較適合接受過美術(shù)專業(yè)教育,或者有3D軟件基礎(chǔ)的學(xué)員。 由于課程不包含入門階段的內(nèi)容,所以對于零基礎(chǔ)的學(xué)員來說要跟上課程的節(jié)奏比較困難,可以先報讀GA的游戲美術(shù)就業(yè)預(yù)科班課程,打牢基礎(chǔ),才能通過入學(xué)審核。另外,比較短的課程時間也是為了能夠降低學(xué)員的風險成本,盡快把學(xué)生送上游戲開發(fā)者的就業(yè)之路。當然,這也意味著5個月的課程強度很大,整個學(xué)習過程難度較大。因此對于學(xué)員的學(xué)習熱情和勤奮程度也是有比較高要求的。 總的來說以上三家游戲培訓(xùn)機構(gòu),各自有不同的特色。對于建筑和環(huán)境的3D表現(xiàn)比較感興趣的,以MAYA為主要使用軟件的學(xué)員,水晶石是比較恰當?shù)倪x擇。起點比較低,學(xué)歷不高,對于游戲行業(yè)完全沒有認識,但又希望能學(xué)習一些游戲開發(fā)方面知識的學(xué)員,匯眾游戲可以作為一個選擇。而對于已經(jīng)具備了一定基礎(chǔ),尤其是具有美術(shù)、設(shè)計、雕塑等相關(guān)教育背景的學(xué)員,同時又是以盡快進入游戲公司工作為目標的,那么GA游戲教育基地的就業(yè)班會是比較好的選擇。

2.上海師范*動畫設(shè)計專業(yè)

游戲角色動畫設(shè)計是游戲制作中必不可少的過程,其設(shè)計質(zhì)量高低直接影響整個游戲的最終效果。本書全面講述游戲角色動畫設(shè)計的基本概念和意義,以及作為一個游戲角色動畫設(shè)計師所要具備的基本素質(zhì),通過骨骼和Character Studio可以創(chuàng)建復(fù)雜的角色動畫,它被大多數(shù)游戲引擎所支持,是游戲視覺中的重要元素。 豆瓣內(nèi)容簡介: 游戲角色動畫設(shè)計是游戲制作中必不可少的過程,其設(shè)計質(zhì)量高低直接影響整個游戲的最終效果。本書全面講述游戲角色動畫設(shè)計的基本概念和意義,以及作為一個游戲角色動畫設(shè)計師所要具備的基本素質(zhì),通過骨骼和可以創(chuàng)建復(fù)雜的角色動畫,它被大多數(shù)游戲引擎所支持,是游戲視覺中的重要元素。通過制作一個恐龍奔跑動畫,熟練掌握包括Bones綁定和錄制Bones動畫的兩個最重要的兩個環(huán)節(jié)。掌握Character角色動畫的繪制過程,包括創(chuàng)建Biped和動作設(shè)置兩個環(huán)節(jié)。*介紹攝影機在游戲創(chuàng)作中的作用和燈光在創(chuàng)建游戲場景中的重要意義。 本書可以作為本科及高職高專學(xué)生的教科書,也可以作為希望從事游戲角色動畫設(shè)計技術(shù)方面開發(fā)的初學(xué)者的入門參考書。 海師大科技管理計算機專業(yè)課程 專業(yè)特色 隨著知識經(jīng)濟時代的到來,計算機應(yīng)用領(lǐng)域日趨擴大,需求環(huán)境更復(fù)雜化,軟件開發(fā)不再是單純的編寫程序。軟件開發(fā)需要對信息應(yīng)用范圍與企業(yè)運作、項目與質(zhì)量管理有較深入的了解。在學(xué)習的過程中,注重培養(yǎng)學(xué)生的個人領(lǐng)導(dǎo)、組織才能及學(xué)生間的協(xié)作精神。培養(yǎng)他們的動手、創(chuàng)造能力,引導(dǎo)學(xué)生采用系統(tǒng)化的方法去分析、計 上海師大科技管理計算機專業(yè)課程 專業(yè)特色 隨著知識經(jīng)濟時代的到來,計算機應(yīng)用領(lǐng)域日趨擴大,需求環(huán)境更復(fù)雜化,軟件開發(fā)不再是單純的編寫程序。軟件開發(fā)需要對信息應(yīng)用范圍與企業(yè)運作、項目與質(zhì)量管理有較深入的了解。在學(xué)習的過程中,注重培養(yǎng)學(xué)生的個人領(lǐng)導(dǎo)、組織才能及學(xué)生間的協(xié)作精神。培養(yǎng)他們的動手、創(chuàng)造能力,引導(dǎo)學(xué)生采用系統(tǒng)化的方法去分析、計劃和解決問題。 課程從系統(tǒng)的角度,讓學(xué)生對計算機技術(shù)軟件設(shè)計、網(wǎng)絡(luò)開發(fā)與應(yīng)用及相關(guān)管理知識,全面深入學(xué)習。通過讓學(xué)生掌握*的信息技術(shù),加強其分析問題和解決問題的能力并結(jié)合良好的英語聽、說、讀、寫能力,使其更具競爭力。 學(xué)制和考試文憑 四年全日制,第四年可選擇在國內(nèi)或英國修完本科學(xué)位。 主干課程 英語,計算數(shù)學(xué)基礎(chǔ),課題設(shè)計,硬件與軟件系統(tǒng),計算與信息技術(shù)數(shù)字,互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用編程,數(shù)據(jù)庫設(shè)計與研發(fā),軟件工程實踐,項目管理方法與工具,高等多媒體研發(fā)技術(shù),企業(yè)計算機網(wǎng)絡(luò)設(shè)計,信息資源管理,學(xué)位論文課題等。 就業(yè)情況 本專業(yè)畢業(yè)的學(xué)生,本院擇優(yōu)推薦工作。

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