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1.上海有那些網(wǎng)游公司 那些手機(jī)公司

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2.上海游族開發(fā)出來的頁游是不是太黑?

頁游本身就是開發(fā)出來吸金 你看有多少頁游不是呢 一周開一個 有得三天開一個 情以何堪

3.上海美峰副總徐波:如何高效運(yùn)營手機(jī)網(wǎng)游

2.明智平衡運(yùn)營和研發(fā) 對于一家創(chuàng)業(yè)型的小公司而言,項目管理中往往會出現(xiàn)運(yùn)營和研發(fā)在時間點(diǎn)上產(chǎn)生分歧。對于這種情況,企業(yè)和開發(fā)者要注重做好兩者之間的平衡。優(yōu)秀的產(chǎn)品是需要雕琢的,時間也并非越早越好,而對于運(yùn)營來說,則需要評估市場及競爭對手狀況來確定最終上線的時間。因此,企業(yè)和開發(fā)者不要操之過急,而是要步步為營。3.做好產(chǎn)品運(yùn)營是突破山寨品的關(guān)鍵 目前,手游市場“扎堆”現(xiàn)象非常嚴(yán)重,一款新的產(chǎn)品出來之后,短期內(nèi)就會被模仿,而山寨產(chǎn)品也非常多,很多企業(yè)和開發(fā)者都渴望能夠解決這一問題。其實,山寨是無法避免的。而優(yōu)秀的產(chǎn)品是不怕模仿的,山寨也只能抄襲表面,深層的設(shè)計理念和數(shù)值結(jié)構(gòu)是很難山寨的因此,企業(yè)根本無須擔(dān)心被山寨,做好自己的產(chǎn)品運(yùn)營才是取勝的關(guān)鍵。4.努力做好產(chǎn)品的運(yùn)營 對于任何一款產(chǎn)品而言,站穩(wěn)市場、獲得盈利始終是最終目標(biāo),而要想賺錢,運(yùn)營則是必要條件之一,企業(yè)和開發(fā)商應(yīng)當(dāng)瞄準(zhǔn)客戶群體的市場推廣,在運(yùn)營數(shù)據(jù)深度挖掘的基礎(chǔ)上進(jìn)行相關(guān)的運(yùn)營活動,同時還需要結(jié)合市場生態(tài)、產(chǎn)品特性對產(chǎn)品未來設(shè)計進(jìn)行相關(guān)策劃,這樣就比較利于產(chǎn)品的運(yùn)營。其實,產(chǎn)品和運(yùn)營,在市場價值體現(xiàn)方面應(yīng)該是7:3,這樣也比較利于企業(yè)的未來發(fā)展。 5.深度挖掘用戶需求 對于手游而言,用戶是贏得市場、擴(kuò)大影響的關(guān)鍵,因此,企業(yè)如果想要吸引用戶,就需要深度挖掘用戶需求,那么運(yùn)營經(jīng)理首先必須要深入了解游戲本身,真實模擬玩家需求,得出一定的結(jié)論,然后通過數(shù)據(jù)進(jìn)行驗證,*通過系列的產(chǎn)品改進(jìn)或活動部分來滿足用戶需求,從而贏得用戶的青睞。7.專心*游戲產(chǎn)品 雖然目前手機(jī)網(wǎng)游用戶規(guī)模和收入規(guī)模日益龐大,但是從智能機(jī)受眾群體來看并不如應(yīng)用類產(chǎn)品,針對這一情況,企業(yè)不應(yīng)當(dāng)把盈利放在首位,而應(yīng)當(dāng)真心做好游戲產(chǎn)品以吸引用戶的關(guān)注。8.豐富游戲種類迎接市場井噴 就許多WEB頁游廠商們?nèi)腭v手游市場而言,有人認(rèn)為其必然會對手游市場帶來莫大的沖擊。對于這個情況,企業(yè)和開發(fā)者大可不必驚慌,因為凡事必定有好壞兩方面,沖擊必定會有,但沖擊的另一面也意味著機(jī)會。企業(yè)和開發(fā)者可以打造更加多元、豐富的游戲種類來迎接市場的井噴,增大游戲得到用戶認(rèn)可的幾率。9.選擇合適的措施挖掘新用戶 眾所周知,一款好的手機(jī)網(wǎng)游在初期上線時要得到用戶的認(rèn)可比較困難,這時候進(jìn)行有效的推廣計劃非常重要。企業(yè)和開發(fā)者在進(jìn)行推廣時,首先要了解產(chǎn)品本身面對的客戶群,了解他們的習(xí)性,并選擇合適的推廣形式進(jìn)行推廣。另一方面,企業(yè)也要根據(jù)平臺的特點(diǎn)進(jìn)行相關(guān)的合作,拿安卓游戲來說,就需要找國內(nèi)一些安卓市場進(jìn)行合作,而iOS游戲除了之外,則還需要在諸多第三方推廣平臺推廣。10.提高和保證用戶在線時長 對于手游企業(yè)和開發(fā)者而言,用戶是贏得市場的關(guān)鍵,企業(yè)和開發(fā)者都想保證和提高用戶的在線時長。其實主要做到兩點(diǎn),企業(yè)的這一目標(biāo)就可以實現(xiàn),一是加強(qiáng)產(chǎn)品本身的粘著力,二是通過運(yùn)營手段來提升玩家在線時間。12.注重用數(shù)據(jù)說話 眾所周知,智能手機(jī)的快速發(fā)展在改變行業(yè)格局的同時,也在改變著用戶的生活習(xí)慣,14.平衡玩家和商業(yè)利益 對于手游企業(yè)和開發(fā)者而言,玩家利益和商業(yè)利益是日常運(yùn)營的兩個大頭,丟失任何一個都無法讓企業(yè)贏在未來,對于這種情況,企業(yè)可以看產(chǎn)品本身以及時間來決定如何進(jìn)行運(yùn)營,如果本身是經(jīng)得起深玩的游戲,那狂榨用戶將使游戲本身價值無法體現(xiàn);如果本身就是白菜游戲,那只能選擇快速運(yùn)營,然后則需要企業(yè)快速開發(fā)替代產(chǎn)品,繼續(xù)留在用戶。而在平衡玩家和商業(yè)利益方面,在產(chǎn)品推廣期,企業(yè)和開發(fā)者可以偏重玩家利益,產(chǎn)品的市場成熟后擇偏重商業(yè)利益。15.打造優(yōu)秀運(yùn)營團(tuán)隊 在手游市場,團(tuán)隊的力量常常是巨大的,企業(yè)和開發(fā)者要想擁有超強(qiáng)的戰(zhàn)斗力,就需要打造優(yōu)秀的運(yùn)營團(tuán)隊,讓每一位成員都能夠?qū)崿F(xiàn)自己的價值。

4.南帝北丐網(wǎng)頁游戲是哪個公司開發(fā)的?

51wan雖然開發(fā)團(tuán)隊是上海旗開軟件,但旗開應(yīng)該是51wan旗下公司

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