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很多小伙伴出了校門(mén)只有文化課沒(méi)有一技之長(zhǎng),想了解更多技術(shù)課程,今天小編給大家推薦上海游戲客戶端開(kāi)發(fā),還有這些c++客戶端游戲開(kāi)發(fā)如何面試?,java 開(kāi)發(fā)休閑小游戲客戶端怎么樣,哪種語(yǔ)言開(kāi)發(fā)這種客戶端更好,求3D網(wǎng)頁(yè)游戲(半客戶端也OK)正在開(kāi)發(fā)也可以的- -,高級(jí)unity開(kāi)發(fā)工程師和游戲客戶端主程區(qū)別在哪??

1.c++客戶端游戲開(kāi)發(fā)如何面試?

這個(gè)對(duì)于應(yīng)屆生和社會(huì)應(yīng)聘者的面試流程是不一樣的,你是屬于哪一類(lèi)?應(yīng)屆生會(huì)偏基礎(chǔ)一些。有經(jīng)驗(yàn)者,一般會(huì)詢問(wèn)你的項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),當(dāng)然也會(huì)考C++上基本的內(nèi)存管理、繼承多態(tài)、線程方面的問(wèn)題。

2.java 開(kāi)發(fā)休閑小游戲客戶端怎么樣,哪種語(yǔ)言開(kāi)發(fā)這種客戶端更好

java就算再火,程序員也賺不到錢(qián),得不到快樂(lè)。手機(jī)網(wǎng)頁(yè)游戲有前途。

3.求3D網(wǎng)頁(yè)游戲(半客戶端也OK)正在開(kāi)發(fā)也可以的- -

實(shí)話告訴你吧,3D即時(shí)制網(wǎng)頁(yè)游戲只有龍槍OL了,天懸已經(jīng)倒閉了?;貧w龍槍吧,龍槍正在慢慢改好,玩游戲是為了娛樂(lè),干嘛一定要充錢(qián)呢,現(xiàn)在國(guó)內(nèi)還真沒(méi)有超越龍槍的網(wǎng)頁(yè)游戲游戲。一樓的小小忍者是2D的,3樓的哈奇小鎮(zhèn)(現(xiàn)在叫魔法哈奇)是兒童玩的,回合制。我個(gè)人除了龍槍外還推薦炮炮王,炮炮王是國(guó)內(nèi)**人稱射擊網(wǎng)頁(yè)游戲(類(lèi)似CS那種),可是沒(méi)宣傳,還有很多人進(jìn)不去游戲,(不知道為什么,反正我能進(jìn)),所以基本沒(méi)人玩了,有時(shí)候一個(gè)房間都沒(méi)有。綜上所述:你只能玩龍槍了,沒(méi)辦法,*3D網(wǎng)頁(yè)游戲?qū)嵲诓恍?,剛剛起步?/p>

4.高級(jí)unity開(kāi)發(fā)工程師和游戲客戶端主程區(qū)別在哪

高級(jí)unity開(kāi)發(fā)工程師崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)客戶端功能模塊的開(kāi)發(fā)與維護(hù);2.負(fù)責(zé)客戶端效能優(yōu)化;3.負(fù)責(zé)客戶端架構(gòu)任職要求:1.有完整的Unity網(wǎng)游項(xiàng)目開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),客戶端代碼熟悉度*;2.精通AB資源管理框架,熟悉Tolua#&熱更新框架,或C#反射熱更框架,熟悉網(wǎng)絡(luò)和消息框架,熟悉protobuf序列化反序列化,熟悉MVC的UI框架;3.精通Unity引擎常用插件,UGUI、Tween動(dòng)畫(huà)、精通Animation和Particle的控制,熟悉Shader;4.熟悉SDK接入,熟悉客戶端讀配置檔;5.熟悉客戶端內(nèi)存和顯示效能優(yōu)化游戲客戶端主程工作內(nèi)容崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)客戶端框架開(kāi)發(fā)與維護(hù)及項(xiàng)目主要功能開(kāi)發(fā);2.負(fù)責(zé)把控客戶端開(kāi)發(fā)進(jìn)度與客戶端工作分發(fā)與審核;3.負(fù)責(zé)FLASH動(dòng)畫(huà)的制作和交互文件的整合成Adobe Air格式,在Android端、IOS端和PC端呈現(xiàn)。任職資格:1.熟悉Flash AS3.0/Java語(yǔ)言2.熟悉一般常用的2D、3D圖形算法。

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