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很多小伙伴出了校門只有文化課沒有一技之長,想了解更多技術(shù)課程,今天小編給大家推薦上海動畫游戲原畫制作,還有這些關(guān)于3D動畫原畫設(shè)計,關(guān)于游戲和動畫原畫師,請教在業(yè)的前輩,動畫游戲的原畫設(shè)計有沒可能通過自學(xué)進入行業(yè)??高手進,游戲原畫設(shè)計這個學(xué)出來工作好找么,現(xiàn)在很多培訓(xùn)的地方說包就業(yè)不知道是不是真的???

1.關(guān)于3D動畫原畫設(shè)計

不可能全不擔(dān)任的~~游戲公司游戲公司的原畫部一般不負(fù)責(zé)游戲的帖圖繪制 在成都原畫才畢業(yè)的進公司(網(wǎng)絡(luò)游戲公司)工資是1200到1500左右~~~到后面會上調(diào)到2000到3000,上海比較高不過上海的競爭和能力要求會更高~~帖圖繪制一般都會交由3D 制作組來完成不過工作也和原畫差不多~~1200到1500左右~~

2.關(guān)于游戲和動畫原畫師,請教在業(yè)的前輩

這一行文憑沒什么用的,這是實話實說,不過你畫過幾年美術(shù),美術(shù)功底很強還有有用的,建議你去考美院,美術(shù)功底槍,去做游戲原畫 或者美工在合適不過了,比如上海語言 杭州蝸牛 很多外包公司他們考試直接就是素描,畫石膏 大衛(wèi),美術(shù)基礎(chǔ)好這行走的遠(yuǎn),我覺得文憑沒意義,重要的是作品,那些非這個行業(yè)轉(zhuǎn)行的,雖然有文憑,但是沒功底,所以很吃力,對你的建議是考美院練美術(shù)基礎(chǔ)同事練習(xí)原畫和美工方面, 國內(nèi)做網(wǎng)游一大把很好找,外包就是太類基本次時代,自主研發(fā)的少,待遇嗎,上海地區(qū)最搞,北京其次,在其次,剛進公司網(wǎng)游2500 2000起。國外和國內(nèi)2個概念,國外原畫就分3 4種,國內(nèi)一個原畫全包裹了,除了那種類似完美國際的那種大公司還好點。水晶石做建筑出身的,建筑強,游戲還是去上海吧,那里是國內(nèi)最成熟的地方

3.動畫游戲的原畫設(shè)計有沒可能通過自學(xué)進入行業(yè)??高手進

樓主你好,游戲原畫我比較熟悉,給你詳細(xì)介紹一下吧。 嚴(yán)格的說,原畫分兩個崗位:概念原畫和原畫助理。比較形象的說吧,概念原畫是一種創(chuàng)作性的工作,需要非常卓越的美術(shù)功力、天馬星空的想象力和出色的設(shè)計水平,一般概念原畫只給個勾線的草圖就行了,沒有色彩沒有細(xì)節(jié);原畫助理是概念原畫和三維設(shè)計師之間的一個橋梁,既能領(lǐng)會概念設(shè)計師的原意,又熟悉三維設(shè)計特點,能把兩者很好的銜接起來。他們的工作就是把概念原畫師的作品根據(jù)三維美術(shù)設(shè)計師的制作要求,把它加以具體化,添加色彩、細(xì)節(jié),做成三視圖(正面、背面、側(cè)面)或者四視圖(正面、背面、左側(cè)面、右側(cè)面)。然后交給下一個流程的三維美術(shù)設(shè)計師就可以根據(jù)原畫助理的作品來進行三維的具體制作了。 歐美發(fā)達*在原畫這個領(lǐng)域分工非常明細(xì),概念原畫沒有多年經(jīng)驗和超群的設(shè)計能力是無法勝任的,一般都是大師級的人物擔(dān)任。原畫助理每個環(huán)節(jié)也分得非常細(xì),比如有人專門管色彩,有人專門管服裝,有人專門管配件。等等等等。在如此明細(xì)的產(chǎn)業(yè)分工下,原畫助理更像是作業(yè)流水線上的一個產(chǎn)業(yè)工人,所以我們看到很多很精美優(yōu)秀的三視圖,你甚至根本不知道原畫助理師的名字。沒辦法,人家的產(chǎn)業(yè)比我們細(xì)呀。 *目前在原畫這個崗位上還沒有達到歐美發(fā)達*這樣的水平。概念原畫師少之又少,這是需要天賦和經(jīng)驗的完美結(jié)合的,別說對新人,就是對多年的業(yè)內(nèi)人員也未必能做好。原畫助理呢?就更不用說了,很多公司根本沒有這個崗位的人,都是有經(jīng)驗的三維美術(shù)人員根據(jù)概念草圖,按照自己的理解和技能直接做三維了。相信隨著*游戲產(chǎn)業(yè)的不斷發(fā)展,產(chǎn)業(yè)分工也會明細(xì)起來,達到甚至超過歐美水平。但是這有很長的一段路要走。 總之,國內(nèi)的先狀是:概念原畫鳳毛麟角,原畫助理崗位設(shè)置不齊全。這直接導(dǎo)致原畫這個工作崗位機會很少。 對一個剛參加工作,沒有經(jīng)驗的新人來說,建議你先從3維美術(shù)設(shè)計師做起,和產(chǎn)業(yè)一起進步,等到你有足夠的三維制作經(jīng)驗,又有原畫助理的機會的時候,你就有機會實現(xiàn)自己的原畫夢想了。所以先從三維美術(shù)設(shè)計師干起吧!國內(nèi)很缺少這樣的人才。推薦你去上海博思問一下,他們只做美術(shù)類的游戲制作人才培訓(xùn),有各種美術(shù)專業(yè)的課程設(shè)置和師資配備,而且聽說還合同保證就業(yè),應(yīng)該能對你有更專業(yè)的建議。 總之,夢想結(jié)合現(xiàn)實狀況,一步一個腳印才能走出精彩的人生。專業(yè)性來講游戲行業(yè)肯定是最有發(fā)展的了。看看*這幾年對這個產(chǎn)業(yè)的政策,以及這個行業(yè)的發(fā)展數(shù)字就知道了。真誠地祝你夢想成真~~

4.游戲原畫設(shè)計這個學(xué)出來工作好找么,現(xiàn)在很多培訓(xùn)的地方說包就業(yè)不知道是不是真的?

素酷在游戲原畫設(shè)計這塊教的很強大,不去試過是不知道,剛開始我也是聽聞那邊不錯,就是試聽了下,才幾天時間就收獲蠻多,確實是個好機構(gòu),大家學(xué)的也滿開心的,都不擔(dān)心就業(yè)問題,因為都知道不會有問題,哈哈哈

這些資訊希望對你有所幫助

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