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很多小伙伴出了校門只有文化課沒有一技之長,想了解更多技術課程,今天小編給大家推薦上海游戲開發(fā)一款,還有這些上海有沒有游戲開發(fā)的公司,上海海洋館有什么好玩的?聽說上海還有一個虛擬海底世界,是游戲嗎,誰給我介紹一下?,開發(fā)一款3D網絡游戲,需要什么樣的技術人才!,想找人開發(fā)一個微信小游戲,不知道上海有沒有能做的地方???

1.上海有沒有游戲開發(fā)的公司

1 上海有N多游戲開發(fā)公司2 也有N多小工作室3 全球哪里的游戲公司都可以進駐上海(只要手續(xù)齊全)

2.上海海洋館有什么好玩的?聽說上海還有一個虛擬海底世界,是游戲嗎,誰給我介紹一下?

上海海洋水族館是目前世界上*一個設有*展區(qū),并對長江流域水生物、生態(tài)進行主題展示的水族館。從“長江”出發(fā),經過亞馬遜叢林,來到南美洲區(qū)“電鰻”池畔,與澳洲“鋸鰩、射水魚”隔水相望,在繽紛的東南亞區(qū)流連,與南極洲的企鵝一起領略寒冬,盡情欣賞鎮(zhèn)館之寶---葉海龍的風姿,驚嘆“水母”的曼妙身影,穿越呈現(xiàn)包括驚險的“鯊魚海灣”在內4種不同海洋風情、長155米、也是目前世界上最長的海底隧道…… 虛擬海底世界就是海底世界游戲,海底世界是*款面向青少年開發(fā)的網上游戲,也稱為青少年虛擬世界產品,該產品目標年齡段10-18歲,操作形式簡單易用,單鍵操作,完全面向青少年心理:從新奇->探索->擁有->群體的虛擬社區(qū)建設過程, 彌補*青少年互動娛樂社區(qū)產品的空白。產品體現(xiàn)形式是一款真正意義的完全綠色的夢幻、卡通、奇妙的海底世界,無任何暴力,無任何色情,提供保護青少年的交流模式,寓教于樂的社區(qū)互動理念,提供多種語言的無縫整和。 與幾乎所有的網頁游戲不同,在海底世界中用戶扮演的Avatar并不是一個人,而是一個獨特的海洋生物,并且因為海底世界生物的龐大種類,每一個用戶都可以用不同海底生物的視角來暢游整個海洋。

3.開發(fā)一款3D網絡游戲,需要什么樣的技術人才!

  技術人才大概需要以下幾類:  *:策劃師 ?。翰邉潕煼譃椋何陌覆邉?、數(shù)值策劃、系統(tǒng)策劃?! ∥陌覆邉澲饕珜懹螒騽∏椤S螒蛉蝿赵O定。系統(tǒng)策劃主要負責游戲中的各個系統(tǒng)的設定,比如商業(yè)系統(tǒng),婚姻系統(tǒng)、好友系統(tǒng)等。這兩個策劃師職位需要有豐富的想象力和創(chuàng)新力。和需要文筆基礎?! ?shù)值策劃師主要負責游戲中的各種數(shù)值的設定和計算公式,比如角色經驗計算公式。游戲武器攻擊力數(shù)值,防御力數(shù)值。游戲掉落的幾率等?! 〉诙好拦ぁ 。好拦ぶ饕撠熡螒虻娘L格設定,游戲角色和場景的設定和游戲里面看得見的,實實在在的東西。比如游戲角色。游戲場景,游戲特效等。大公司一般分:人物原畫師、場景原畫師、3D角色師、3D場景師、特效師、UI設計師、地圖編輯師。  原畫分別為角色和場景的原畫,他們更具游戲策劃的文案要求設計游戲中的角色和場景。繪制出設定圖,方便3D美工的制作。當然還包含一些游戲宣傳用的概念設計圖。這職位要求美術基礎特別好,*是正規(guī)美院畢業(yè)的。  3D美工同樣分角色和場景。當然有的小公司不這么分,要求角色和長期都一起做,先是大家一起做角色,然后做場景。他們的工作任務就是制作游戲中的角色、場景、道具等等,包含各個裝備等。后期還有個修圖師?! √匦熤饕撠熡螒虻奶匦е谱鳎热缂寄艿奶匦?,武器的發(fā)光特效。粒子特效,特殊場景、水流、大霧天氣等特效?! I設計師就是繪制游戲界面的各個UI。比如游戲登陸界面、聊天窗口。技能欄。裝備欄。包裹欄,等等?! 〉貓D編輯師,主要負責制作游戲地形和游戲場景的擺放。利用引擎。把做好的各個建筑。植物,道具等等物件放入游戲編輯好的地形中,實現(xiàn)整個游戲世界。  第三:動作師  :動作師主要負責游戲角色、場景道具等動作的設計和調節(jié),比如先是設計好游戲的各個攻擊動作。釋放技能的動作。然后再對游戲角色模型進入調節(jié)?! 〉谒模撼绦騿T ?。河螒虺绦騿T即是對游戲的程序的編寫,例如:C語言、C++程序來實現(xiàn)這里面各個任務的設定,包括游戲中各個系統(tǒng)的實現(xiàn)都需要游戲程序來實現(xiàn)。美工和程序都是分不開的,有美工沒程序只能看。有程序沒美工都做不出來。對于程序我也不是很了解?! 〉谖澹阂粜煛 。阂粜?,游戲中各個音效的制作,角色攻擊時聲音。特殊環(huán)境音效等。技能施放聲音等。游戲主題曲等?! 〉诹簻y試師:  :負責游戲的測試,尋找游戲的BUG等。提出需要修改的地方?! 〉谄撸河螒蛑谱鞑抗芾砣藛T?! 。汗芾碇饕侵髅?、主策劃、主程序員等。他們負責整個游戲的制作進度,游戲風格的統(tǒng)一,游戲的整體效果等?! ∫陨现皇俏宜赖囊恍┐蟾诺闹谱鞑康募夹g職位,其實大公司在這里面還有更多更細的分工,出了游戲制作部還需要其他*的支持,比如游戲的服務器架構、網絡維護、游戲客服GM,等等?! ∧闶裁磿r候開公司記得招我哈~O(∩_∩)O哈哈~,我也是學習的游戲3D美術和游戲策劃。更多情況你還可以去請教一些主要游戲公司的主美、主管才知道,我只知道這些了?! ⊙a充:你問薪資,這個問題我也不是很清楚,我只是在廣州。一般的剛出道的1年的的新人或者有一年的工作經驗,薪資就只有3000—5000。有5年左右或者以上的工作經驗和很好的技術的高級美術師、程序員、動作師等。薪資有5000—8000。主策劃、主美、主程序等管理人員薪資都有8000以上。當然這不是覺對的。比如原畫師、程序員、動作師要比一般的美工工資要高出幾百或者更多,牛逼的原畫師薪資能夠拿上2W以上的。其中資深的一般3D美術師也有一個月拿1W或者更多的。這個看公司待遇。我所得薪資只是市場調查的結果。有的公司的薪資待遇很好,看你說的,要技術很好的那就需要大量的錢了,當然做出來的品質也很好。比如北京就有許多公司起薪就5000.上海的有公司年薪保證20W的。這些都有。至于音效師我都不了解了。等多的美術薪資參考資料就看看下面的網頁:  

4.想找人開發(fā)一個微信小游戲,不知道上海有沒有能做的地方?

如果有便宜點的,可以找個人開發(fā)一點,要是做的多樣化,好玩的,建議還是找可靠的微信開發(fā)公司做,

這些資訊希望對你有所幫助

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