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很多小伙伴出了校門只有文化課沒有一技之長(zhǎng),想了解更多技術(shù)課程,今天小編給大家推薦上海資金游戲開發(fā),還有這些上海軟星出過什么游戲,*的電視游戲開發(fā)商有哪些企業(yè)?,仙劍4是softstar上海軟星*一個(gè)游戲了?不做仙劍5了???

1.上海軟星出過什么游戲

出過仙劍奇?zhèn)b傳系列1,2,3,3外傳,4.。還有明星志愿,還有和作出品了風(fēng)色幻想魔導(dǎo)圣戰(zhàn),風(fēng)色幻想封神之刻,風(fēng)色幻想罪與罰的鎮(zhèn)魂歌,風(fēng)色幻想圣戰(zhàn)的終結(jié),風(fēng)色幻想赤月戰(zhàn)爭(zhēng),風(fēng)色幻想冒險(xiǎn)奏鳴,風(fēng)色幻想XX-交錯(cuò)的軌跡~[這是*出的]..還有阿貓阿狗.大富翁系列...  1988年 4月大宇資訊有限公司于臺(tái)北市重慶北路正式成立,為臺(tái)灣*家專業(yè)從事中文PC GAME開發(fā)的公司。當(dāng)時(shí)公司僅僅有兩位職員與一百萬臺(tái)幣的注冊(cè)資金。   1989年 發(fā)行大宇*套游戲——《滅》。創(chuàng)辦以介紹大宇產(chǎn)品為主之雜志——《軟件之星》。   1990年 發(fā)行*套*風(fēng)RPG——《軒轅劍》,在玩家中獲得極大回響,同時(shí)也奠定了大宇在業(yè)界的地位。   1991年 發(fā)行《破壞神傳說》,音樂畫面表現(xiàn)均超出當(dāng)時(shí)水準(zhǔn),游戲以當(dāng)時(shí)十分罕見的3D視角展開,引起業(yè)界及玩家熱烈的回響。   1992年 拓展外銷市場(chǎng),大宇游戲正式進(jìn)入香港及東南亞市場(chǎng)。   1993年 大宇開始開發(fā)一款武俠題材的角色扮演游戲——《仙劍奇?zhèn)b傳》。雖然當(dāng)時(shí)的市場(chǎng)上武俠游戲正在走下坡路,但是大宇卻看準(zhǔn)了這塊市場(chǎng),在那個(gè)被歐美和日本游戲壟斷的時(shí)代,一款好玩的中文武俠游戲正是本土的游戲玩家迫切期待著的游戲。隨著《仙劍奇?zhèn)b傳》的開發(fā)人員從1個(gè)人逐漸增加到16人的制作團(tuán)隊(duì),游戲內(nèi)容也越來越充實(shí)完善。   1994年 公司遷至臺(tái)北市忠孝東路。大宇游戲正式進(jìn)入韓國(guó)市場(chǎng)——《軒轅劍II》韓文版。   1995年 7月《仙劍奇?zhèn)b傳》DOS版發(fā)售。產(chǎn)品上市之后即引起業(yè)內(nèi)轟動(dòng),得到玩家廣泛好評(píng),并在多家專業(yè)媒體的游戲排行榜上名列前茅,其中在臺(tái)灣的《新游戲時(shí)代》的PC GAME 排行上曾經(jīng)連續(xù)蟬聯(lián)十四個(gè)月的冠軍。在大陸的《大眾軟件》雜志的PC TOPTEN上占據(jù)前三的位置達(dá)3年之久。   1995年 大宇游戲正式進(jìn)入日本市場(chǎng)——《軒轅劍II》日文版,取得日本SEGA 32位游樂器SATURN軟件開發(fā)授權(quán)。   1996年 大宇游戲正式進(jìn)入大陸市場(chǎng)。   1998年 8月改組成大宇資訊股份有限公司。   1999年 成立節(jié)目部,正式跨足傳播界。發(fā)行臺(tái)灣*套完全由國(guó)人自制的TV GAME——《仙劍奇?zhèn)b傳》SEGA SATURN版。公司遷至臺(tái)北縣中和市。   2000年 9月成立北京子公司——軟星科技(北京)有限公司。   2001年 7月成立上海子公司——軟星科技(上海)有限公司。   2001年 8月《仙劍客?!飞鲜?。   2002年 7月《網(wǎng)絡(luò)三國(guó)牌》上市。   2002年 7月《漢朝與羅馬》上市。   2003年 7月《仙劍奇?zhèn)b傳三》上市。 新3D引擎導(dǎo)入仙劍系列。《仙劍奇?zhèn)b傳三》正版賣出30萬套,而盜版賣出300萬套??備N售額超過6000萬人民幣。此后大宇正式將仙劍奇?zhèn)b傳系列的開發(fā)交給上海軟星?! ?004年 10月《仙劍奇?zhèn)b傳三·問情篇》上市。   2005年 7月《阿貓阿狗2》繁體版上市。   2005年 11月《阿貓阿狗2》簡(jiǎn)體版上市?! ?006年 開發(fā)網(wǎng)游《阿貓阿狗大作戰(zhàn)Online》上市  上海軟星的歷史,才剛剛開始……to be continued  2007年8月1日 開發(fā)《仙劍奇?zhèn)b傳四》 臺(tái)灣、大陸首次同步上市  2007年9月14日,上海軟星與北京軟星合并,仙劍系列由北京軟星接手開發(fā),張毅君和張孝全等離開大宇成立新公司.上海軟星原研發(fā)團(tuán)隊(duì)因分配資金不足解散,原定的《仙劍奇?zhèn)b傳四外傳》取消。  2007年10月,由張毅君多方求援,最終獲得網(wǎng)元網(wǎng)投資的上海燭龍融資成功,掛牌開業(yè)。原上軟骨干員工盡數(shù)加入,踏上了新的“尋仙之路”。 仙劍系列最經(jīng)典??!

2.*的電視游戲開發(fā)商有哪些企業(yè)?

沒有*本土企業(yè)的,只有外國(guó)開發(fā)商的駐華開發(fā)分部,比如法國(guó)育碧公司的上海分部,而且開發(fā)的游戲都是面向歐美發(fā)售的,法國(guó)育碧公司的上海分部就曾制作過《分裂細(xì)胞 明日潘多拉》,這個(gè)游戲除了監(jiān)制外其余制作人員全是國(guó)人為何沒有*的本土企業(yè),技術(shù)是有的,缺乏的是資金,還有*這個(gè)市場(chǎng)大環(huán)境以及一些政策問題

3.仙劍4是softstar上海軟星*一個(gè)游戲了?不做仙劍5了?

2007年9月14日,上海軟星正式與北京軟星合并,仙劍系列由北京軟星接手開發(fā),張毅君和張孝全離開大宇另謀出路.上海軟星原研發(fā)團(tuán)隊(duì)因分配資金不足解散,原定的《仙劍奇?zhèn)b傳四外傳》取消。

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