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很多小伙伴出了校門只有文化課沒有一技之長,想了解更多技術課程,今天小編給大家推薦上海休閑小游戲開發(fā),還有這些上海智炫堂游戲軟件開發(fā)有限公司介紹?,上海燭龍現(xiàn)在有哪些工作人員,網(wǎng)絡游戲,休閑的,角色扮演的游戲好玩的多多多多推薦點。??

1.上海智炫堂游戲軟件開發(fā)有限公司介紹?

簡介:智炫堂是一家小游戲研發(fā)公司,公司主要致力于休閑小游戲的研發(fā)工作,擅長設計與眾不同的概念原形,專注于產品細節(jié),我們的游戲產品開發(fā)周期短,迭代速度快,完成后在AppStore和全球同步發(fā)行。法定代表人:陳建棟注冊資本:500萬人民幣聯(lián)系方式:021-50930050官網(wǎng)地址:www.***.cn地址:五蓮路202號157室

2.上海燭龍現(xiàn)在有哪些工作人員

下文是轉的 但為正解啊 ------------------------------------------------------------------ 【工長君】 著名游戲策劃人 上海燭龍信息科技有限公司總經理 張毅君從事游戲開發(fā)行業(yè)已有14年時間,參與研制的游戲高達15款之多。張毅君曾就任臺灣光畫科技企劃、臺灣光譜科技主企劃、臺灣大宇資訊狂徒小組企劃、大宇北京軟星企劃總監(jiān)。2001年,張毅君一手創(chuàng)立上海軟星,并擔任上海軟星的副總經理、項目監(jiān)制和企劃總監(jiān)。 在上海軟星的7年內,張毅君帶領團隊完成了《仙劍奇?zhèn)b傳三》、《仙劍奇?zhèn)b傳三外傳·問情篇》以及《仙劍奇?zhèn)b傳四》三款極受業(yè)界和玩家好評的經典中文RPG游戲,取得了輝煌的成就。除此以外,張毅君帶領的團隊還完成了《漢朝與羅馬》(策略游戲),《阿貓阿狗2》(RPG游戲)以及《阿貓阿狗大作戰(zhàn)》(休閑網(wǎng)絡游戲)等其它不同類型游戲的研發(fā)制作。好評如潮的游戲和積極團結的研發(fā)團隊證明了張毅君是一個無論在游戲制作還是在團隊管理方面都很全面的金牌制作人。 【某樹】 上海燭龍信息科技有限公司企劃總監(jiān) RPG項目負責人 邵蕓在2002年7月加入原上海軟星,并在之后陸續(xù)擔任企劃、項目主企劃和企劃執(zhí)行指導等職務。在上海軟星期間,邵蕓參與了《仙劍奇?zhèn)b傳三》、《仙劍奇?zhèn)b傳三外傳·問情篇》、《仙劍奇?zhèn)b傳四》以及《阿貓阿狗2》四款經典RPG游戲的制作。一系列游戲的大獲成功,使邵蕓成為了最受玩家們喜愛的游戲研發(fā)人員之一。 談及自己作為企劃總監(jiān)的身份,邵蕓笑稱:“主管必須要有充分做好打雜工作的覺悟?!鄙凼|會悉心指導每一個企劃的工作,關心每一個企劃的心理狀況,但從不會在創(chuàng)意上過多干涉他們,這給了所有企劃自由發(fā)揮的空間。而正因為這樣,一個個鮮活的人物、一處處生動的場景、一串串繁瑣但卻精密的游戲數(shù)據(jù)才能誕生。 “由衷希望國內的RPG游戲制作可以有復蘇的一天,即使我們的努力渺小而艱難”。這不僅是邵蕓對上海燭龍企劃部的寄語,也是邵蕓和燭龍企劃部的目標。 邵蕓的主要作品: 《仙劍奇?zhèn)b傳三》,企劃,負責劇情腳本制作。 《仙劍奇?zhèn)b傳三外傳·問情篇》,企劃,負責后期統(tǒng)籌、劇情腳本制作。 【胃妖 】 上海燭龍信息科技有限公司美術總監(jiān) 鄭雯在2002年7月加入原上海軟星,并陸續(xù)擔任原創(chuàng)美術、2D美術指導、主美術等職務。在上海軟星期間,鄭雯曾參加《仙劍奇?zhèn)b傳三》、《仙劍奇?zhèn)b傳三外傳·問情篇》、《阿貓阿狗2》、《阿貓阿狗坦克online》和《仙劍奇?zhèn)b傳四》等多部作品的研發(fā)工作,確保了這些游戲的優(yōu)良美術品質。一系列的作品大獲成功后,“胃妖”這個可愛的名字也被越來越多玩家所接受和喜愛。 作為燭龍的美術總監(jiān),鄭雯也有自己獨特的管理風格:在對各位美術嚴格要求的同時,也不忘引導大家對項目的熱愛。因為只有這樣,大家才能更好的發(fā)揮自己的特長,使游戲制作變成大家最開心但又最投入的事情?!坝兄菊呤戮钩伞边@句老話也是鄭雯和美術部員工所堅持的理念。遇到設計上的困難和技術上的挑戰(zhàn),美術部的成員不會退縮,而是通過不斷的努力來克服一個又一個難關。 鄭雯的心愿很簡單:“希望玩家們能熱愛游戲、支持單機游戲。”燭龍的美術部,必定會為此而不懈地攀登新的高峰,制造優(yōu)美的畫面和完備的游戲界面,使越來越多的玩家喜愛上單機游戲! 鄭雯的主要作品: 《仙劍奇?zhèn)b傳三》,原創(chuàng)美術,負責游戲界面設定、宣傳包裝。 《仙劍奇?zhèn)b傳三外傳·問情篇》,原創(chuàng)美術,負責游戲界面設定、角色怪物設計、角色場景貼圖、宣傳包裝。 【Cool J 】 上海燭龍信息科技有限公司程序總監(jiān) 董廣浩曾在武馬行寶凱科技擔任3D圖形技術員,并于2001年加入原上海軟星,其間曾擔任3D程序員、項目主程序、程序技術指導和程序技術總監(jiān)等職務。在上海軟星的6年間,董廣浩參與了《仙劍奇?zhèn)b傳三》、《仙劍奇?zhèn)b傳三外傳·問情篇》和《仙劍奇?zhèn)b傳四》三部廣受好評作品的研發(fā)工作,其領導開發(fā)的游戲內各類系統(tǒng)都得到了玩家的喜愛。 “懂得觀察、懂得發(fā)現(xiàn)、懂得思考”是董廣浩信奉的準則。在工作中,董廣浩始終保持著這一信條,并潛移默化地將它灌輸給上海燭龍的程序部。也因此,上海燭龍的程序員都養(yǎng)成了理性思考、積極分享、善于溝通、主動積累的好習慣。即使遇到困難,燭龍的程序員也從不回避,而是各抒己見,對問題理性分析,從而得到一個完美的解決方案。 董廣浩的主要作品: 《仙劍奇?zhèn)b傳三》,程序員,負責游戲中的數(shù)據(jù)庫、界面系統(tǒng)以及各種輔助系統(tǒng)的開發(fā)。 《仙劍奇?zhèn)b傳三外傳·問情篇》,主程序,負責游戲中的劇情、迷宮、戰(zhàn)斗等系統(tǒng)的開發(fā)。 《仙劍OLGⅡ》,程序總監(jiān),負責各游戲系統(tǒng)的功能與設計方向可行性掌控。 《仙劍奇?zhèn)b傳四》,主程序,規(guī)劃各游戲系統(tǒng)的功能與設計方向,并負責劇情、場景、迷宮、角色等方面的設計工作。

3.網(wǎng)絡游戲,休閑的,角色扮演的游戲好玩的多多多多推薦點。

1. 《英雄聯(lián)盟》是由美國Riot Games開發(fā)的3D競技場戰(zhàn)網(wǎng)游戲,其主創(chuàng)團隊是由實力強勁的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戲公司的美術、程序、策劃人員組成,將DOTA的玩法從對戰(zhàn)平臺延伸到網(wǎng)絡游戲世界。除了DotA的游戲節(jié)奏、即時戰(zhàn)略、團隊作戰(zhàn)外,《英雄聯(lián)盟》擁有特色的英雄、自動匹配的戰(zhàn)網(wǎng)平臺,包括天賦樹、召喚師系統(tǒng)、符文等元素,讓玩家感受全新的英雄對戰(zhàn)。2. 《地下城與勇士》是一款韓國網(wǎng)絡游戲公司Neople開發(fā)的免費角色扮演游戲,以2D畫面表現(xiàn)。在韓國,該游戲由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國正式發(fā)布。*則由騰訊游戲代理發(fā)行。3. 《穿越火線》(크로스파이어)是韓國Smile Gate公司在2007年出品的網(wǎng)絡游戲。游戲采用*人稱射擊形式表現(xiàn),使用lithtech引擎打造。游戲在韓國由Neowiz公司發(fā)行后因運營政策失誤導致服務器關閉。目前其他*仍然保持運營狀態(tài),國內由騰訊游戲代理發(fā)行,日本由arario代理發(fā)行,越南由VTC Game代理發(fā)行,美國先由Z8Games代理后轉手EA旗下Origin平臺。4. 《魔獸世界》(World of Warcraft、簡稱WoW或魔獸)是著名的游戲公司暴雪娛樂(Blizzard )所制作的一款大型多人在線角色扮演游戲(MMORPG),于2004年年中在北美公開測試。在*大陸的*個代理商為第九城市,2005年3月21日下午開始限量測試,2005年4月23日關閉限量測試,2005年4月26日開始公開測試,2005年6月6日正式商業(yè)化運營。2009年6月7日起*地區(qū)運營商變更為網(wǎng)易。5. 《夢幻西游》是一款由*網(wǎng)易公司自行開發(fā)并營運的網(wǎng)絡游戲。游戲以著名的章回小說《西游記》故事為背景,透過Q版的人物,試圖營造出浪漫的網(wǎng)絡游戲風格?!秹艋梦饔巍窊碛凶杂脩舫^2.5億,一共開設收費服務器達472組,*同時在線人數(shù)達271萬(2012年8月5日14:45),是當時*大陸同時在線人數(shù)*的網(wǎng)絡游戲。此外,還有由網(wǎng)易攜手上海漫唐堂文化傳播有限公司傾力打造的漫畫版。6. 傳奇7. QQ飛車8. QQ炫舞9. 龍之谷10. 魔域這幾款游戲作為這幾年來可以長期保持游戲界領先地位的名,可以說 可玩性與娛樂休閑都是占據(jù)一些市場的,蘿卜青菜各有所愛,具體怎么定義 休閑 與 娛樂 ,還要看自己的心情而定。 望采納!

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