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很多小伙伴出了校門只有文化課沒有一技之長,想了解更多技術(shù)課程,今天小編給大家推薦上海精通游戲開發(fā),還有這些做了3年的軟件開發(fā),想轉(zhuǎn)游戲策劃應該怎么起步,游戲開發(fā).美工.策劃  哪個更有潛力.都需要什么條件,游戲策劃/架構(gòu)設計/游戲開發(fā)(待遇咨詢)??

1.做了3年的軟件開發(fā),想轉(zhuǎn)游戲策劃應該怎么起步

你可以打電話問問北大青鳥上海青慧的專家老師,他們學術(shù)方面比較精通,對行業(yè)也比較清楚。

2.游戲開發(fā).美工.策劃  哪個更有潛力.都需要什么條件

游戲美術(shù)需要新人具備很強的美術(shù)功底和相關軟件技術(shù)(3D MAX,maya,photoshop等軟件),懂得如何在有限制的條件下(面數(shù)限制,貼圖限制)制作游戲角色和游戲場景。有很強的游戲感覺和一定的藝術(shù)鑒賞能力。 游戲程序需要新人良好的計算機語言基礎,精通算法,有良好的邏輯能力和數(shù)學基礎,有良好的游戲感覺。 游戲策劃需要新人對游戲有強烈的熱愛,多年積累的游戲經(jīng)驗,能夠形成自己對游戲的初步分析和認知。有創(chuàng)造力、邏輯能力、概括能力,一定的文字表達能力,嚴謹?shù)墓ぷ鲬B(tài)度。 千萬不要想,哪個崗位最缺人,我就去那個或者學習那個專業(yè)。其實這個想法是極端錯誤,如果沒有基本功,沒有對工作的熱愛和激情,任何職業(yè)都沒辦法做出什么。 祝愿樓主成功 上海UR網(wǎng)絡游戲?qū)嵱柣亍揪W(wǎng)絡游戲美術(shù)】【網(wǎng)絡游戲策劃】專業(yè)培訓

3.游戲策劃/架構(gòu)設計/游戲開發(fā)(待遇咨詢)

工作經(jīng)驗和項目經(jīng)驗不一樣就會導致待遇不一樣。策劃也分很多種,新人菜鳥一般當執(zhí)行策劃,待遇么如果在上海那差不多3000,當然心黑的會給的更少。有了一個完整項目經(jīng)驗,就會有提升,一般3個完整項目就能熬到總策劃,那應該在8000或以上。策劃這個建議不要去學,基本上就是苦力,而且一定要有人愿意帶你,否則很難有出息?,F(xiàn)在最缺的策劃是數(shù)值策劃。好的數(shù)值策劃,1W以上是很平常的,但是要求細心,邏輯能力強。架構(gòu)設計和游戲開發(fā)其實一樣的,現(xiàn)在開發(fā)游戲都屬于C++范疇。一個C++,靠譜的新人月薪4000,我的靠譜的意思就是起碼能在3個月能熟悉一套大型游戲的代碼,以前我面試過一些游戲的學生,能力很差,一看就是一路玩過來的,沒好好學。還不如計算機專業(yè)學出來的學生。好吧,說回來,一個高薪的游戲開發(fā),要會的東西為:精通C++(重點),JAVA,SQL(一種數(shù)據(jù)庫,起碼要學會一種),再跟完2個以上的完整游戲項目,1.5W隨便拿。如果能力 真的非常強,除了要給你高薪之外,起碼還要給你分紅,股份也不是不可能。年輕人,向著夕陽奔跑吧,努力學習技術(shù),未來的前途絕對比策劃要強大。

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