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杭州春華動漫學校動漫影視全能班招生

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更新時間:2024-10-23
杭州春華動漫學校開設(shè)影視全能班:繪畫基礎(chǔ),動畫導演,故事版繪制,動漫設(shè)定,運動規(guī)律,軟件創(chuàng)意課程,FLASH動畫,2D項目實訓,商業(yè)動畫實訓(選修),MAYA建模,MAYA材質(zhì)貼圖,MAYA燈光渲染,MAYA動畫,MAYA動力學,動畫后期制作,3D項目實訓,,招生熱線; 動漫影視全能班 培訓目標:培養(yǎng)學員的美術(shù)基本功,造型能力。初步掌握素描理論與表現(xiàn)技法,色彩理論與表現(xiàn)技法。初步掌握人物的造型設(shè)定以及人物運動時的規(guī)律,掌握關(guān)于背景和場景的運用。結(jié)合人物和場景、背景。結(jié)合鏡頭藝術(shù),能熟練將文字分鏡劇本轉(zhuǎn)化成故事板形式,設(shè)定鏡頭運動、畫面效果、音效合成、最終剪輯等,構(gòu)建影片藍圖。熟練掌握并設(shè)計常見的物體運動方式,角色的走路、跑步以及常見動作,四足動物的走路和跑步,鳥類的運動,常見自然現(xiàn)象的運動等。熟練掌握Photoshop軟件的基本功能使用,能夠利用這些功能對圖形進行上色和特效處理。熟練掌握Flash軟件的基本功能使用,利用FLASH做出各種二維的短片以及一些二維特效。掌握Maya基礎(chǔ)知識和基本操作,包括NURBS曲面建模技術(shù)、Polygons多邊形建模技術(shù)、Subdiv細分建模技術(shù)、材質(zhì)、燈光、渲染、基礎(chǔ)動畫技術(shù)、基本粒子系統(tǒng)等內(nèi)容。學成后具備Maya的*級應(yīng)用水平,熟練掌握Maya各個基本功能模塊的使用方法,以及掌握使用Maya軟件進行基本藝術(shù)設(shè)計的工作流程.掌握Maya高級知識,包括Maya高級建模技術(shù)、高級動畫技術(shù)、高級渲染、動力學、流體、Paint Effects、布料、毛發(fā)fur&hair等內(nèi)容。具備Maya的中高級應(yīng)用水平,熟練掌握Maya所有功能模塊的使用方法,并且可以熟練應(yīng)用各種高級功能創(chuàng)作動畫。掌握動畫理論、動畫后期合成軟件After Effect與Premiere的應(yīng)用。 課程設(shè)置: 課程名稱:課時:課程內(nèi)容:課程目標: 繪畫基礎(chǔ) 40 素描、速寫、寫生 培養(yǎng)學員的美術(shù)基本功,造型能力。初步掌握素描理論與表現(xiàn)技法,色彩理論與表現(xiàn)技法。 動畫導演 28 動畫概論、視聽語言、劇本創(chuàng)作 學習了解動畫的原理,鏡頭的處理方法,劇本創(chuàng)作的原理結(jié)合視聽語言的運用,獨立的創(chuàng)作出動畫劇本。 故事版繪制 84 分鏡概論,文字分鏡編寫,繪制分鏡 根據(jù)文字劇本,結(jié)合鏡頭藝術(shù)、構(gòu)圖原理、視聽語言等,獨立繪制出分鏡頭。 動漫設(shè)定 88 人物設(shè)定,場景設(shè)定 學習了解人體結(jié)構(gòu),獨立繪制出角色形象與角色的各個面、道具等。學習了解場景的透視,獨立繪制出復雜的場景 運動規(guī)律 96 角色動作、動物運動規(guī)律、自然現(xiàn)象 熟練掌握并設(shè)計常見的物體運動方式,角色的走路、跑步以及常見動作,四足動物的走路和跑步,鳥類的運動,常見自然現(xiàn)象的運動等。 軟件創(chuàng)意課程 72 FLASH背景制作,PS背景制作,PS商業(yè)插畫 掌握PS軟件的基本功能,能夠利用這些功能對圖形進行上色和特效處理及其他各種軟件的使用,獨立繪制各種復雜的背景。 FLASH動畫 104 FLASH特效動畫,無紙高級動畫 熟練掌握 FLASH軟件,利用 FLASH制作各種二維短片,能獨立完成復雜高級的 FLASH無紙動畫。 2D項目實訓 80 2D動畫項目制作 通過項目短片制作掌握基本的FLASH動畫制作流程,熟練使用FLASH制作工具,積累實際項目經(jīng)驗 商業(yè)動畫實訓(選修) 100 動畫制作 模擬公司的操作模式與要求制作各種風格的復雜動畫片,積累實際的工作經(jīng)驗。 MAYA建模 124 POLYGON應(yīng)用卡通角色形體規(guī)則、角色模型布線技巧。NURBS制作工業(yè)模型 熟練MAYA基本操作,學習NUBRS工業(yè)建模以及多邊形場景和角色建模 MAYA材質(zhì)貼圖 64 Maya材質(zhì)編輯器的應(yīng)用于技巧。學習節(jié)點網(wǎng)絡(luò)分析及產(chǎn)生流程材質(zhì)規(guī)范、UV應(yīng)用概念及編輯技巧。角色紋理定位于繪制、角色貼圖及材質(zhì)的實例制作、場景貼圖及材質(zhì)的實例制作。 學習Maya標準材質(zhì)的制作方法。學習利用工具節(jié)點制作各種材質(zhì)效果。掌握UV拆分原理,獨立繪制完整的模型貼圖。 MAYA燈光渲染 48 燈光應(yīng)用概念及操作技巧、燈光曲線、燈光霧與燈光Glow、燈光投影技法。學習渲染技術(shù)和綜合技巧、批渲染、分層渲染、網(wǎng)絡(luò)渲染技術(shù) 掌握Maya燈光制作方法,學習布光方法和光照原理。學習掌握Maya的渲染技術(shù)和MR的高級渲染技術(shù) MAYA動畫 128 簡單的角色設(shè)定。學習Maya各種動畫制作方法、曲線編輯的使用方法,變形動畫的制作 學習Maya各種動畫制作手段、動畫控制手段以及角色設(shè)置。制作機械動畫、角色動畫。學習如何將運動規(guī)律與三維動畫進行結(jié)合 MAYA動力學 24 學習實踐動畫中角色和自然現(xiàn)象的表現(xiàn),包括剛體、粒子及場、柔體及彈簧。 使學員重點掌握剛體、柔體和粒子的一般應(yīng)用,可以模擬一般自然現(xiàn)象和角色的動力學效果。 動畫后期制作 80 Premiere Pro剪輯基礎(chǔ)、字幕應(yīng)用。掌握電影電視輸出制式、按不同行業(yè)工作需要輸出分辨率和輸出文本類型的特點。After Effects工作流程、文字特效、二維三維合成。AE動畫技術(shù)、 特效及應(yīng)用。AE調(diào)色技術(shù)以及摳像技術(shù)。 學習影視的剪輯方法,鏡頭的切換原理。熟練掌握After Effects軟件的合成功能,及常用工具和參數(shù)的使用方法 3D項目實訓 120 制作三維動畫短片 通過項目短片制作掌握基本的MAYA動畫制作流程,熟練使用MAYA制作工具,積累實際項目經(jīng)驗 招生對象:繪畫零基礎(chǔ),具備刻苦學習的意志,有一定審美能力,有自學能力,熱愛動漫事業(yè),希望用自己的雙手創(chuàng)造出屬于自己的影視動漫作品或希望從事影視動漫事業(yè)。 招生熱線; 杭州春華學校
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