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廣州越秀區(qū)動漫設計培訓學校推薦,昨晚聽說我表哥在做廣州動漫設計培訓,接下來我就和大家談談動漫后期,剛開始學習需要注意,游戲和動畫選擇,動畫呈現(xiàn)方式,動漫發(fā)展前景,動漫插畫就業(yè)反方向。

動漫后期

動漫制作后期用的軟件,而后期動畫剪輯,一般常用的剪輯和特效軟件是Adobe家的PR、AE,各種體驗及插件,都能極大的提高視頻的處理速度;另外還有渲染軟件C4D,但同樣學習成本較高,需要掌控的技能也較為復雜,需要長期學習、練習使用才能熟練的掌握。

剛開始學習需要注意

做為剛剛開始學習的新手,想要從0基礎開始學習動畫設計時,當你進入這個陌生的領域時,要不斷的告訴自己一定要相信自己,并且給足自己充足的時間。因為都說萬事開頭難,只要開一個好頭相信后面就不會容易很多,當然在學習的過程中必須要持之以恒才能快速的學會。

游戲和動畫選擇

還是建議去學游戲原畫,報個班學一段時間就能上手了。三維動畫學的東西多雜,學建模要會畫貼圖,動畫基本要會一點綁定,后期學的東西多去了,材質燈光渲染特效剪輯什么都有接觸一點,還涉及幾個軟件和N多插件,學習過程枯燥乏味。游戲與動畫的工作量基本差不多,但是游戲比動畫普遍工資高。

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動畫呈現(xiàn)方式

動畫是由數(shù)張畫面連續(xù)顯而構成,電腦或手繪皆是如此。從*幀連續(xù)顯示到*一幀就形成了動態(tài)的畫面。接續(xù)動作與關鍵動作是兩種不同的動畫制作方式。接續(xù)動作是依照連續(xù)的動作從*幀畫到*一幀的方式。關鍵動作是先定義比較重要的動作并作畫,以此為關鍵幀,再返回關鍵幀之間繪制其他畫面,然后在把所有的連接起來就是動畫。

動漫發(fā)展前景

要說動漫的前景還是蠻不錯的,現(xiàn)在大部分人還是喜歡動畫,以后的趨勢也將越來越好,至于學校,我覺得不管是什么學校,主要還是得靠自己努力的學習,現(xiàn)在信息這個方便,就是在不好的學校,也可以學習到行業(yè)內*的技術,所以,主要看自己怎么去發(fā)現(xiàn),怎么去學習才是最重要的。

動漫插畫就業(yè)反方向

學習動漫插畫未來就業(yè)方向?很多同學擔心,學習插畫,游戲不好就業(yè),對就業(yè)非常迷?!,F(xiàn)如今,游戲專業(yè)、動漫、IT行業(yè)等都是新興的高端產(chǎn)業(yè)。特別是游戲動漫設計專業(yè),如果說IT專業(yè),不適合女孩子學習,那么游戲動漫設計專業(yè)就是男女通用的專業(yè),無論男女都可以選擇這個行業(yè)。

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