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1.成為游戲設計師的要求

對性別沒要求,只要有能力就可以,做游戲的話你要定性好自己具體要做哪一方面,想做策劃的話團隊合作性要強,邏輯思維要好,對于各種編程語言和游戲制作的每一個部分每一個步驟都要有一定的了解(包括程序,美工,音響,后期制作,測試等等),而且要熟悉市場環(huán)境,建議你先把自己的目標放低一些,然后找個游戲制作的公司進去,里面自然會有人帶你,邊做邊學(主要還是學),那樣在工作中學到的東西才是最有用,最實際的

2.游戲設計面試技巧

1、選擇合適的職位,游戲設計師求職,首先從你的求職信到簡歷再到面試,都要表明你申請的是什么職位。2、可信賴的求職信3、(1)我不關心你寫了多少gdd或多少頁,(2)不要刻意強調你有寫文案的經(jīng)驗,而是將其作為開發(fā)經(jīng)歷的一部分。4、(1)表現(xiàn)你的熱情(2)解釋你為什么對成為游戲設計師充滿熱情

3.游戲設計之后的發(fā)展方向

受到我們傳統(tǒng)教育思想的束縛,我們常規(guī)的認為游戲就是玩物喪志的東西,所以在我們那一代,父母只要聽到游戲兩個字那就像見了獅子一樣的警惕和恐懼。由于這種傳統(tǒng)思想的束縛,當我國游戲行業(yè)高速發(fā)展時,才發(fā)現(xiàn)游戲設計方面的專業(yè)人才存在著巨大的缺口和漏洞。再加上我國對游戲設計專業(yè)的漠視。讓游戲設計專業(yè)幾乎難覓蹤跡。直到現(xiàn)在,游戲設計行業(yè)已經(jīng)實現(xiàn)了趕超,成為當下就業(yè)最熱門的行業(yè)之一。

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4.游戲開發(fā)工程師入行門檻較高

雖然大家都說要打破游戲開發(fā)的門檻,但其實對游戲開發(fā)團隊的要求并沒有降低。比如從業(yè)者需要精通游戲開發(fā)的常用算法,具備數(shù)據(jù)結構跟計算機網(wǎng)絡和計算機組成原理、運算等。系統(tǒng)知識背景、算法跟C/C++/C#、Java等。不過現(xiàn)在面上有很多開發(fā)技術培訓機構。對于廣大求職者來說,請根據(jù)自身能力去選擇對應的培訓機構。

5.動漫和游戲能互通

無論是游戲還是動畫,它都包括人物 場景 道具 動畫 動作 特效等等,這么多方法和元素都是一樣的,就看你自己了 一個發(fā)展方向,你喜歡哪個方向,可以說學習游戲設計可以去動漫公司、動漫公司求職等,這兩門課都需要學手繪,而這門課從零開始教學,所以別 不要擔心基礎,因為學習最重要的是興趣和態(tài)度。

6.學游戲設計有學歷門檻嗎

學習游戲設計并不一定需要特定的學歷,但通常需要相關的學習經(jīng)驗或技能。許多游戲設計師具有相關的學位或證書,如計算機科學、數(shù)學和美術設計等專業(yè)。另外學習游戲設計還需要掌握相關的軟件和工具。參加一些游戲設計的在線課程和實習等,也可以幫助學習游戲設計的技能和認識。

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