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動漫制作需要學(xué)習(xí)

動漫制作需要學(xué)習(xí)很多軟件,但是軟件只是制作動畫的工具,要會畫畫,還要學(xué)習(xí)動畫原理,分鏡,編劇,后期特效合成配音等,簡單點的學(xué)個flash.可以制作喜洋洋那種動畫。電視上的動畫二維動畫很多是手繪掃描,動畫軟件上色的,流程比較齊全。三維動畫可以學(xué)習(xí)maya或者c4d、3dmax。

選擇三維動畫

日本的二維動畫制作流程則基本不會教,像所需要用到的clip studio paint(csp),tvpaint(tvp)和retas這類軟件基本不會教到,學(xué)校一般是教ps,flash,ae,pr居多。因此,如果是希望將來以二維動畫為方向,選擇進入動畫制作技術(shù)類專業(yè)并不太建議,可學(xué)到的相關(guān)知識并不多。所以建議你學(xué)習(xí)的朱啊喲方向以三維為主。

三維動畫設(shè)計學(xué)習(xí)

實現(xiàn)三維動畫軟件,比較流行的有c4d,3DMAX,Maya等,另外AE軟件配合E3D插件,也可以做出一些簡單的三維動圖動畫來,所以在學(xué)習(xí)的過程中,可以先嘗試著先學(xué)習(xí)這款拆件找找感覺,然后學(xué)習(xí)C4D,或者3DMAX之類的專業(yè)三維軟件,這樣在學(xué)習(xí)的過程中過渡一下會更加的平滑。

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簡模制造

動漫制作專業(yè),沒有美術(shù)基礎(chǔ)也可以,但是需要付出更多的努力,比如剛學(xué)的時候一個沒有美術(shù)基礎(chǔ)的進行簡模制作花費15個小時,但是有美術(shù)基礎(chǔ)的只要花7個小時就可以完成,甚至做出來的效果比15個小時的更好。這個就是有基礎(chǔ)和沒有基礎(chǔ)的區(qū)別。

動漫和游戲

現(xiàn)在動漫還有游戲行業(yè)應(yīng)該是現(xiàn)在非?;馃岬男袠I(yè),現(xiàn)在游戲不僅在上線之前需要做大量人物、場景的設(shè)計,還會在后期運行維護期間不斷推出新角色、新皮膚、新玩法來吸引玩家。游戲設(shè)計師在游戲運維的前后期都非常重要,像我們很多人都玩過的《絕地求生》,里面的服裝、槍械皮膚都是出自游戲設(shè)計師之手。

動漫基礎(chǔ)繪畫

一般學(xué)習(xí)動漫都是對動漫文化比較喜歡的,但是實際上做動漫跟看動漫那是不一樣的,學(xué)動漫設(shè)計專業(yè)可以從事動畫行業(yè)相關(guān)工作或者是自己畫漫畫,但無論是做動畫和畫漫畫都是不容易的,因為需要手繪功底。如果是美術(shù)生入動漫設(shè)計這個專業(yè)還不錯的,因為有了不錯的基礎(chǔ)。

動漫設(shè)計師需掌握

動漫制作是一項非常繁瑣的工作,它其中有諸多的工作需要做,無論是前期的劇本劇情,還是中期的制作,整個過程中中期制作的工作是非常繁瑣的,首先包括了設(shè)計人物,原畫,背景,配音等諸多的事情。這些弄好后就是后期制作等眾多的工作。因此想要做一個動漫設(shè)計師是需要學(xué)會很多專業(yè)知識的。

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