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1.*都在開美術專業(yè)游戲原畫

現(xiàn)在每個*都在開美術專業(yè),每年美術高考生都在增加,導致一大堆學美術的瘋狂內(nèi)卷,畢業(yè)后不從事美術相關的美術生海了去。起碼游戲原畫還是畫畫,還能再圓一圓美術夢,哪個美術生還沒點畫畫上的追求,工作穩(wěn)定還能畫畫就湊合著干唄,起碼比在校門口健身房當教練要好的多。

2.游戲原畫主要靠實力

游戲原畫主要靠實力,說到底是不夠好學也沒學出東西來,我認識一些*生畫的很好工作一路綠燈,思想設計技法都是新的,游戲行業(yè)你不實時刷新自己的各方面意識可不是難找嗎,想找份安定一屁股坐到退休的工作,游戲美術并不合適。

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3.游戲原畫屬于一門技術崗位

游戲原畫屬于一門技術崗位,剛入職的時候你不用想了,不可能賺什么錢的,游戲行業(yè)開始一年是最苦逼的,工資很低,但是一年以后工資就會漲幅很快了,三年左右月薪上萬的還是很多的,很賺錢看你怎么定義,如果是小白想學習這門技術,不一樣的人適合學習的環(huán)境是不一樣的,如果想知道怎么選擇適合自己的學習平臺

4.插畫行業(yè)怎么樣呢

挺不是錯的,頂尖的插畫師肯定千金難求,但作為職業(yè),一般比較辛苦天天趴在那里,很容易崩潰,但工資待遇還不錯吧,好些的能拿到普通白領幾倍,如果兼職基本就是廉價勞動力,我有一個朋友是做這個 他打算去日本讀研了

5.游戲美術肯定是美術插畫是插畫

游戲美術肯定是美術,但你一點美術功底都沒有,想趁著去國外上學之前補幾個月的3D軟件。那你把哪些本科學了四年3D美術的人放哪里了?機會只給有實力的人,你先一通查國內(nèi)游戲前景不好好給接下來無法與更強的對手競爭找好臺階。既然國外美術資源匱乏那就去國外好嘍。

6.原畫師要學習多久

如果說要學習多久才能成為一個合格的原畫師,那么這個主要就看你有沒有繪畫的基礎了,如果有一定的基礎學習起來會快很多,但是也要一年半載的。如果是沒有一點基礎的小白,那么學習就要從零開始,這個過程也是比較漫長的,最少也是需要一年時間的,學完后要經(jīng)過一段時間實習,才能成為一個合格的原畫師。

7.原畫和插畫哪個好

要說學習原畫和插畫那個比較好,其實按照比較來說兩者之間還是差不多的,但是從兩者之間的嚴謹度來說,原畫是比較隨意的。不過現(xiàn)在的游戲產(chǎn)業(yè)也是越來越高,隨之而來的是要求也提高了。兩者之間從學習的角度來說原畫的學習時間要更久一些,從收入來看原畫師要比插畫師工資高。

8.插畫和原畫那個好

要說插畫和原畫那個好,其實要看是怎么來對比了。如果是在以上智能手機沒有發(fā)達時候商業(yè)插畫師是比較好的,現(xiàn)在是智能時代加上玩游戲的人也比較多了,在加上有些游戲項目入選亞運會的項目,更讓游戲更上一層樓了,所有說現(xiàn)在還是游戲原畫略站上風。

*都在開美術專業(yè)游戲原畫,游戲原畫主要靠實力,游戲原畫屬于一門技術崗位,插畫行業(yè)怎么樣呢,游戲美術肯定是美術插畫是插畫,原畫師要學習多久,原畫和插畫哪個好,插畫和原畫那個好,關于這些你有什么看法?

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