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1.游戲原畫還是比較簡單

游戲原畫的最基本的畫畫基礎好是非常容易學的,需具有素描功底,所以在基礎這塊上,偷不得懶。一個人插畫畫的好不好,原畫設計的好不好,最主要的是看它的基本功,基本功不好,是不畫插畫和原畫設計。,不要以為原畫不需要基礎,原畫反而更需要深厚的基礎,因為繪畫繪的好不好看。

2.學游戲原畫的重要決心

學習完游戲原畫之后才知道板繪和手繪的不同之處。很可能會改變你手繪的習慣,所以在剛開始學習游戲原畫的時候會有挫敗感,但是也要以最快的速度融入到自己的學習當中這也是先給你一個敲門鐘,每一個游戲原畫師都是經(jīng)理過很多磨難。

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3.原畫師的學習周期

原畫師零基礎一般要學兩個月左右。零基礎要先學素描手繪了解構圖色彩人體結構、肌肉等基礎知識。當然零基礎開始學原畫*成為很專業(yè)的原畫師的人也有很多學習本就不是一蹴而就的事情。要想在某一領域有所斬獲必須要付出努力,如果天賦高,也能很快達到專業(yè)水準的。

4.原畫設計的重點培訓

一定要知道怎么選擇好的機構是最終要的,一定要對游戲行業(yè)有了解,*是能夠直接接觸游戲項目,不會脫節(jié),不然學員以后工作的時候還需要磨合??戳撕芏嘈』锇椋趯W習游戲原畫的過程中走了很多的彎路,浪費了很多的時間,真的是不值得。

5.游戲原畫培訓網(wǎng)絡班

如果自己設計出來的原畫角色怪怪的,那90%是結構的問題。人體有很多骨骼和關節(jié),“牽一發(fā)而動全身”!人體結構絕對是我們游戲原畫學習之路必須邁過的一道坎。原畫的作用是設定比如一部游戲里面的人物長什么樣子。游戲里面大打斗場景是什么樣子,包括一些其他作品的連載制作都是需要原畫作為基礎進行創(chuàng)作的。

6.游戲原畫難學嗎

游戲原畫師的具體職責是不一樣的,游戲原畫是原畫師根據(jù)策劃的文案,設計是包括的說過話包括概念類會感受到更好的原畫設計和制作類原畫愛國虛線設計兩種。主要包括以下幾個方面:游戲場景、角色和道具等。不斷的需要學習新的設計技術和軟件的更新。

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