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1.游戲原畫難嗎

游戲原畫難嗎,很簡單,因?yàn)楸绕鹌渌佬g(shù)以及設(shè)計(jì)工作者來說,原畫不算慘。雖然門檻高,但中位數(shù)收入也還可以,比起其他設(shè)計(jì)工作來說,原畫自由度高很多。很多畫畫的人,如果錢多一點(diǎn),自由少一點(diǎn),和自由多一點(diǎn),但錢少一些,肯定會選自由。這也是為什么很多大佬到后面就不在公司上班了,而是自己在家接單做的主要原因了。

2.原畫師是很要求基本功扎實(shí)的

原畫師特別是想走人物設(shè)計(jì)方面,要求基礎(chǔ)比較扎實(shí),雖然我不是畫人物的,但也能看出來,你的人體結(jié)構(gòu)比例方面還要多加練習(xí),而且投簡歷你*不要畫一些插畫作品去投,插畫的要求要更高,很容易暴露自己的不足,而且不必要畫一些很難的姿勢,主要是你的結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)要表達(dá)清晰,要考慮合理性

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3.游戲美術(shù)肯定是美術(shù)插畫是插畫

游戲美術(shù)肯定是美術(shù),但你一點(diǎn)美術(shù)功底都沒有,想趁著去國外上學(xué)之前補(bǔ)幾個月的3D軟件。那你把哪些本科學(xué)了四年3D美術(shù)的人放哪里了?機(jī)會只給有實(shí)力的人,你先一通查國內(nèi)游戲前景不好好給接下來無法與更強(qiáng)的對手競爭找好臺階。既然國外美術(shù)資源匱乏那就去國外好嘍。

4.游戲原畫好還是插畫好

當(dāng)然是游戲原畫好了,游戲原畫發(fā)展前景很好,工資很高,甚至比搞建模,動畫,場景的都掙錢,但需要美術(shù)功底很深的,需要幾年甚至十來年的研習(xí)才能畫好,可以說原畫是純手繪的,靠的是扎實(shí)的美術(shù)功底。而插畫相比原畫就簡單點(diǎn)了,插畫入門快,純手繪技術(shù)要求不是很高,但作品質(zhì)量要求也是很高的。

不知你對我的見解游戲原畫難嗎,原畫師是很要求基本功扎實(shí)的,游戲美術(shù)肯定是美術(shù)插畫是插畫,游戲原畫好還是插畫好是否滿意。上海游戲插畫培訓(xùn)在哪里-排名推薦

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