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1.游戲行業(yè)的缺口有多大

目前游戲行業(yè)已經非常的成熟,需要很多對游戲行業(yè)感興趣的年輕人加入,現(xiàn)在游戲行業(yè)還有很大的缺口,游戲公司只能為能留住人才、吸收更多人才而高薪地開張。普通游戲模型設計師年薪可達10萬+,游戲主美年薪可達18萬+,游戲產品總監(jiān)年薪可達30萬+。

2.游戲設計零基礎學習需要多長時間

游戲設計其實還是蠻復雜的,里面包括的內容比較多。那如果想要學會游戲設計,零基礎的人需要學習多長時間才能學會呢?一般情況下,如果只是學習3D的模型建設,那學習的時間大概為6個月左右。但如果想要更深入的學習游戲設計,需要的實際肯定會更久。

3.零基礎可以學會游戲設計嗎?

隨著社會的不斷發(fā)展,游戲產業(yè)的發(fā)展也隨之火爆。越來越多的人對游戲開發(fā)比較感興趣,但有的人一點基礎沒有,想要從事游戲開發(fā)行業(yè)可如何是好?沒基礎不用擔心,咱們可以報一個培訓班跟著專業(yè)老師去學習,從零開始,從最基礎的開始學起。等你完全培訓結束后,就可以到游戲單位上班了。而且前景是非常不錯的哦。

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4.ue4和unity

ue4在國內游戲圈三五年內應該都是熱門,但你學的時候一定要自己手動做點什么可以拿給別人看的東西出來,而不僅僅是學。有C++功底,如果能在引擎底層上做一些東西的話會更好。畢竟ue4不像unity那么方便,還是需要項目自己花費大量精力才能駕馭的。

5.游戲設計的角色動畫進階

游戲設計的角色動畫進階主要包括以下幾點:1疾跑動畫、持武器跑動畫;2重力走角色節(jié)奏把控、跳躍動畫;3二段跳及空翻制作技巧;4角色待機及死亡動作表現(xiàn);5手部腿部攻擊動作發(fā)力點講解。只要把這幾點掌握就足夠了。

6.游戲原畫設計學什么

游戲原畫設計簡單說就是游戲美術設計的一個分支,游戲原畫設計主要分為概念類原畫設計和制作類原畫設計兩種。游戲原畫設計是需要美術基礎的,尤其是素描手繪基礎。因為在做游戲原畫設計時,需要繪制手繪稿件。

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