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近年來,室內(nèi)設計熱門引起了很多人的注意,也有不少人問學室內(nèi)設計可以做什么工作 的問題。小編認為,對于判斷一件事情好壞,需要通過一個事物的幾個方面去分析對比的。比如聽說,你想做室內(nèi)設計師,行業(yè)現(xiàn)狀了解一下,學室內(nèi)設計好找工作嗎,學室內(nèi)設計有前途嗎?,學室內(nèi)設計的還可以做什么工作?,室內(nèi)裝潢設計畢業(yè)后可以做什么工作?,室內(nèi)設計學出來成做什么呢?,給想做室內(nèi)設計的人:20到30歲,室內(nèi)設計師職業(yè)生涯關鍵十年?? 等問題,在分析完這一系列問題之后,其實就基本能夠得出大問題的結(jié)論了。

1.聽說,你想做室內(nèi)設計師,行業(yè)現(xiàn)狀了解一下

好像是因為開了這個專欄,所以最近好多小朋友發(fā)私信,或者直接邀請我回答,轉(zhuǎn)行做室內(nèi)設計師的問題。比如這個學物理的小朋友,是“室內(nèi)設計”,不是“市內(nèi)設計”啊喂。所以呢,雖然我當時信誓旦旦發(fā)誓,要每周更新一篇,然而已然棄坑了個把月,我還是想回答一下好多小朋友關心的問題:“如何入行做一個室內(nèi)設計師呢?”我猜想,許多小朋友,應該都是看了《夢想改造家》入的坑吧。這個節(jié)目真的非常好的展現(xiàn)了,優(yōu)秀的室內(nèi)設計師是什么樣的。除去局部,為了節(jié)目效果,以及戲劇化的情節(jié),做的無意義的設計,大部分的設計師,都是行業(yè)的翹楚,是我敬仰的對象。我能說我辛辛苦苦找來青山男神的項目資料,結(jié)果里面1個g的個人寫真嗎室內(nèi)設計行業(yè),現(xiàn)階段的話,其實細分為兩個截然不同的領域,一個就是家裝室內(nèi)設計師,比如大家熟知的,在《交換空間》內(nèi)用手繪墻、碎花田園布藝的各種村炮設計師,(ps.我并不是說,所有的家裝設計師,都喜歡用這些變態(tài)的東西,我所熟知的許多大宅家裝設計師,真的非常非??孔V);百度down的,《交換空間》某期……如果誰讓我住這樣的房子,我必須狠狠揍一頓以及公裝設計師,負責各種公共空間的設計,例如酒店、辦公樓、商場,以及地產(chǎn)公司的樣板房、售樓處等等。而因為我,這么多年,一直是身處于公裝室內(nèi)設計師的領域,其實中途也不是沒有開過小差,比如剛?cè)胄袃赡曛碓O計師做的苦不堪言,差點去了游戲公司做原畫。其實如果真的去了,可能我現(xiàn)在就在鵝廠或是豬場吃大鍋飯,想想也是挺美好的嘛……言歸正傳,對于公裝室內(nèi)設計領域的提升路徑,我大致也做了一個表格。但是家裝我真的是不太清楚哈,好像在街角理發(fā)店里,個個tony老師都是總監(jiān)一樣,家裝領域總監(jiān)也是遍地跑。比如去年我的公司,就來了一個工作兩年的家裝設計總監(jiān),然而連正規(guī)的圖紙都不會畫,一把鼻涕一把眼淚地,手把手教了好久。我呢,大致是處于項目負責人和合伙人,兩個角色中間。但是其實一直在負責具體項目,包括前期洽談、設計方案、以及后期落地,雖然是合伙人,但當真忙起來,助理設計師的活也要干……大致介紹了一下成長的路徑,那我要說一下,我自己對于這個行業(yè)的了解和認知吧。因為常年混跡于,路上隨便砸兩磚頭,十個砸死的,九個是科技公司的,杭州濱江,所以和許多科技公司的朋友聊起來,我們這個行業(yè)和他們真的是有太多的不同。我那些coding小伙伴們,總是和我抱怨技術迭代更新太快。而室內(nèi)行業(yè)則恰恰相反,技術更迭、審美迭代,實在是太慢太慢啦。比如公元前幾百年前的雅典古建筑,在現(xiàn)在看來,仍然是美的典范。或者,一百年前,現(xiàn)代設計的始祖,包豪斯的設計,我們?nèi)匀辉谧冯S他們的腳步。而室內(nèi)的設計風格,雖然經(jīng)歷了幾十年前,唯歐式新古典為奢華的土豪風,到現(xiàn)在性冷淡現(xiàn)代風,雖然看似變化很大,但其本質(zhì)的設計手法,以及施工工藝上,真的是,如磐石般亙古不變……曾經(jīng)我作為一個不知天高地厚的二傻子,會覺得這樣的行業(yè)太沒有挑戰(zhàn)性,而如今,才逐漸體會出他的好來。正因為他更新?lián)Q代慢,意味著你在這個行業(yè)立足,所需要的知識庫,是慢慢一點點緩慢擴大,而你的學習速度,只要能夠趕上擴大的速度,就能夠每天每天一點點,在行業(yè)內(nèi)站穩(wěn)腳跟。因此,入行前幾年苦不堪言的我,這幾年才漸漸感受到,行業(yè)紅利開始展露小荷尖尖角了。一、自由度作為一個從小不聽管教,被家長老師打到大的,堅定的自由主義的捍衛(wèi)者,這幾年發(fā)現(xiàn)真的是選到了,對我路數(shù)的行業(yè)。因為,只要你真的有操作整個項目的能力,設計師做自由職業(yè)者,或者開一個studio,簡直是太簡單了。我所熟知的行業(yè)前輩們,但凡不要太不靠譜,設計能力達標的,基本都開個人工作室,或者在設計公司負責項目的,老板雖然仍然是往死里操,但是態(tài)度好的不行。因為設計師自立門戶太過于簡單,幾乎都不需要什么成本。當然,如果不滿足個人的自由職業(yè),想讓自己的公司更壯大的話,需要的就不僅僅是做一個靠譜的設計師,而是各種歪門邪道都必須掌握,比如我,就能純熟運用賣萌追討設計費的技巧……二、 好玩,真的很好玩?。?!我入行做過各種各樣類型的項目,每一種都好玩得不行啊。 比如每層一個主題的圖書館酒店,西湖邊2億的豪宅,各種酷炫叼天的商業(yè)綜合體,幾年前還給男神安藤忠雄的建筑,做過室內(nèi)方案,雖然*流產(chǎn)了……每一次雖然流程差不太多,但是都會有波折,以及新的改變?nèi)?收入并不太差如果說入行前幾年,那實在是凄涼得慘無人道。我仍然記得,當時在超市,想喝光明的蘆薈酸奶,拿起來看了很久,又訕訕地放了回去。在傳聞女生最美好的那幾年,我就灰頭土臉地過了幾年,嚴重影響了我那幾年的桃花……不但收入低,而且工作強度極大無比,通宵畫完圖之后,繼續(xù)趕飛機匯報方案,也并是不做了一次兩次了。只有在這幾年開始,開始負責團隊,有公司內(nèi)的收入和公司外的收入,才開始,逐漸地,指數(shù)型地增長。當然,毫無疑問的,雖然我很愛這個創(chuàng)造新的空間的職業(yè),他仍然有許多一般人無法忍受的弊端:1. 加班時間過長:雖然我也非常想做到朝九晚五,早睡早起,但是不知道為什么,所有的設計公司都約定俗成晚睡晚起。到公司晚,調(diào)整一下午飯就餐,實際下午才開始正式工作,所以加班到很晚也是理所應當?shù)摹?. 被甲方摧殘?zhí)珖乐兀罕热缥宀拾邤痰暮?,這樣莫名其妙的需求,在伺候甲方爺爺這么多年的經(jīng)驗中,我已經(jīng)完全沒了脾氣。一個項目十幾稿,幾十稿方案,*仍然回到最初的*稿的事情,實在是太司空見慣了3. 涉及到的知識點,過多多雜(簡稱:出師太慢)相對于家裝行業(yè),工裝設計所設計到的相關各專業(yè),規(guī)劃、建筑、景觀、設備、暖通、策劃、施工、采購、家具、產(chǎn)品等等……各相關專業(yè)之間相互影響,相互牽制制約。所以很多時候,我和別人說,我是室內(nèi)設計師,他們都會報以偏見,“不就是拍腦袋隨便想個點子的工作嘛”,其實創(chuàng)意,真的是其中非常非常,微小的一個步驟,真正能把想法落地,所需要掌握的知識點,以及協(xié)調(diào)多維度知識點的能力,才是真正所或缺的。然而,說了這么多,不知道是不是我自己敝帚自珍,雖然非常羨慕bat公司的同事們,薪水好福利高,做的事情又有趣。室內(nèi)設計這一行,又累賺的又不多,然而讓我換,我還是不換的呢,因為,從腦子里創(chuàng)造一個空間,然后一步一步慢慢在實際中,實現(xiàn)它。真的是,超級好玩的一件事情呢。如果覺得我回答還行的……不妨點個贊和關注?這段時間正在籌劃,給設計類學生和初級設計師準備的一些入門必要的系統(tǒng)知識和指導課程,準備好了就會分享給大家。另:公眾號:【蘇小西搞事的地方】,準備做些好玩的事情,要不要一起來圍觀?o(^▽^)o

2.學室內(nèi)設計好找工作嗎

室內(nèi)設計相對工作還好找,但是室內(nèi)設計是一個易學不易精的專業(yè),大多學這個的人剛開始工作僅僅是在裝潢公司做做業(yè)務員或是繪圖員起步的。只有一部分有藝術天賦的或不斷努力的或悟性高的才有機會成為設計主管或主案設計師,很多設計師并不是設計而更多的是畫圖。目前室內(nèi)設計行業(yè)還沒有到必須要持證上崗的地步。有證無證一個樣,主要看你的設計作品和能力。當然在你穩(wěn)定以后可以考慮考證,評工程師職稱或考建造師。這都是你加碼的法寶。如果還想更上一層樓的話,就可以參加一些設計比賽,爭取獲獎。

3.學室內(nèi)設計有前途嗎?

  說到室內(nèi)設計,現(xiàn)在在網(wǎng)上隨便搜索一下,基本大家都在吐槽這行業(yè)沒前途,薪資低,還天天加班很苦逼,勸大家別學,想學室內(nèi)設計的你是否也開始猶豫了呢?  學室內(nèi)設計到底有沒有前途呢?這行業(yè)目前的前景如何?真的像大家說那樣不堪嗎?那小編今天就根據(jù)自己對這行業(yè)的了解,來淺談一下室內(nèi)設計的真實行情!想了解更多課程信息點擊鏈接領取免費試聽課程:領取免費試聽  一、為什么很多人說室內(nèi)設計沒前途?薪資低?  這里也不可否認,室內(nèi)設計前期的薪資的確不高。但只是前期,室內(nèi)設計是一個注重能力和經(jīng)驗的行業(yè),當你累積了一定的經(jīng)驗和能力,薪資自然也會有所提升的?! ∧菫槭裁春芏嗳苏f室內(nèi)設計薪資低呢?小編覺得主要有以下原因:  1、能力還不夠突出  2、自身的經(jīng)驗和閱歷低  小編覺得,那些抱怨室內(nèi)設計薪資低,沒前途的人,都應該思考一下這些問題:  1、你能為公司創(chuàng)造多少利益?  2、你的設計水平有多高?  3、你現(xiàn)階段是否缺乏些什么技能?  二、室內(nèi)設計的前景怎么樣?  *城市化進程較快,大量的農(nóng)民變成市民,年輕人大都在城里買房了。這就使得家庭裝修成為一個很大的市場?! 〔⑶易》康男枨髮τ谖覀?來說是長久的、持續(xù)的,設計經(jīng)驗越豐富收入越高。設計是裝修的*步,也是最關鍵的一步,是把自己理念和對美麗的追求轉(zhuǎn)化為實物的一個工序?! ∷哉莆蘸檬覂?nèi)設計,是一門永不失業(yè)的技術,學得好前途大有所在?! ∪?、那么,學室內(nèi)設計真的有前途嗎?  答案是肯定的。為什么會這么覺得呢?原因如下:  1、 就業(yè)機會多,選擇余地大?! 》康禺a(chǎn)、建筑公司、裝飾公司、設計公司、展覽展示公司、設計公司、家具行業(yè)高速發(fā)展,需要大量專業(yè)設計人才,專業(yè)設計人才一直是招聘熱門?! ×硗猓?jīng)濟的發(fā)展,收入的增加,使越來越多的家庭開始考慮生活環(huán)境的舒適與品位,裝飾行業(yè)也隨之快速發(fā)展,室內(nèi)設計人才需求自然旺盛?! ?、 入行門檻低,能力重于學歷?! ∈覂?nèi)設計在國內(nèi)還處于起步階段,現(xiàn)有從業(yè)人員整體專業(yè)水平還有待提高,具備持證上崗的并不多,真正科班出身的更是少數(shù)?! 〔⑶腋鞣N學歷的人都能夠輕松學會,慢慢涉獵,逐漸精通。計算機繪圖屬于基本功,但學會繪圖也并不難,網(wǎng)絡上就有教程,練習幾個月就能會了?! ∮辛死L圖基本功,再經(jīng)過簡單培訓,可以跟著裝飾公司負責設計及技術工作,也可以自己接活干裝修?! ?、 收入水平較高,中上收入階層。  設計師收入來源豐富,薪酬結(jié)構(gòu)是“底薪+業(yè)務提成+設計提成”,年薪十萬元并不遙遠 。開始收入一般,等積累了一定的工作經(jīng)驗,薪資上漲較大?! 〔⑶页斯ぷ魇杖?,還可以在網(wǎng)上接一些小單,賺些外快,還可以在某些平臺寫經(jīng)驗獲取打賞等?! ?、發(fā)展空間廣闊,就業(yè)機制靈活?! £P聯(lián)行業(yè)均可就業(yè),也便于兼職和創(chuàng)業(yè)。室內(nèi)設計屬于朝陽產(chǎn)業(yè),有很不錯的就業(yè)前景。這行業(yè)需要有很強的吃苦能力,并不是你設計完就什么也不用管了。  還必須到現(xiàn)場指導施工,把自己的設計意圖表達出來并且及時和業(yè)主溝通,這就需要有很好的親和力和溝通能力?! ?、知識系統(tǒng)實用,專業(yè)特長突出。  具備了深厚美術素養(yǎng)、扎實理論基礎、超強手繪及電腦表現(xiàn)技法,熟悉實戰(zhàn)流程的精英畢業(yè)生深受行業(yè)青睞?! 】偟脕碚f,室內(nèi)設計行業(yè)是有前途的,目前人才需求量較大,值得努力學習。同時也它也是一種挑戰(zhàn),需要不斷的付出,需要不斷的總結(jié)與進步。

4.學室內(nèi)設計的還可以做什么工作?

室內(nèi)設計慢慢變成熱門行業(yè),許多同學都選擇出國學習室內(nèi)設計留學,學室內(nèi)設計哪個*好,其中美國成為了熱門*。今天小編就為大家整理了美國*室內(nèi)設計專業(yè)的特點,希望對大家有所幫助。美國的室內(nèi) 設計崇尚個性化、自然化, 對室內(nèi)設計的認識 是空間的、整體的, 而非表面的、裝飾的,他們 注重設計不太注重裝飾。美國藝術設計(室內(nèi)設計)專業(yè)申請美國室內(nèi)設計專業(yè)通常設置在 of Fine Arts或者 of Art & Design下,主要研究建筑環(huán)境的各個方面,如:規(guī)模,比例,排列,燈光,聲學,溫度,紋理質(zhì)地,顏色,材料等,同時學習制圖技術、設計中的文化內(nèi)涵、歷史知識等,非常注重對光線、色調(diào)、和諧的居住環(huán)境的要求。美國室內(nèi)設計專業(yè)并不局限于招本科是室內(nèi)設計的學生,凡是具有環(huán)境設計、藝術設計方面的基礎,或者學習過藝術設計的基礎課程的學生都可以申請這類專業(yè)。在美國綜合排名前300的*里,有21所學校開設17種藝術設計(室內(nèi)設計)研究生專業(yè)。錄取要求(1)藝術設計(室內(nèi)設計)專業(yè)要求申請者的托福達到90分左右,名校的要求多在100分以上,如:加州藝術等,其不僅要求申請者的托福成績在100分以上,同時要求雅思成績在7.5分以上,語言成績一般的學生可以選擇明尼蘇達*雙城分校等,其托福要求僅為79分;同時,多數(shù)學校要求申請者的GPA成績達到3.0(4.0滿分)以上,名校的要求多在3.3以上,如:康奈爾*等,GPA一般的申請者可以考慮佛羅里達*等,其GPA要求為2.85。(2)申請藝術設計(室內(nèi)設計)專業(yè)的學生需要提供作品集,雖然每個學校都有對作品集的特殊要求,但是總體來說,學??粗械氖菍嶋H的專業(yè)素質(zhì),也就是作品的質(zhì)量。通常,學校會要求申請者遞交15-25份作品,學生要將這些作品精心組織、制作成一份比較華麗的作品集,并且為每一個作品寫上一段說明的文字。(3)藝術設計(室內(nèi)設計)專業(yè)被錄取者的本科專業(yè)背景多為藝術設計或相關藝術或文科類專業(yè)。申請材料TOEFL/IELTS成績、個人簡歷、作品集、2-3封推薦信、個人陳述、Essay、成績單、資金證明美國室內(nèi)設計專業(yè)院校推薦1.Pratt 普瑞特藝術普瑞特藝術是一所專業(yè)、私立藝術。作為美國著名的藝術類院校之一,普瑞特藝術提供室內(nèi)設計、珠寶設計、時裝設計、工業(yè)設計、平面設計、建筑等領域的教學和研究。眾所周知,Pratt 以室內(nèi)設計、珠寶設計、工業(yè)設計和服裝設計等專業(yè)享譽全球。說到室內(nèi)設計,Pratt 絕對是*的,作為美國*的室內(nèi)設計院校之一,人們普遍認為,全美國的室內(nèi)設計教育起源于Pratt 。Pratt 的榮譽校友們數(shù)十年來也為創(chuàng)造舒適宜居的室內(nèi)環(huán)境做出了巨大的貢獻。2.薩凡納藝術與設計薩凡納藝術與設計是全美*的綜合藝術院校,幾乎囊括了藝術*的所有種類,其室內(nèi)設計專業(yè)是全美頂尖,經(jīng)常與pratt爭奪一二。本科以及研究生均招收。3.羅德島設計羅德島設計(簡稱RISD)是美國藝術與設計的先趨。創(chuàng)建于1877年3月22日,羅德島設計至今已有138年悠久歷史,是一所在美國名列前茅且享譽全球的著名設計*。羅德島設計是美國最早獨立設置的藝術設計,實行學分制,主要是本科和研究生學歷教育,是一個國際性的一流設計。作為全美頂尖的私立藝術,羅德島設計聚集了來自全世界超過50個*的1800多名本科生和300多名研究生。羅德島設計在全美藝術院校中綜合*,其中多個專業(yè)位于*首列,例如陶藝、平面設計、工業(yè)設計等。4.帕森斯設計美國帕森斯設計是全美*的藝術與設計學校,與世界時尚*學府意大利馬蘭歐尼、英國中央圣馬丁設計、巴黎ESMOD并稱世界四大設計。Parsons為學生提供了專科學習與跨*學習的機會,給予學生多樣化的設計概念,并且讓學生領略獨自及團體設計上的實務經(jīng)驗及理念。Parsons強調(diào)設計,學生需培養(yǎng)清晰的邏輯與應對自如的自信,作品需要優(yōu)美流暢。一年一度的時裝展臺與學生作品展是每個學生展現(xiàn)自我風采的重要活動。帕森斯設計培養(yǎng)的優(yōu)良設計人才在學術界與業(yè)界均享有盛名。5.芝加哥藝術芝加哥藝術(SAIC)是美國頂尖的藝術教育機構(gòu)之一,由博物館和學校兩部分組成。芝加哥藝術隸屬于芝加哥博物館,芝加哥藝術和博物館現(xiàn)在仍是國際公認的美國最領先的兩個精密藝術機構(gòu)。其博物館以收藏大量印象派作品以及美國藝術品著稱,如莫奈、修拉、梵高、愛德華霍普等人的作品。SAIC旨在培養(yǎng)視覺藝術人才,為美國聲望*及評價很崇高的藝術之一,在國際上享有榮譽及尊重。6.紐約室內(nèi)設計 NYSID顧名思義,一家專注于室內(nèi)設計的高校,成立于1916年。與其他藝術類院校不同的是,這所高校專注做室內(nèi)設計,有且只有室內(nèi)設計一個專業(yè),更加類似于studio的氛圍。開設本科以及研究生,該校專業(yè)程度認可不亞于pratt和薩凡納。學室內(nèi)設計哪個*好,以上就是對美國室內(nèi)設計專業(yè)的介紹,希望以上小編介紹的內(nèi)容對室內(nèi)設計留學生有幫助,了解更多藝術留學資訊,歡迎咨詢美行思遠藝術留學專家。

5.室內(nèi)裝潢設計畢業(yè)后可以做什么工作?

裝飾設計專業(yè)畢業(yè)出來了以后可以做的工作還是很多的,其實在學校里面學的東西只是些理論知識,實踐能力根本就沒有多少,出來做什么工作還要看自己走的路,自己的選擇。比較沾邊的工作就是房地產(chǎn)、平面設計、施工監(jiān)理等。要不本行的話就做設計、施工員等。不管在哪地方,你不要嫌棄工作地方不好,剛剛出來找工作的,人家公司能要個生手進公司已經(jīng)很不錯了。好好努力,一天找不到再繼續(xù)找,總會有屬于自己的舞臺。

6.室內(nèi)設計學出來成做什么呢?

學習室內(nèi)設計必須了解社會、了解時代,優(yōu)秀的設計作品也正是源于好的設計意識。一、室內(nèi)設計的內(nèi)容分類室內(nèi)設計是一門綜合性*,內(nèi)容廣泛,專業(yè)面廣,大致分為以下四個部分:1.空間形象設計,就是對建筑所提供的內(nèi)部空間進行處理,對建筑所界定的內(nèi)部空間進行二次處理,并以現(xiàn)有空間尺度為基礎重新進行劃定。在不違反基本原則和人體工學原則之下,重新闡釋尺度和比例關系,并更好地對改造后空間的統(tǒng)一、對比和面線體的銜接問題予以解決。2.室內(nèi)裝修設計,主要是對建筑內(nèi)部空間的六大界面,按照一定的設計要求,進行二次處理,也就是對通常所說的天花、墻面、地面的處理,以及分割空間的實體、半實體等內(nèi)部界面的處理。在條件允許的情況下也可以對建筑界面本身進行處理。學習室內(nèi)裝修設計與實際工程結(jié)合得比較緊密,同時,這也是將設計師的設計意圖實際實現(xiàn)的一個重要步驟。在現(xiàn)代室內(nèi)設計教育中,它也是結(jié)合時間發(fā)揮設計思想的突破口。3.室內(nèi)物理環(huán)境設計,這部分內(nèi)容主要是對室內(nèi)空間環(huán)境的質(zhì)量以及調(diào)節(jié)的設計,主要是室內(nèi)體感氣候:采暖、通風、溫度調(diào)節(jié)等方面的設計處理,是現(xiàn)代設計中極為重要的方面,也是體現(xiàn)設計的“以人為本”思想的組成部分。隨著時代發(fā)展,人工環(huán)境人性化的設計和營造就成為了衡量室內(nèi)環(huán)境質(zhì)量的標準。在這一過程中科技的發(fā)展和應用起著重大的作用,這主要指各種能夠改造室內(nèi)環(huán)境質(zhì)量的方法、方式和儀器設備等等。但室內(nèi)環(huán)境質(zhì)量也包括環(huán)境視覺感受的引入,例如,利用外部自然環(huán)境因素的引人而改變室內(nèi)視覺環(huán)境質(zhì)量。4.室內(nèi)陳設藝術設計,主要是對室內(nèi)家具、設備、裝飾織物、陳設藝術品、照明燈具、綠化等方面的設計處理。以上四部分闡明的是室內(nèi)設計在設計過程中所應包括的內(nèi)容,而室內(nèi)設計的分類,可大體分為三大類:人居環(huán)境室內(nèi)設計、限定性公共室內(nèi)設計及非限定性公共室內(nèi)設計。在人居環(huán)境室內(nèi)設計中主要指住宅、各式公寓以及集體宿舍等居住環(huán)境的設計;限定性公共空間室內(nèi)設計主要指學校、幼兒園、辦公樓以及教堂等建筑的內(nèi)部空間;非限定性公共空間室內(nèi)設計主要是指旅館飯店、影視院、娛樂空間、展覽空間、圖書館、體育館、火車站、航站樓、商店以及綜合商業(yè)設施。室內(nèi)設計類型包含眾多,專業(yè)內(nèi)容涵蓋面廣,如何通過設計協(xié)調(diào)處理好,要求室內(nèi)設計師必須具有高度的藝術修養(yǎng)并掌握現(xiàn)代科技與材料、工藝知識以及具有解決處理實際問題的能力

7.給想做室內(nèi)設計的人:20到30歲,室內(nèi)設計師職業(yè)生涯關鍵十年

成為一個室內(nèi)設計師,需要一步步確立自己的方向,誰的青春不迷茫,誰的起點不是小白,也沒有誰一畢業(yè)就當了設計總監(jiān)。20歲到30歲,看似普通的10年,但卻是室內(nèi)設計師職業(yè)生涯關鍵的十年,有人用來混日子,有人用來迷茫,也有人用來實現(xiàn)自己的夢想。曾幾何時,年輕的我們根本不知道怎么辦,一直處在人生的十字路口,不是不敢選擇,只怕選擇錯了,*明白過來為時已晚。大咖設計師們95%的精力都在為了這5%的成績而付出,沒有人有捷徑,特別是20到30歲。跟我們走的路的不同之處在于——更好的抓住機會及長久的堅持,這樣成長更快,他們摸清了自己適合的方向,扎根在里面,積累足夠的經(jīng)驗然后樹立起了在行業(yè)和專業(yè)里的權(quán)威?;煦?、焦慮和猶豫給不了你安全感,做設計師最為混沌和寶貴的就是20-30歲這10年,雖說做設計從什么時候開始都不晚,但最重要的這十年卻很容易拉開與別人的差距,20-30歲是設計師關鍵十年,這七點我想你應該做到。一、找到適合自己的路互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)興盛的時候,一窩蜂的去做網(wǎng)絡自由設計師。聽說公裝設計師的薪水可觀崗位好找,又琢磨著自己是不是該去試試。公裝設計變得競爭越來越激烈的時候,又覺得好像電商設計的要求自己更容易駕馭....幾年過了,年紀變得越來越大,卻不知道自己是哪個領域的設計師。20-30歲可以轉(zhuǎn)行,也應該多去嘗試,但最重要的是摸清楚自己適合哪一個方向,并扎根于這個方向。你會發(fā)現(xiàn)越優(yōu)秀的設計師,越是會清楚的定義自己。強化自己擅長的領域并死守住這塊領域。幾年過去了,你知道自己是哪類設計師么?知道什么是你所擅長的比找到一條別人認為更有前景的路重要得多。未來的行業(yè)越來越細分,每個細分領域都有巨大的機會,因此,找到自己適合的方向,加倍努力,你大有可為。二、所有的幸運離不開努力和付出很多人都在抱怨為什么誰誰總比我幸運,剛來公司才幾個月就被提升為設計師了,我還是一個助理。實際上幸運是能量守恒定律,大家這么拼命的努力,說穿了是為了獲取成功和幸運,可幸運是什么?幸運有時候就是達摩克利斯之劍,你覺得它美好可能是因為未曾得到。幸運在我看來更是一種氣場,是能量守恒,有時候我們也不得不承認,相比努力,幸運才在人生路上起著決定性的作用。三、專業(yè)能力遠大于學歷,個人修養(yǎng)決定你的高度很多人會問做設計學歷重不重要,??频南M銈€本科學歷,本科的希望升個研究生或是出國套個海龜?shù)拿^再回來。做設計這行,學習能力比學歷重要。學歷只是作為你學習能力的一種參考,躺在學歷上就能找到好工作的時代早就過去了。設計或是創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)自始至終都是作品決定一切。這個“作品”包含在一切求職開始到面試錄用之前所有細節(jié)之中,“設計過的簡歷”、郵件和溝通交流等都在體現(xiàn)你的“專業(yè)素養(yǎng)”。個人修養(yǎng)重要么?想想你的手機在這個時代重要嗎?那必須很重要啊,處理工作以及與人溝通等等。有些人哪怕學歷不高也會給人帶來穩(wěn)定和踏實感,有些人能力不高卻因為附帶的學歷光環(huán)給自己增加了盲目的自信。所以,專業(yè)力大于學歷,個人修養(yǎng)決定別人在不在乎你的學歷。四、不做低品質(zhì)的勤奮者,100次重復不如一次思維提升看到別人在朋友圈曬個手繪、曬個ICON或是做個字體,自己也忍不住想要堅持個幾天,美其名曰這是在刻意練習。把自己做的粗糙沒有任何意義的“作品”丟到大的小的群里求評論求指點...這樣的人在設計師的朋友圈里都遇到過??杀氖?,這樣的“勤奮者”大多混跡在行業(yè)的底層。與其說是在刻意練習,不如說自己是盲目隨從的“低品質(zhì)勤奮者”。什么叫低品質(zhì)的勤奮者?高效的勤奮者知道自己每一刻消耗的時間和精力花在哪里能獲得什么。低品質(zhì)勤奮者更在意我做了多少的“量”,而不是“質(zhì)”。真正花時間投入能獲得了什么技能,這個技能能給自己的工作帶來什么價值卻從來都沒有考慮過。因為別人這么做,所以我也想試試這么做。大把的時間和經(jīng)歷消耗過后,專業(yè)能力卻一直沒有提升。全案設計成效班品質(zhì)比較高,不僅僅是專業(yè)技能方面的提升,更有價值的是對設計師自身現(xiàn)在的狀態(tài),和知識框架的梳理。搭建一個可以終身受用的知識框架,讓設計師有判斷力的去學習去成長。很多設計師并沒有很好地融入到現(xiàn)實的工作中,更好的發(fā)揮出軟裝的能力。內(nèi)容及師資都是非常好的,目前市場上還沒有,大咖級別的老師,可以幫你梳理知識內(nèi)容及框架,解決深層次的問題,不做低品質(zhì)的勤奮者。五、找到自己的能力邊界不過度的分散精力做自己并不擅長的事情。把有限的精力用在自己能力邊界之內(nèi)的工作上。還是那句話,20-30歲最重要的是摸清楚自己不能做什么,然后別被誘惑,對這些有消耗的事情說不。有幾個設計師的能力標配,你必須盡快提升:口才與解說能力,軟裝與燈光,營銷能力。我們的全案班可以幫你解決軟裝和硬裝的融合問題。六、學習,在任何時候都是值得設計師去做的事能把設計做得好的設計師很多,能把設計梳理出自己的思維體系的設計師卻很少。每一個算得上大師的設計師,都有自己的一套設計理論體系。每一個大師也都有自己的閱讀體系。當設計做的夠好的時候,你的表達、你對設計結(jié)果背后的思考決定了你設計能力的邊界。哪怕不做設計,學習也是一項值得終身陪伴的事。七、跟壞習慣說拜拜不僅僅是設計師,不管是什么工作,都需要一個好身體。一個好身體對設計師來說是必不可少的,比如已經(jīng)足夠成功的設計師高文安,但他似乎更知道,健身對設計師,對職業(yè)打拼的重要性。對自己的飲食和作息有著極其嚴格的要求。越是優(yōu)秀的人,就越知道,任何收獲一定建立在身體足夠的健康的前提下。玩網(wǎng)游、熬夜、抽煙、酗酒......看似和你做設計沒有半點關系,當你步入30歲之后就會發(fā)現(xiàn)好身體才是能否取得好成就的根本。20-30歲可能決定不了一個人的一生,但20-30歲確實能拉開設計師之間的差距。當你30歲之后才開始醒悟的時候,也許需要付出更多的努力才有機會趕得上。10年很短,一天卻可以很長。今天,你有好好度過了嗎?

綜合上述的分析,相信大家對室內(nèi)設計有了一個大概的了解,而對于學室內(nèi)設計可以做什么工作這個問題,小編可以說,無論聽說,你想做室內(nèi)設計師,行業(yè)現(xiàn)狀了解一下,學室內(nèi)設計好找工作嗎,學室內(nèi)設計有前途嗎?,學室內(nèi)設計的還可以做什么工作?,室內(nèi)裝潢設計畢業(yè)后可以做什么工作?,室內(nèi)設計學出來成做什么呢?,給想做室內(nèi)設計的人:20到30歲,室內(nèi)設計師職業(yè)生涯關鍵十年??,只要能能掌握,就有所成就。

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