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Maya動(dòng)漫從入門到精通班

授課機(jī)構(gòu):鄭師

關(guān)注度:1400

課程價(jià)格: ¥19000.00元

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更新時(shí)間:2024-10-23
Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級(jí)的三維動(dòng)畫軟件,應(yīng)用對(duì)象是專業(yè)的影視廣告,角色動(dòng)畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學(xué)易用,制作效率極高,渲染真實(shí)感極強(qiáng),是電影級(jí)別的高端制作軟件。其售價(jià)高昂,聲名顯赫,是制作者夢(mèng)寐以求的制作工具,掌握了Maya,會(huì)極大的提高制作效率和品質(zhì),調(diào)節(jié)出仿真的角色動(dòng)畫,渲染出電影一般的真實(shí)效果,向世界頂級(jí)動(dòng)畫師邁進(jìn)。 Maya 集成了*進(jìn)的動(dòng)畫及數(shù)字效果技術(shù)。她不僅包括一般三維和視覺效果制作的功能,而且還與*進(jìn)的建模、數(shù)字化布料模擬、毛發(fā)渲染、運(yùn)動(dòng)匹配技術(shù)相結(jié)合。在目前市場(chǎng)上用來進(jìn)行數(shù)字和三維制作的工具中,Maya 是*解決方案,廣泛應(yīng)用于電腦游戲制作、影視制作、動(dòng)漫制作、廣告制作等領(lǐng)域。 學(xué)習(xí)內(nèi)容: 1、maya基礎(chǔ) 主要講解:Maya應(yīng)用、界面、工程目錄建立、復(fù)制、旋轉(zhuǎn)、選擇、放縮,主要視圖及其操作等基本操作。多個(gè)實(shí)際操作案例,是Maya軟件入門的必學(xué)教程。 2、nurbs基礎(chǔ) 主要講解:NURBS建模的特點(diǎn)與應(yīng)用,NURBS建模難點(diǎn)分析,NURBS工具命令詳解與應(yīng)用實(shí)例分析。本教程共計(jì)6個(gè)多小時(shí)課堂實(shí)錄,相當(dāng)于3天18個(gè)小時(shí)的面授課時(shí)數(shù)量。*通過吊燈、卡通筆筒、山地自行車等綜合性案例的學(xué)習(xí)以及大量課后訓(xùn)練,使學(xué)習(xí)者能夠充分理解并熟練應(yīng)用NURBS建模方法。 3、多邊形建模 主要講解:Maya多邊形建模的特點(diǎn)、規(guī)則與應(yīng)用,多邊形工具命令詳解與實(shí)例分析。通過英國電話亭、眼鏡與辣椒、卡通狗等綜合性案例的學(xué)習(xí)以及大量課后訓(xùn)練,使學(xué)習(xí)者能夠充分理解并熟練應(yīng)用多邊形建模方法。 4、細(xì)分建模 主要講解:Maya細(xì)分建模的特點(diǎn)和應(yīng)用,學(xué)習(xí)細(xì)分建模的工具命令和使用多邊形代理模式建模。通過小魚案例的學(xué)習(xí),使學(xué)習(xí)者能夠充分理解并熟練應(yīng)用細(xì)分建模方法,并能了解多邊形建模和細(xì)分建模之間的不同。 5、人頭建模與綜合 主要講解:三種建模步驟,學(xué)習(xí)從Box開始擠壓建模、或者從局部擠壓出面片開始建模、又或者綜合著這些方法來開始建模的這幾中建模步驟的優(yōu)缺點(diǎn)。使學(xué)習(xí)者能充分熟練多邊形建模方法。 6、燈光與攝像機(jī) 主要講解:Maya中燈光的類型、燈光的基本參數(shù)與實(shí)例分析,以及攝像機(jī)的鏡頭設(shè)置等。通過在屋內(nèi)、屋外、海上幾個(gè)場(chǎng)景中打燈實(shí)例學(xué)習(xí)以及課后訓(xùn)練,使學(xué)習(xí)者能夠充分理解并熟練地為Maya中的場(chǎng)景模擬出現(xiàn)實(shí)世界的光照效果;并能熟練使用和設(shè)置攝像機(jī)。 7、材質(zhì)貼圖與渲染基礎(chǔ) 主要講解:各種材質(zhì)球、材質(zhì)節(jié)點(diǎn)的分類、Nurbs和多邊形模型的UV映射、渲染的設(shè)置等。通過汽水罐、玫瑰花、蛋卷、鬧鐘、相架、人頭、小狗、漢堡等大量案例的學(xué)習(xí)機(jī)課后訓(xùn)練,使學(xué)習(xí)者能夠充分理解并熟悉各種材質(zhì)、貼圖方法以及渲染基礎(chǔ)。 8、高級(jí)材質(zhì)貼圖 主要講解:各種材質(zhì)球、材質(zhì)節(jié)點(diǎn)的分類、Nurbs和多邊形模型的UV映射、渲染的設(shè)置等。通過汽水罐、玫瑰花、蛋卷、鬧鐘、相架、人頭、小狗、漢堡等大量案例的學(xué)習(xí)機(jī)課后訓(xùn)練,使學(xué)習(xí)者能夠充分理解并熟悉各種材質(zhì)、貼圖方法以及渲染基礎(chǔ)。 9、動(dòng)畫基礎(chǔ) 主要講解:動(dòng)畫3個(gè)基本要素、關(guān)鍵幀的概念、2d動(dòng)畫和3d動(dòng)畫、動(dòng)畫曲線編輯器的使用、路徑動(dòng)畫等。通過小球彈跳運(yùn)動(dòng)、機(jī)器手的運(yùn)動(dòng)、飛機(jī)沿路徑飛行、小魚游動(dòng)的案例學(xué)習(xí)和訓(xùn)練,使學(xué)習(xí)者能夠充分理解和熟悉動(dòng)畫的基本概念、在Maya中制作動(dòng)畫的基本知識(shí)。 10、角色、骨骼與蒙皮 主要講解:骨骼的結(jié)構(gòu)、編輯、反向動(dòng)力學(xué)和正向動(dòng)力學(xué)、剛體蒙皮和平滑蒙皮。通過對(duì)一個(gè)人物模型創(chuàng)建骨骼和對(duì)機(jī)器手創(chuàng)建骨骼并進(jìn)行蒙皮的案例學(xué)習(xí),使學(xué)習(xí)者能夠充分理解和熟悉創(chuàng)建骨骼和如何蒙皮的方法。 11、變形器 主要講解:變形的概念和原理;晶格變形、簇變形、非線性變形、造型變形、搖擺變形、線變形、褶皺變形、包裹變形等各種變形的應(yīng)用。通過對(duì)人頭模型、魚、人物角色身體的某個(gè)部分、樓梯、花瓶、圓筒、等使用各種變形的實(shí)例學(xué)習(xí)和訓(xùn)練,使學(xué)習(xí)者能夠充分理解和熟悉各種變形器的應(yīng)用。 12、粒子、剛本與柔體特效 主要講解:粒子系統(tǒng)、粒子的創(chuàng)建、動(dòng)力學(xué)、粒子的渲染和材質(zhì)、粒子與物體的碰撞、剛體動(dòng)力學(xué)和使用柔體特效等。通過創(chuàng)建不同類型的粒子、創(chuàng)建云、保齡球等實(shí)例學(xué)習(xí)和訓(xùn)練,使學(xué)習(xí)者能夠充分理解和熟悉Maya的粒子系統(tǒng)和如何模擬自然現(xiàn)象。 13、maya paint effect Maya Paint Effect 為動(dòng)畫師提供了模擬星空、閃電、動(dòng)植物、海底世界、食物、器物等現(xiàn)實(shí)界事物的繪筆工具,它可同時(shí)運(yùn)用于3D 及2D 的創(chuàng)作上. 學(xué)習(xí)時(shí)間一年 學(xué)費(fèi)1萬九千元 可一次性付款亦可分期付款。分期付款為一萬9999元,分12期。
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